Cette aventure narrative évoque l’ère des forums Internet et des communautés de jeux du début des années 2000.

Dans Videoverse, je fais défiler une page communautaire, j’aime des œuvres d’art, je fais des commentaires et je vérifie les réponses à mes propres messages. Puis, je reçois une notification et je commence à envoyer un message à un ami en ligne. Je n’arrive pas à croire que l’aventure narrative de Kinmoku capture parfaitement les premiers jours de l’Internet ; j’ai l’impression d’avoir été transporté dans le passé. J’ai l’impression d’avoir été transporté dans le passé. Cela me rappelle la façon dont je passais mes journées au début des années 2000 après l’école. Quand je ne jouais pas aux Sims 2, à Midtown Madness 3, à Pokemon Sapphire ou à GTA : Vice City (oui, j’étais trop jeune pour celui-là), j’étais sur MSN Messenger. Mon temps était aussi parfois occupé par un vieux forum Nintendo dont je ne me souviens plus du nom.

La beauté de Videoverse ne réside pas seulement dans la façon dont il recrée une version fictive d’une console de jeu et de son réseau en ligne, mais aussi dans la façon dont il vous immerge dans ce jeu et raconte une histoire profonde qui m’a complètement réchauffé le cœur. L’aventure m’a tellement captivé que j’ai perdu la notion du temps pendant que je jouais, et même s’il était bien trop tard dans la nuit lorsque le générique a retenti, cela en valait vraiment la peine. En explorant la façon dont les jeux et les fandoms rassemblent les gens, nous aident à nous façonner et nous servent même de bouée de sauvetage, Videoverse m’a laissé un message émouvant dont j’avais besoin qu’on me rappelle l’existence.

Fantaisie féodale

Videoverse

(Crédit photo : Kinmoku)

Dans cette aventure narrative de style visuel, vous incarnez Emmett, un jeune artiste en herbe qui est tombé amoureux d’un jeu appelé Feudal Fantasy. Grâce à la console fictive Shark et à son réseau en ligne, vous voyez des bribes du jeu au fur et à mesure qu’Emmett progresse, puis vous utilisez le réseau pour explorer les forums de la communauté et discuter avec les autres utilisateurs de la plateforme. Après avoir été encouragé par un ami, vous commencez à poster vos propres illustrations des personnages du jeu dans la communauté Feudal Fantasy. J’adore le fait qu’au fil des chapitres, les illustrations s’améliorent et je partage l’excitation d’Emmett lorsqu’elles commencent à être appréciées et à recevoir des réponses.

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Peu à peu, on commence à remarquer les illustrations d’un nouvel utilisateur, Vivi, avec lequel Emmett est très lié. Après avoir lu leurs publications plus souvent, je commence à envoyer des messages à Vivi directement et je vois qu’une amitié commence à se former entre eux autour du jeu. Comme il s’agit d’une expérience basée sur la décision, je peux choisir chaque réponse, ce qui me permet de façonner leur relation au fur et à mesure que Vivi s’ouvre de plus en plus. Le lien qu’ils développent et la façon dont il se renforce au fil des conversations en ligne sont si naturels qu’ils me rappellent mes propres expériences en tant qu’adolescente en ligne à ses débuts.

Videoverse

(Image credit : Kinmoku)Indie Spotlight

Home Safety Hotline

(Crédit photo : Night Signal Entertainment)

Ce jeu d’horreur sur le travail dans un centre d’appel surnaturel me donne envie d’un jeu dans lequel je serais Giles de Buffy.

La façon dont vous pouvez choisir les réponses s’applique également aux communautés avec lesquelles vous pouvez interagir. Différentes options sont disponibles en ce qui concerne les commentaires que vous souhaitez laisser ou les messages que vous souhaitez publier. Bien qu’il y ait une histoire principale qui vous guide tout au long de l’expérience, vous découvrez de petites histoires secondaires en vous engageant dans différents messages ou en signalant des commentaires blessants que les modérateurs de la plateforme ont apparemment laissés passer.

Parfois, un ami ou un autre membre de la communauté peut également vous demander de l’aide, ce qui vous donne une tâche supplémentaire à accomplir. C’est à vous de décider si vous voulez essayer d’améliorer les communautés Shark ou non, mais je ne dirai jamais assez à quel point le jeu vous immerge dans cet espace fictif en ligne. Vous avez vraiment l’impression d’en faire partie, et à chaque engagement en ligne, je m’attache de plus en plus à Emmett et aux relations qui commencent à se former sur la plateforme.

Videoverse a aussi quelque chose de très doux-amer, ce qui explique le nombre croissant de messages de trolls que l’on commence à voir apparaître. Avec l’évolution constante d’Internet et le développement et l’amélioration des consoles, rien ne dure éternellement, et Shark ne fait pas exception à la règle. Il peut être difficile de lutter contre le sentiment de perte lorsque l’apogée d’une console touche à sa fin, ou que l’on est laissé pour compte si l’on n’évolue pas avec son temps, mais cela m’a donné envie d’apprécier le temps passé par Emmett avec les communautés du réseau et d’en tirer le meilleur parti.

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Sans vouloir spoiler davantage l’histoire – car je recommande absolument de la découvrir par vous-même – Videoverse m’a vraiment ému par son message sincère sur le pouvoir que peuvent avoir les jeux. Ils peuvent nous rassembler, nous connecter, nous inspirer et nous aider à traverser des périodes difficiles. C’est une expérience tellement nostalgique, mais même si vous n’avez pas connu les débuts d’Internet, l’aventure narrative unique et immersive de Kinmoko vaut la peine d’être découverte.

Videoverse est disponible dès maintenant sur PC. Pour découvrir d’autres joyaux indépendants que nous avons appréciés, consultez notre série Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.