Après avoir joué 6 fois à Baldur’s Gate 3, je suis revenu au jeu qui m’a donné le coup d’envoi de mon amour pour les RPG.

Vers la fin de l’année dernière, Baldur’s Gate 3 a envahi ma vie. Plus j’y passais de temps, plus je comprenais ses systèmes et commençais à apprécier la profondeur et l’étendue du RPG de Larian. Qu’il s’agisse de découvrir la Sword Coast ou d’incarner de nouveaux personnages et de nouvelles classes, chaque partie à laquelle j’ai participé m’a offert quelque chose de différent. Une grande partie du jeu me parlait, avec de la romance, une histoire captivante et des compagnons au développement de caractère fantastique. Mais à plusieurs reprises, j’ai réfléchi à la raison pour laquelle ce jeu me plaisait autant, alors que rien ne l’avait fait depuis longtemps, et j’en suis toujours arrivé à la même conclusion. Toutes les raisons pour lesquelles j’aime Baldur’s Gate 3 sont liées au jeu qui a donné le coup d’envoi de ma passion pour les RPG : Dragon Age : Origins.

À bien des égards, Baldur’s Gate 3 a beaucoup en commun avec ce RPG vieux de 14 ans. Ce n’est pas si surprenant quand on sait que BioWare a travaillé sur les deux premiers jeux Baldur’s Gate avant de créer l’aventure dans Thedas. Mais Dragon Age : Origins est l’un de mes jeux préférés de tous les temps, et le premier RPG qui m’a entièrement captivé, et c’est à l’aune de ce modèle que j’ai mesuré tous les autres jeux du genre depuis. Chaque fois que je me suis perdu dans Faerun dans l’aventure de Larian, je me suis souvenu d’Origins d’une manière ou d’une autre, et le désir de le revisiter une fois de plus n’a fait que croître. C’est pourquoi, après m’être enfin éloigné de Baldur’s Gate 3, j’ai décidé de revenir au RPG de 2009 qui ne m’a jamais vraiment quitté.

Jeu de rôle

Dragon Age Origins

(Image credit : BioWare)PNJ

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Mon PNJ préféré de Baldur’s Gate 3 représente tout ce que j’aime dans le RPG de Larian : « Je n’avais aucune idée qu’il y aurait des Rolanites, une nation Rolan ou un empire Rolan ».

Je reviens à Dragon Age : Origins tous les deux ou trois ans, et j’ai toujours l’impression de rentrer à la maison. Ce qui m’attire dans l’aventure, c’est la façon dont on peut vivre le début du jeu différemment en fonction de la classe et de la race que l’on a choisies. Comme son nom l’indique, les humains, les nains et les elfes ont des histoires d’origine différentes, chacune d’entre elles contribuant à la construction du monde en aidant à établir leurs cultures et leurs traditions. Par-dessus tout, il est plus facile d’avoir l’impression de jouer le rôle du personnage choisi en pénétrant dans son monde avant que son chemin ne le conduise à devenir un gardien gris et à lutter contre le fléau.

Lire la suite  Les meilleures armes des Finales

Les mages ayant leur propre origine au sein du Cercle, une organisation où les personnes capables d’utiliser la magie sont formées et surveillées, les elfes et les nains ont même leur propre série d’origines parmi lesquelles choisir et qui sont liées à leur histoire et à leur culture de différentes manières. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous rencontrez des interactions et des moments uniques qui vous ramènent à votre histoire d’origine plus tard.

Lors de mon dernier passage, je suis devenu un voleur elfe qui a grandi dans la ville dans des circonstances oppressantes. Les elfes de Thedas ont une longue histoire qui devient de plus en plus intéressante et incertaine au fur et à mesure que la série avance, mais dans Origins, on voit pour la première fois comment les elfes vivant dans les villes humaines sont maltraités par ceux qui détiennent le pouvoir. Dans Origins, on voit d’abord comment les elfes vivant dans les villes humaines sont maltraités par ceux qui détiennent le pouvoir. Cela pourrait facilement nous mettre sur la voie de la vengeance, où nous serions moins enclins à faire confiance aux humains que nous rencontrerons par la suite, si nous le désirons. J’adore les nombreuses options de dialogue qui vous permettent de façonner votre personnage, certaines d’entre elles étant liées à votre origine.

Je n’ai encore jamais joué à un jeu qui fait cela depuis, c’est pourquoi j’étais si excité de voir les origines apparaître dans Baldur’s Gate 3. Les origines ne sont pas exactement les mêmes dans le sens où elles ne modifient pas entièrement le début du jeu, mais le personnage que vous choisirez d’incarner influencera également la façon dont les autres réagiront à votre égard lorsque vous vous aventurerez sur la Côte des épées. Les origines uniques – comme celles qui vous permettent d’incarner les compagnons établis, ou l’option Dark Urge – vous donnent également une histoire qui ajoute des moments uniques à l’histoire, ce qui rend l’expérience de jeu de rôle encore plus immersive.

Approbation

Dragon Age Origins

(Crédit photo : BioWare)

Les personnages et la façon dont on peut développer des relations ont toujours été ce qui m’a le plus marqué dans Dragon Age : Origins, et chaque fois que j’y reviens, je me rappelle pourquoi. Alors que je passe une fois de plus du temps avec mes compagnons en tant que voleur elfique, je me sens plus proche d’eux que jamais, l’histoire nous réunissant tous efficacement alors que nous faisons face à diverses épreuves. Alors que je me rapproche d’Alistiar et qu’une romance commence à s’épanouir, je me sens aussi attaché à son personnage que la première fois que j’ai joué il y a tant d’années, et j’ai connu le même genre d’attachement à divers personnages dans Baldur’s Gate 3.

Lire la suite  Lego Fortnite Knotroot : comment l'obtenir pour améliorer l'artisanat ?

En plus des options de romance, le RPG de Larian propose également un camp où vous pouvez passer du temps avec vos compagnons, ainsi qu’un système d’évaluation de l’approbation – deux éléments que l’on retrouve dans DA : Origins. L’affection de vos compagnons envers vous grandit en fonction de vos actions et de vos réponses dans les deux jeux. Il n’est donc pas étonnant que je me sois rapidement senti à l’aise dans le camp de Sword Coast et que j’aie commencé à m’intéresser aux personnages en développant des relations et des liens.

En revenant au point de départ de mon amour pour les RPG avec Dragon Age : Origins, je comprends mieux pourquoi j’apprécie tant les fonctionnalités de Baldur’s Gate 3. Le premier jeu Dragon Age est peut-être un peu dépassé par rapport aux standards d’aujourd’hui, mais chaque fois que je deviens un Gardien Gris, je me rappelle pourquoi il continue à avoir une telle emprise sur moi toutes ces années plus tard. Qu’il s’agisse de l’histoire, des personnages ou de la construction du monde, rien n’a pu rivaliser avec lui jusqu’à l’arrivée de Baldur’s Gate 3.

Le chagrin d’amour de Karlach dans Baldur’s Gate 3 s’adresse directement à mon propre isolement et m’a totalement pris au dépourvu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.