Voici l’histoire d’Elden Ring comme expliqué par le réalisateur Miyazaki lui-même

"Elden (Crédit d’image: depuis Software)

Le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki a décrit l’histoire souvent obtus du jeu dans une récente interview avec Weekly Famitsu (via Frontline Gaming Japan).

Bien que vous puissiez discerner une grande partie de l’histoire en accordant une attention particulière aux conversations avec des PNJ et en creusant dans la tradition des articles, il est bon d’avoir une ressource incontournable afin que tout le monde puisse mieux comprendre, surtout quand il vient directement de la bouche du cheval.

C’est un peu comme ça. L’intégralité du jeu se déroule dans un monde appelé les terres entre, qui est peuplée de gens avec une lueur dorée dans leurs yeux. Cela vient de la grâce de l’Erdtree, l’arbre doré géant que vous avez probablement vu en traversant d’un point à un autre jeu. Il y a des gens qui ont perdu ledit Glow, et ils sont appelés ternies, comme le personnage de votre joueur.

Les ternies ont été exilés des terres entre les deux, et votre propre personnage se trouve être un descendant de ceux qui sont tombés de la grâce dans le passé. Malgré ces problèmes, tout était relativement « bien » dans les terres entre les deux.

À un moment donné, cependant, l’anneau d’Elden titulaire a été brisé. Après cela, une poignée de demi-dieux avec de grandes runes, des éclats dudit anneau d’Elden, se sont en guerre dans un conflit appelé la guerre bouleversante, tous cherchant à devenir le nouveau seigneur d’Elden.

Lorsque cela s’est produit, les «conseils de la grâce» sont apparus aux individus ternies et autres, qui n’ont pas pu mourir, les faisant signe de retourner sur les terres entre pour finalement travailler pour devenir le Seigneur Elden. Miyazaki note que ce qui se passe réellement lorsque cela est réalisé, c’est quelque chose que vous devrez voir par vous-même dans le jeu. Le début d’Elden Ring marque le premier arrêt du voyage de votre personnage terni à la prise sur le titre d’Elden Lord.

C’est l’histoire en un mot, mais Miyazaki a offert d’autres morceaux intéressants que même ceux qui l’ont suivi depuis le début ne savaient peut-être pas. Comme le souligne l’intervieweur de Famitsu, il existe des similitudes entre la perte dans Dark Souls et Elden Ring en termes de protagonistes. Ce qui rend Elden Ring différent à cet égard, c’est la soi-disant guidage de la grâce, dit Miyazaki, qui donne au protagoniste quelque chose pour les guider.

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Ceci est similaire au nombre d’individus dans les terres entre le regard sur l’Erdtree pour obtenir des conseils, avec des églises dédiées à l’adoration de l’arbre massif parsemant la campagne. Il y a aussi d’autres religions, mais cela semble être dominant, avec d’autres religions surgissant avant et après le déclin d’Erdtree.

Peu importe comment vous le coupez, il y a plusieurs nuances dans le récit d’Elden Ring que vous pouvez cligner des yeux et manquer. Avoir une base officielle de Miyazaki lui-même devrait agir comme quelque chose d’un baume pour quiconque a du mal à assembler le récit.

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"Brittany Brittany Vincent

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