The Crow est une tragédie réelle qui remonte aux origines de la bande dessinée.

The Crow, sorti en 1994, est l’un des films de bande dessinée les plus appréciés des années 90, avec une histoire tragique liée à la mort de la star Brandon Lee pendant le tournage du film. Mais la tragédie est inscrite dans l’ADN de The Crow, à la fois dans son histoire déchirante de romance, de mort et de vengeance, et dans les origines réelles de la bande dessinée sur laquelle le film est basé.

Au milieu des années 80, James O’Barr, le créateur de The Crow, a vécu une terrible tragédie personnelle lorsque sa fiancée Beverly a été tuée par un chauffard ivre. Pour surmonter sa peine, O’Barr s’est tourné vers la bande dessinée et a créé The Crow et son anti-héros gothique et mort-vivant, Eric Draven.

Aujourd’hui, alors que l’histoire de Draven est sur le point d’être racontée à nouveau dans un nouveau film qui adapte la bande dessinée originale, nous revenons sur l’histoire de The Crow dans les bandes dessinées.

The Crow #1

(Crédit photo : Caliber Press)

The Crow a été publié pour la première fois en 1989 par l’éditeur indépendant Caliber Press. La série originale, écrite et dessinée par James O’Barr, n’a duré que quatre numéros. La bande dessinée originale raconte l’histoire d’Eric (qui ne portera le nom de famille de Draven que peu de temps après) et de sa petite amie Shelly, qui sont agressés par des gangsters violents une nuit où leur voiture tombe en panne.

Bien que Shelly meure sur place, Eric survit un peu plus longtemps et meurt à l’hôpital en pleurant la mort de Shelly. Il est ensuite ressuscité par un corbeau, qui devient le guide – et parfois le bourreau – d’Eric, qui cherche à se venger de ceux qui ont tué Shelly. Le corbeau guide Eric à travers quatre meurtres, chacun se déroulant dans un numéro différent, respectivement sous-titré Pain, Fear, Irony et Despair (Douleur, Peur, Ironie et Désespoir).

Bien que le Corbeau donne du pouvoir à Eric et l’aide à tuer chacun des quatre meurtriers de Shelly, il lui reproche de s’arrêter pour faire son deuil au lieu de poursuivre sa quête de vengeance à toute vapeur, considérant son chagrin comme une distraction pour sa vengeance.

Lire la suite  X-Men : Le Gala des Flammes de l'Enfer 2023 : une mauvaise idée d'une manière terrible

La série originale de The Crow devait se terminer par un cinquième numéro intitulé Death, qui n’a été imprimé que quelques années plus tard, lorsque l’ensemble de la série a été réimprimé par Tundra Press, avec le cinquième numéro inédit.

Bandes dessinées : offres, prix et dernières nouvelles

Obtenez les meilleures nouvelles sur les bandes dessinées, des idées, des opinions, des analyses et plus encore !

Recevez des courriels de notre part au nom de nos partenaires ou sponsors de confianceEn soumettant vos informations, vous acceptez les conditions générales et la politique de confidentialité et vous êtes âgé de 16 ans ou plus.

The Crow, sorti en 1994, est l’un des films de bande dessinée les plus appréciés des années 90, avec une histoire tragique liée à la mort de la star Brandon Lee pendant le tournage du film. Mais la tragédie est inscrite dans l’ADN de The Crow, à la fois dans son histoire déchirante de romance, de mort et de vengeance, et dans les origines réelles de la bande dessinée sur laquelle le film est basé.

Au milieu des années 80, James O’Barr, le créateur de The Crow, a vécu une terrible tragédie personnelle lorsque sa fiancée Beverly a été tuée par un chauffard ivre. Pour surmonter sa peine, O’Barr s’est tourné vers la bande dessinée et a créé The Crow et son anti-héros gothique et mort-vivant, Eric Draven.

Aujourd’hui, alors que l’histoire de Draven est sur le point d’être racontée à nouveau dans un nouveau film qui adapte la bande dessinée originale, nous revenons sur l’histoire de The Crow dans les bandes dessinées.

(Crédit photo : Caliber Press)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.