Le Steeled Veterans Warbond de Helldivers 2 est un pass de combat premium intégré où les joueurs peuvent utiliser les médailles pour acheter de nouvelles armes comme le Dominator et le revolver, ainsi que des boosters, des armures et bien d’autres choses encore qui vous aideront à relever les défis et à faire face à la guerre permanente de Helldivers 2.
Cependant, les joueurs peuvent également voir qu’en plus du pass de combat gratuit, il y a aussi le Cutting Edge Warbond d’Helldivers 2 actif maintenant, donc vous ne déciderez pas seulement si le pass Steeled Veterans en vaut la peine, mais vous vous demanderez : est-il meilleur que ce qui est disponible ailleurs ? Nous vous présentons ci-dessous tous les détails du Steeled Veterans Warbond dans Helldivers 2, notamment si les armes qu’il contient sont bonnes, si son prix en vaut la peine et comment il se situe par rapport aux autres passes de combat.
Tout ce que contient le Steeled Veterans Warbond dans Helldivers 2
(Crédit photo : Sony)
Le Steeled Veterans Warbond de Helldivers 2 comprend 25 objets distincts à gagner, répartis sur trois pages et de plus en plus chers (en termes de médailles) au fur et à mesure que vous avancez dans le parcours de combat. Au fur et à mesure que vous dépensez les pages précédentes, vous débloquez les pages suivantes. Vous devez atteindre un certain nombre de médailles dépensées avant que le jeu ne vous permette d’accéder à la deuxième et à la troisième page. Vous trouverez ci-dessous la liste de tout ce que vous pouvez obtenir dans le Passeport des vétérans en acier, ainsi que son coût et une brève explication de tout ce qui modifie le gameplay.
- PAGE 1
- Armes
- Fusil d’assaut AR-23C Liberator (arme principale) : 20 médailles. Un Liberator modifié qui tire des balles à fragmentation.
- Pistolet sénateur P-4 (arme secondaire) : 15 médailles. Un revolver qui tire des coups modérément puissants à une vitesse lente.
- Armure/Casque
- SA-25 Steel Trooper (armure moyenne) : 18 médailles. Fournit +50% de santé aux membres et augmente la portée de projection de 30%.
- SA-25 Steel Trooper (casque) : 12 médailles. Caractéristiques standard du casque.
- Cosmétiques/Capes/Emotes
- Super personne (Pose de la victoire) : 8 médailles.
- Chasseur de tyrans (Cape) : 8 médailles.
- Chasseur de tyrans (carte de joueur) : 2 médailles.
- Monnaie
- 100 super crédits : 7 médailles.
- Armes
- PAGE 2 (60 médailles doivent être dépensées pour la débloquer)
- Armes
- SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun (Arme principale) : 60 médailles. Un Breaker modifié qui tire des balles incendiaires en rafale.
- G-10 Incendiaire (Grenade) : 25 médailles. Une grenade incendiaire qui met temporairement le feu aux ennemis et aux parties du sol.
- Armure / Casques
- SA-12 servo-assisté (armure de corps moyenne) : 45 médailles. Confère +50% de santé aux membres et augmente la portée de projection de 30%.
- SA-12 Servo Assisté (Casque) : 35 médailles. Caractéristiques standard du casque.
- Cosmétiques/Capes/Emotes
- Roulez-les (Pose de la victoire) : 15 médailles.
- Le Steeled Veterans Warbond de Helldivers 2 est un pass de combat premium intégré où les joueurs peuvent utiliser les médailles pour acheter de nouvelles armes comme le Dominator et le revolver, ainsi que des boosters, des armures et bien d’autres choses encore qui vous aideront à relever les défis et à faire face à la guerre permanente de Helldivers 2.
- Cependant, les joueurs peuvent également voir qu’en plus du pass de combat gratuit, il y a aussi le Cutting Edge Warbond d’Helldivers 2 actif maintenant, donc vous ne déciderez pas seulement si le pass Steeled Veterans en vaut la peine, mais vous vous demanderez : est-il meilleur que ce qui est disponible ailleurs ? Nous vous présentons ci-dessous tous les détails du Steeled Veterans Warbond dans Helldivers 2, notamment si les armes qu’il contient sont bonnes, si son prix en vaut la peine et comment il se situe par rapport aux autres passes de combat.
- Tout ce que contient le Steeled Veterans Warbond dans Helldivers 2
- (Crédit photo : Sony)
- Le Steeled Veterans Warbond de Helldivers 2 comprend 25 objets distincts à gagner, répartis sur trois pages et de plus en plus chers (en termes de médailles) au fur et à mesure que vous avancez dans le parcours de combat. Au fur et à mesure que vous dépensez les pages précédentes, vous débloquez les pages suivantes. Vous devez atteindre un certain nombre de médailles dépensées avant que le jeu ne vous permette d’accéder à la deuxième et à la troisième page. Vous trouverez ci-dessous la liste de tout ce que vous pouvez obtenir dans le Passeport des vétérans en acier, ainsi que son coût et une brève explication de tout ce qui modifie le gameplay.
- Armes
- PAGE 1
- Armes
- Fusil d’assaut AR-23C Liberator (arme principale) : 20 médailles. Un Liberator modifié qui tire des balles à fragmentation.
- Pistolet sénateur P-4 (arme secondaire) : 15 médailles. Un revolver qui tire des coups modérément puissants à une vitesse lente.
- Armure/Casque
- SA-25 Steel Trooper (armure moyenne) : 18 médailles. Fournit +50% de santé aux membres et augmente la portée de projection de 30%.
- SA-25 Steel Trooper (casque) : 12 médailles. Caractéristiques standard du casque.
- Cosmétiques/Capes/Emotes
- Super personne (Pose de la victoire) : 8 médailles.
- Chasseur de tyrans (Cape) : 8 médailles.
- Chasseur de tyrans (carte de joueur) : 2 médailles.
- Monnaie
- 100 super crédits : 7 médailles.
- PAGE 2 (60 médailles doivent être dépensées pour la débloquer)
- Armes
Armes
SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun (Arme principale) : 60 médailles. Un Breaker modifié qui tire des balles incendiaires en rafale.
G-10 Incendiaire (Grenade) : 25 médailles. Une grenade incendiaire qui met temporairement le feu aux ennemis et aux parties du sol.
Armure / Casques
SA-12 servo-assisté (armure de corps moyenne) : 45 médailles. Confère +50% de santé aux membres et augmente la portée de projection de 30%.
SA-12 Servo Assisté (Casque) : 35 médailles. Caractéristiques standard du casque.
Cosmétiques/Capes/Emotes
- Roulez-les (Pose de la victoire) : 15 médailles.
- Drape de la Gloire (Cape) : 16 médailles.
- Manteau de reconnaissance de la postérité (Cape) : 16 médailles.
- Manteau de reconnaissance de la postérité (carte de joueur) : 5 médailles.
Monnaie
100 Super crédits : 12 médailles.
PAGE 3 (200 médailles doivent être dépensées pour la débloquer)
Armes
Explosif Jar-5 Dominator (Arme principale) : 80 médailles. Un fusil semi-automatique qui tire des balles explosives.
Armure/Casque
SA-32 Dynamo (armure lourde) : 64 médailles. Offre +50% de santé aux membres et augmente la portée de projection de 30%.
SA-32 Dynamo (casque) : 48 médailles. Stats standard du casque.
Boosters
Budget de renforcement flexible : 75 médailles. Réduit le temps de recharge de vos renforts une fois qu’ils sont épuisés.
Cosmétiques/Capes/Emotes