Le pass de combat Helldivers 2 Cutting Edge Warbond est sorti, un nouveau pass Premium qui permettra aux joueurs de dépenser des médailles pour de nouvelles armes, armures et cosmétiques, y compris des armes uniques comme l’Arc-12 Blitzer, le Punisher Plasma shotgun, et la Stun Grenade. L’ambiance générale du nouveau Warbond est, comme son nom l’indique, à la pointe de la technologie, avec des armes à laser et à plasma qui remplacent les armes à balles et à poudre plus classiques.
Vous trouverez ci-dessous tout ce qu’il faut savoir sur le nouveau Warbond Cutting Edge dans Helldivers 2, y compris le coût pour l’obtenir, le coût en médailles – à la fois collectivement et pour les objets individuels – ainsi que quelques réflexions sur la question… cela vaut-il la peine d’acheter la passe de combat en premier lieu ?
Tout ce qui se trouve dans le Cutting Edge Warbond dans Helldivers 2
(Crédit photo : Sony)
Au total, 24 objets peuvent être obtenus dans le Cutting Edge Warbond, avec trois pages distinctes et huit récompenses par page. Tous ces objets coûtent des médailles – à des prix très variables – et les pages suivantes se débloquent en dépensant des médailles dans les pages précédentes. Vous ne pouvez pas vous rendre immédiatement à la fin et acheter les récompenses de la page 3, vous devez vous frayer un chemin jusqu’au bout. Voici ce que vous pouvez vous attendre à trouver !
- PAGE 1
- **Armes
- La faucille de Las-16 (arme primaire à énergie) : 20 médailles. Semblable à la faux, mais elle tire des projectiles au lieu d’un faisceau continu.
- Armure/Helmets
- EX-03 Prototype 3 (Armure corporelle moyenne) : 18 médailles. Offre une résistance de 95 % aux dégâts d’arc.
- EX-03 Prototype 3 (Casque) : 12 médailles. Caractéristiques standard du casque.
- Boosters
- Confusion de localisation : 18 médailles. Augmente le temps entre les rencontres avec les ennemis.
- Cosmétiques/Capes/Emotes
- Tape sur la tête (Pose de la victoire) : 8 médailles.
- Tueur de robots (Cape) : 8 médailles.
- Tueur de robots (Carte de joueur) : 2 médailles.
- **Monnaie
- 100 super crédits : 7 médailles.
- **Armes
- PAGE 2 (60 médailles doivent être dépensées pour la débloquer)
- **Armes
- SG-8P Punisher Plasma (arme principale du fusil à pompe) : 60 médailles. Un fusil à pompe Punisher modifié qui tire des balles explosives.
- G-23 Stun (Grenade) : 25 médailles. Une grenade qui n’inflige aucun dégât, mais qui étourdit temporairement les ennemis.
- Armure/Helmets
- EX-16 Prototype 16 (Armure corporelle moyenne) : 45 médailles. Offre une résistance de 95 % aux dégâts d’arc.
- EX-16 Prototype 16 (Casque) : 35 médailles. Caractéristiques standard du casque.
- Cosmétiques/Capes/Emotes
- Shotgun Show (Pose de la victoire) : 15 médailles.
- Martyris Rex (Cape) : 20 médailles.
- Martyris Rex (carte de joueur) : 5 médailles.
- **Monnaie
- 100 super crédits : 12 médailles.
- **Armes
- PAGE 3 (230 médailles nécessaires pour la débloquer)
- Le pass de combat Helldivers 2 Cutting Edge Warbond est sorti, un nouveau pass Premium qui permettra aux joueurs de dépenser des médailles pour de nouvelles armes, armures et cosmétiques, y compris des armes uniques comme l’Arc-12 Blitzer, le Punisher Plasma shotgun, et la Stun Grenade. L’ambiance générale du nouveau Warbond est, comme son nom l’indique, à la pointe de la technologie, avec des armes à laser et à plasma qui remplacent les armes à balles et à poudre plus classiques.
- Vous trouverez ci-dessous tout ce qu’il faut savoir sur le nouveau Warbond Cutting Edge dans Helldivers 2, y compris le coût pour l’obtenir, le coût en médailles – à la fois collectivement et pour les objets individuels – ainsi que quelques réflexions sur la question… cela vaut-il la peine d’acheter la passe de combat en premier lieu ?
- Tout ce qui se trouve dans le Cutting Edge Warbond dans Helldivers 2
- (Crédit photo : Sony)
- Au total, 24 objets peuvent être obtenus dans le Cutting Edge Warbond, avec trois pages distinctes et huit récompenses par page. Tous ces objets coûtent des médailles – à des prix très variables – et les pages suivantes se débloquent en dépensant des médailles dans les pages précédentes. Vous ne pouvez pas vous rendre immédiatement à la fin et acheter les récompenses de la page 3, vous devez vous frayer un chemin jusqu’au bout. Voici ce que vous pouvez vous attendre à trouver !
- PAGE 1
- **Armes
- La faucille de Las-16 (arme primaire à énergie) : 20 médailles. Semblable à la faux, mais elle tire des projectiles au lieu d’un faisceau continu.
- Armure/Helmets
- EX-03 Prototype 3 (Armure corporelle moyenne) : 18 médailles. Offre une résistance de 95 % aux dégâts d’arc.
- EX-03 Prototype 3 (Casque) : 12 médailles. Caractéristiques standard du casque.
- Boosters
- Le pass de combat Helldivers 2 Cutting Edge Warbond est sorti, un nouveau pass Premium qui permettra aux joueurs de dépenser des médailles pour de nouvelles armes, armures et cosmétiques, y compris des armes uniques comme l’Arc-12 Blitzer, le Punisher Plasma shotgun, et la Stun Grenade. L’ambiance générale du nouveau Warbond est, comme son nom l’indique, à la pointe de la technologie, avec des armes à laser et à plasma qui remplacent les armes à balles et à poudre plus classiques.
Confusion de localisation : 18 médailles. Augmente le temps entre les rencontres avec les ennemis.
Cosmétiques/Capes/Emotes
Tape sur la tête (Pose de la victoire) : 8 médailles.
Tueur de robots (Cape) : 8 médailles.
Tueur de robots (Carte de joueur) : 2 médailles.
**Monnaie
100 super crédits : 7 médailles.
- PAGE 2 (60 médailles doivent être dépensées pour la débloquer)
- **Armes
- SG-8P Punisher Plasma (arme principale du fusil à pompe) : 60 médailles. Un fusil à pompe Punisher modifié qui tire des balles explosives.
- G-23 Stun (Grenade) : 25 médailles. Une grenade qui n’inflige aucun dégât, mais qui étourdit temporairement les ennemis.
Armure/Helmets
EX-16 Prototype 16 (Armure corporelle moyenne) : 45 médailles. Offre une résistance de 95 % aux dégâts d’arc.
EX-16 Prototype 16 (Casque) : 35 médailles. Caractéristiques standard du casque.
Cosmétiques/Capes/Emotes
Shotgun Show (Pose de la victoire) : 15 médailles.
Martyris Rex (Cape) : 20 médailles.
Martyris Rex (carte de joueur) : 5 médailles.
**Monnaie
100 super crédits : 12 médailles.
PAGE 3 (230 médailles nécessaires pour la débloquer)
Armes