Un joueur de Elden Ring se demande comment quelqu’un peut aimer ce RPG après avoir accidentellement joué au mode difficile pendant un mois : « Je ne savais pas qu’il y avait différentes charges de transport ».

L’utilisateur de Reddit Legendarygap s’est retrouvé dans un dilemme après avoir essayé Elden Ring. Ils avaient joué à Sekiro, leur premier jeu FromSoftware, et l’avaient adoré, et tout le monde disait qu’Elden Ring était le meilleur des meilleurs. Mais de leur point de vue, le jeu était horrible à jouer. Ce n’est qu’un mois plus tard qu’ils ont enfin découvert le système de chargement d’équipement du RPG et qu’ils ont réalisé qu’ils avaient involontairement joué avec le plus mauvais jet d’esquive depuis le début.

« J’ai pris Elden Ring ensuite parce que j’avais entendu dire qu’il était génial. J’ai commencé à jouer et j’ai eu un malheur. Le jeu était extrêmement difficile et je n’arrivais pas à comprendre ce que je faisais de travers », ont-ils déclaré dans un post Reddit, se lamentant d’avoir joué en « mode difficile » pendant un mois. « Il m’a fallu environ une semaine pour vaincre Margit, l’augure de la chute, et j’ai eu la même expérience avec d’autres boss de début de partie.

Ils expliquent que « lorsque j’ai commencé, j’ai battu le gardien de l’arbre (après environ deux heures passées à ne rien faire d’autre) et j’ai ramassé l’arme qu’il avait laissée tomber. Il s’avère que ce fichu objet est super lourd, alors depuis ce moment-là, je joue au jeu en étant super obèse. Je ne comprenais pas pourquoi tout le monde aimait tant ce jeu, mais après avoir découvert ça, je l’aime aussi maintenant ! ».

Accidentellement joué en mode difficile pendant un mois from r/Eldenring

Je comprends que cela puisse rendre Elden Ring peu amusant. La roulade d’esquive lourde et laborieuse ne prend pas seulement beaucoup plus de temps, elle offre aussi beaucoup moins de frames d’invincibilité que les roulades normales ou légères. Même si vous réussissez à esquiver une attaque, vous êtes sûr de vous faire prendre par un autre coup avant même d’avoir pu vous relever.

À un moment ou à un autre de l’impitoyable processus d’intégration des jeux Souls, nous avons tous eu l’impression d’être le plus grand raté de tous les temps. Je me souviens très bien d’avoir mal compris le système de magie du premier Dark Souls et d’avoir emprunté le pire chemin possible dans les premières zones.

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Je suppose que si vous venez uniquement de Sekiro, la charge d’équipement n’est pas un problème, mais c’est quand même un oubli légendaire à faire pendant un mois. J’ai contacté Legendarygap pour parler de leur expérience douloureusement relatée, et ils disent qu’ils apprécient beaucoup plus l’Anneau d’Elden maintenant.

Anneau d'Elden

(Crédit photo : FromSoftware)

« Cela fait environ une semaine que j’ai quitté le mode difficile », commence Legendarygap. « Je travaille à la maison, alors quand je fais des pauses, je joue à l’Anneau d’Elden.

« C’est en regardant LilAggy faire du speedrun sur YouTube que j’ai découvert que la charge d’équipement avait de l’importance. Il m’a dit quelque chose du genre :  » Vous savez ce qui serait fou ? Essayer de faire ce défi avec un équipement complet « . J’ai eu un moment de  » That’s So Raven  » et j’ai cherché un tutoriel pour débutants, j’ai appris ce qu’était la charge d’équipement et j’ai vérifié mon inventaire. J’ai vérifié mon inventaire et j’ai constaté que j’avais beaucoup d’équipement.

« J’ai aussi appris l’existence de la cloche d’appel de l’esprit et j’ai réalisé que je l’avais aussi manquée, ce qui a rendu les choses beaucoup plus faciles. Mais quand j’ai découvert ça, j’ai eu l’impression que tous les neurones de mon cerveau de singe s’étaient mis à fonctionner. »

Étonnamment, Legendarygap a réussi à battre plusieurs boss au cours du mois qu’ils ont passé avec des poids d’entraînement attachés à leur corps. Ils disent avoir vaincu Margit, Godrick, l’ancien héros de Zamor, Scaly Misbegotten et le donjon Watchdog, qui a fait l’objet de nombreux mèmes. C’est un accomplissement légitimement impressionnant à sa manière.

Jeux comme Dark Souls - Sekiro

(Crédit photo : Activision)

Je suis également fasciné par leur expérience de l’anneau d’Elden en tant qu’ancien joueur de Souls ayant joué uniquement à Sekiro. J’ai parlé à de nombreux joueurs de l’Anneau d’Elden. Des passionnés comme Bushy, qui s’acharnent à battre le jeu avec des builds et des limitations absurdes. Des héros de la communauté comme Let Me Solo Her et Let Me Solo Them, appréciés pour leurs efforts en coopération. Les cosplayeurs de tortues qui veulent simplement se promener en ligne. Mais je ne pense pas avoir jamais rencontré quelqu’un qui ait une telle histoire avec les jeux de FromSoftware.

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« Ça va beaucoup mieux maintenant », dit Legendarygap à propos de son jeu désormais allégé. « Je construis un personnage de samouraï en l’honneur de Sekiro. J’essaie d’augmenter mon endurance pour pouvoir porter de grosses armes. Je m’amuse aussi à utiliser la parade, qui est beaucoup plus difficile que le système de parade de Sekiro. Il faut être beaucoup plus précis, mais c’est amusant d’utiliser un mélange de parade et d’esquive. Je viens de battre Rennala aujourd’hui, mais je passe beaucoup plus de temps à explorer et à aller n’importe où.

« J’ai aussi appris que c’est ce qui rend le jeu si bon. Je pense que les combats sont beaucoup plus soignés et satisfaisants dans Sekiro. C’est probablement mon jeu préféré. Il a beaucoup de valeur de rejouabilité pour moi parce que les combats sont si bons. Elden Ring est vraiment génial en ce qui concerne l’exploration, et c’est fou tout ce qu’il y a à faire. J’adore aussi la bande-son de certains boss, elle est géniale. »

Ailleurs, un masochiste de l’Anneau d’Elden s’est paré de debuffs pour se faire intentionnellement tirer dessus en JcJ.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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