La bande-annonce de GTA 6 a connu un parcours malheureux jusqu’à sa sortie, mais c’est finalement l’une des plus excitantes jamais vues.

C’était inattendu, n’est-ce pas ? Avec une quinzaine d’heures d’avance sur le calendrier, grâce à une malheureuse fuite sur Internet, notre premier aperçu officiel de GTA 6 est arrivé, grâce à sa première bande-annonce officielle.

La bande-annonce commence par un magnifique plan d’ensemble violet et orange baigné de soleil et se termine par une carte de titre qui confirme que le jeu Grand Theft Auto qui n’a pas encore été annoncé est bel et bien GTA 6 et qu’il sera disponible en 2025. Et juste comme ça, la bande-annonce de GTA 6, tant attendue, tant espérée et qui a fait l’objet d’interminables spéculations, a été diffusée. En fait, la première est passée. Si vous croyez que notre premier aperçu du prochain volet de la série Grand Theft Auto s’est terminé par la mention d’une fenêtre de sortie très vague et apparemment très éloignée, alors je pense que vous vous faites des illusions.

C’est maintenant que tout commence, bien sûr. En fait, si vous écoutez attentivement – juste au-dessus du vacarme de la circulation au-delà de votre fenêtre, des sirènes sur la route et des avions qui sillonnent le ciel – vous pouvez entendre le cliquetis systématique des doigts impatients qui dansent sur les claviers, émettant des hypothèses sur tout ce qui s’est déroulé au cours de ces 90 secondes oh combien excitantes de ce à quoi ressemble la vie dans la plus belle version de Vice City que nous ayons jamais vue. Du sublime au ridicule, des fans survoltés se déchaînent, ainsi que tous ceux qui veulent bien les écouter, à la seconde même où ils se trouvent, pour imaginer le pourquoi, le comment et le pourquoi de ce qui pourrait se passer ensuite.

Personne ne sait vraiment, bien sûr – malgré toutes les turbulences qui ont déjà hanté ce jeu, Rockstar a néanmoins tendance à garder les choses secrètes – mais nous pouvons tous nous attendre à ce que les prochains mois soient un maelström de conjectures pour la plupart incontrôlées de la part de la communauté.

Et nous ne voudrions pas qu’il en soit autrement, n’est-ce pas ?

C’est ici

GTA 6

(Image credit : Rockstar)A-telle été à la hauteur ?

Lire la suite  Le dernier d'entre nous avait presque DLC avec la maman d'Ellie

Grand Theft Auto 5

(Crédit photo : Rockstar Games)

Pas de pression avec GTA 6 Rockstar, mais GTA 4 et GTA 5 ont eu deux des meilleures bandes-annonces de tous les temps.

Alors, que savons-nous maintenant dans l’immédiat ? Je suis encore en train de tout décortiquer (nous préparons en ce moment même une analyse plus approfondie de la bande-annonce de GTA 6 – surveillez cet espace), mais je pense que l’on peut dire sans risque de se tromper que le décor moderne de Vice City a l’air époustouflant. Après les fuites malheureuses de l’année dernière, Rockstar avait toutes les chances d’intensifier les choses comme jamais auparavant en ce qui concerne ce premier aperçu derrière le rideau, et il n’a pas déçu. Les plages animées, les boîtes de nuit encore plus animées, les néons, le temps brûlant, la nourriture des médias sociaux, une Karen en colère et une physique des cheveux impressionnante qui souffle dans le vent, pour moi, met fin à toutes les questions sur la capacité du développeur à impressionner et à redéfinir une fois de plus les attentes. Rien qu’en apparence, j’ai déjà l’impression que GTA 6 a déjà donné le ton pour l’année ou les années à venir.

Le duo de protagonistes, Lucile et le personnage masculin non encore nommé que nous pensons être Jason, dirigent en effet le jeu, et tous deux semblent être en couple, comme le montre la fin de la bande-annonce avant qu’ils ne défoncent une porte avec leurs armes levées et leurs visages couverts. Cette dynamique à elle seule est vraiment intéressante d’un point de vue narratif et mécanique, notamment parce que nous avons passé les deux derniers volets de GTA dans les affres de l’amour platonique entre protagonistes masculins. La façon dont les enjeux changent lorsque la romance prend le devant de la scène semble être une dichotomie à la fois intéressante et volatile que j’ai hâte de voir se développer dans les semaines et les mois à venir.

Cela dit, une partie de moi se demande si Rockstar n’est pas trop gros pour échouer à ce stade. GTA 5 est toujours une puissance absolue, alimentée en grande partie par sa branche multijoueur GTA Online, qui a réussi à s’étendre sur trois générations de consoles, sur une période de plus de 10 ans. Que GTA 6 soit ou non à la hauteur de sa réputation, ou même du maigre aperçu de ce que nous avons vu, n’a presque aucune importance, tout simplement parce que, à moins qu’il ne s’agisse d’une épave totale à son arrivée, les joueurs s’y précipiteront comme ils le font depuis plus d’un quart de siècle.

Lire la suite  J'ai 300 heures dans le ring Elden et je n'ai découvert que maintenant sa version de Dark Souls de Dark Souls

La série Grand Theft Auto dans son ensemble a mérité cet engagement de la part des joueurs, bien sûr, et bien que je sois moi-même désireux d’éviter les préjugés, il est difficile d’imaginer un monde où GTA 6 ne serait pas un succès, surtout après ce que nous venons de voir. Bien sûr, la nature de la révélation n’est pas idéale – au moment où j’écris ces lignes, il est près de minuit en Écosse – mais une partie du drame semble appropriée pour un jeu qui a tant de choses sur les épaules.

Comment la bande-annonce de GTA 6 se situe-t-elle par rapport à ma bande-annonce préférée ? Laissez-moi m’y attarder un peu avant de répondre à cette question. Encore une fois, nous en saurons plus une fois que nous l’aurons regardée quelques (douzaines de) fois de plus, avant de frapper nos claviers avec le même enthousiasme frénétique que la communauté passionnée de cette série.

Il y a quelques semaines, nous disions : La révélation de la bande-annonce de GTA 6 prouve que personne ne fait de la hype comme Rockstar Games – avons-nous vu juste ?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.