La science nous dit que, contrairement à l’opinion populaire, nous sommes beaucoup plus susceptibles d’être tués par une vache en colère que par un requin affamé, qui n’est pas une menace pour les humains autant que nous le sommes pour nous. Bien sûr, ces faits de base ne servent à rien pour construire une grande horreur aquatique, avec tout, de Jaws à Sharknado, soulignant la puissance impressionnante et la terreur à pleines dents de la bête à la mer aux yeux noirs.

En ce qui concerne les jeux vidéo, les querelles de requins sont bien courantes et ne finissent généralement pas très bien pour le joueur, mais Maneater renverse ce conflit et nous transporte dans la mentalité du plus grand prédateur de l’océan pour une prise subvertie. sur la dynamique homme vs requin. Le développeur et éditeur Tripwire Interactive a décrit Maneater comme « GTA si vous étiez un requin » et, en regardant une démonstration de quinze minutes du jeu en action à l’E3 2019, ce synopsis quelque peu réducteur convient parfaitement.

Alors que notre poisson jouable jure sur les fruits de mer, les nutriments et les proies humaines à travers le vaste monde ouvert (avec son propre cycle jour et nuit qui affecte l’activité à la fois sous et au dessus de l’eau), la traînée de sang laissée dans son sillage est une bonne approximation de ce qui se passerait si Trevor Phillips avait été réincarné en tant que poisson. Il existe même un mécanisme de niveau recherché de GTA, dans lequel plus vous causez de dégâts, plus les chasseurs de primes humains du jeu seront difficiles et rapides à vous chasser de leurs bateaux drôlement armés.

En bas où il fait plus humide

Crédit: Tripwire Interactive

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Il y a aussi une touche du titre de Goat Simulator dans Tripwire, qui décrit son histoire à travers l’objectif satirique d’une émission de télé-réalité ‘chasseurs de requins’ (avec la narration sardonique de Rick Morty Chris Parnell) mais ne vous y trompez pas; C’est une expérience beaucoup plus profonde et raffinée que votre jeu de «blague» classique, même si son sens de l’humour tient au genre de titres loufoques en physique qui se sont multipliés ces dernières années.

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Notre personnage principal, par exemple, n’est guère une entité statique, mais il est capable de se développer de manière organique d’un bébé faussement adorable en un géant de la taille d’un mégalodon, capable de voler dans une embarcation comme un en-cas léger. Cette progression est intrinsèquement liée au flux de la campagne de Maneater.

Par exemple, vous ne pourrez affronter aucun des prédateurs du monde ouvert tant que vous ne serez pas plus gros, sinon plus gros, et que le bestiaire de la vie marine de Leviathan de Tripwire comprend des alligators installés dans les égouts, des calmars géants, et un épaulard qu’il est redoutable de voir même des yeux d’un grand blanc pleinement développé. Les humains aussi sont de toutes formes et de toutes tailles, le «dernier chef» de Maneater étant un pêcheur endurci du nom de Scaly Pete. Étant donné que c’est l’homme qui a tué votre mère et vous a marqué dans l’enfance, faire tomber Pete représente l’objectif primordial du jeu lui-même.

Crédit: Tripwire Interactive

« L’appel de Maneater est bien plus profond que les eaux peu profondes de sa blague de haut concept. »

Heureusement, notre requin a beaucoup d’expérience dans l’art de la guerre aquatique. Comme une sorte de ballerine au sourire aux dents, ce poisson est capable de se mettre en silo et de contourner avec élégance l’air, de décoller sur les bateaux et sur les côtes pour causer des accidents mortels sur la terre ferme, et même de développer des mutations élémentaires telles qu’une armure renforcée ou des ailettes bord sur ses chasseurs. Le regarder danser et sortir de l’eau pendant les combats est à la fois inspirant et hilarant, mais lorsque l’action s’intensifie, vous serez trop concentré sur la nécessité de survivre au conflit souvent difficile qui fait que les ongles vous font rire à l’absurdité de tout cela.

Maneater sortira quelque part en 2020 sur PC, et notre démo a révélé quelques difficultés concernant le moteur physique du jeu et la fidélité graphique que Tripwire a le temps de repasser avant son lancement. Même dans ce cas, il est difficile d’imaginer que ce jeu ne réussisse pas comme un favori Internet instantané prêtes à la viralité en continu. Mieux encore, l’appel de Maneater est bien plus profond que les eaux peu profondes de sa blague de concept élevé, en tant que jeu qui ne lésine pas sur l’aspect jeu de rôle de son label ‘SharkPG’.

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Assurez-vous de consulter notre liste de tous les Jeux E3 2019 jusqu’à présent, ou regardez la vidéo ci-dessous pour un guide de toutes les autres sorties cette année.