La mise à jour de retour 2.0 ajoute un « cycle de suspension » fréquemment demandé et un mode photo

"Retour" (Crédit image : Maison Marque)

La mise à jour Returnal 2.0 arrive plus tard dans la journée, avec en tête d’affiche le système de sauvegarde que les joueurs réclament depuis le lancement.

Le développeur Housemarque a annoncé la mise à jour ce matin, confirmant les soupçons suscités par un fichier bêta curieusement volumineux repéré plus tôt ce mois-ci. La mise à jour 2.0 introduit la fonctionnalité « Suspendre le cycle », qui ressemble à une version en jeu de la fonction de suspension-reprise disponible sur les consoles de nouvelle génération, mais croisée avec un système de sauvegarde ou de point de contrôle traditionnel.

En termes simples, Suspend Cycle vous permet de « créer un point de suspension à usage unique », de quitter le jeu, puis de recharger et de reprendre à partir de ce point. Vous pouvez créer un autre point de suspension plus tard dans votre course, à condition de ne pas essayer de le faire pendant un combat de boss, une cinématique, une séquence à la première personne ou des « scénarios de combat intense ». Cette dernière limitation suggère que vous ne pourrez utiliser le cycle de suspension que pendant des moments plus calmes, avant ou après les combats éclatants pour lesquels Returnal est connu, ce qui est un compromis assez décent.

« Avec cette approche, nous pouvons conserver l’esprit roguelike et l’engagement » à enjeux élevés « pour votre course, tout en offrant une qualité de vie pratique aux joueurs qui aiment faire l’expérience de Returnal dans des rafales plus courtes », a expliqué le directeur du jeu Harry Krueger. « Donc, la prochaine fois que vous serez plongé dans une longue session sur Atropos et que la vie frappera à votre porte, vous pourrez simplement Suspendre le cycle et revenir à un moment plus opportun. »

La demande pour un système de sauvegarde Returnal a commencé à augmenter presque immédiatement après la sortie du jeu, de nombreux joueurs se plaignant qu’il n’est pas facile ni même possible de s’asseoir pendant plusieurs heures ininterrompues, ce qu’un simple dégagement peut souvent prendre. Vous pouvez utiliser la fonction de suspension intégrée de la PS5, bien sûr, mais pas si vous vouliez jouer à un autre jeu, et cela vous laissait ouvert à une panne de courant ou à une autre réinitialisation involontaire. À l’époque, le directeur marketing Mikael Haveri a expliqué qu’un système de sauvegarde pourrait être dans les cartes pour Returnal, mais le studio n’était pas sûr de ce à quoi cela ressemblerait.

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C’est bien d’avoir enfin une réponse à cette énigme, et un moyen pour les joueurs de jouer à Returnal sans se sentir cloué sur une longue session. Tout ce qui rend ce jeu plus accessible est une bonne nouvelle. Comme nous l’avons dit dans notre critique de Returnal, c’est un jeu de tir à la troisième personne sans vergogne étrange et infernal qui mérite d’être joué, et qui tient plus d’un an plus tard.

La mise à jour Returnal 2.0 ajoute également un mode photo dédié et, contrairement au cycle de suspension, vous pouvez utiliser cette fonctionnalité à peu près n’importe où, à l’exception des sections à la première personne. « Utilisez les sticks analogiques et les déclencheurs adaptatifs pour déplacer l’appareil photo et choisir l’angle parfait pour votre photo », explique Krueger. « Une fois que vous avez perfectionné votre composition, vous pouvez ensuite explorer certains paramètres facultatifs tels que la distance focale, l’ouverture, la saturation ou le contraste. Vous pouvez également définir différentes sources de lumière pour mettre en valeur la scène et choisir parmi une variété de nombreux filtres différents, effets, cadres, options de coloration et bien plus encore pour apporter ce style unique à vos captures. »

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