Comment tester les contrôleurs sur Gamesradar +

"Thrustmaster (Crédit d’image: futur)

Étant donné que les contrôleurs sont les moyens cruciaux à travers lesquels toute la console et de nombreux PC jouent et apprécient les jeux, nous savons à quel point ils sont importants. Nous savons que l’obtention du bon est une décision critique en ce qui concerne les accessoires et améliore la façon dont vous jouez, nous prenons donc les révisions et les tester au sérieux afin que nous puissions offrir les meilleurs conseils. Comme notre politique matérielle l’indique, nous voulons être en mesure de tout recommander de bonne foi et de couper à la poursuite, en évitant toute gaufre de marketing ou biais – et les contrôleurs que nous utilisons et testons obtiennent exactement le même traitement que toute autre chose. Soyez les meilleurs contrôleurs PC ou une entrée budgétaire pour la dernière console, nous les mettrons dans la sonnerie.

Ils deviennent nos pads préférés

Les contrôleurs de console officiels, ainsi que les prétendants tiers, sont les moteurs quotidiens des joueurs de la console – et beaucoup de joueurs PC – nous les utilisons donc exactement comme cela, garantissant que ce sont ceux avec lesquels nous jouons tous les jours afin que nous puissions donner Vous êtes une ventilation précise de la façon dont ils se sentent entre les mains.

Les nouveaux contrôleurs remplacent nos tests habituels pour les tests et nous vivons avec eux comme s’il s’agissait de notre pavé normal. Nous les jouons avec tous les jeux auxquels nous jouons actuellement, tout en élargissant les tests pour s’assurer que toutes les bases sont couvertes des jeux de course aux tireurs, aux RPG, aux jeux de sport, et plus encore. Obtenir une bonne propagation des données d’observation sur la façon dont le contrôleur réagit en tant que pavé de tous les jours pour tous les jeux, ainsi que ceux dans lesquels il excelle est particulièrement important pour vous. Certains contrôleurs sont destinés à différents folk que d’autres; Certains favorisent la personnalisation, certains se présentent comme des alternatives de forme différente et conçues. Ce n’est qu’à travers le temps avec les coussinets dans vos mains que nous pouvons ensuite vous conseiller sur lequel vous convient le mieux.

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"Logitech

(Crédit d’image: Logitech)

Les contrôleurs spécialisés bénéficient également du traitement

Ailleurs, les volants sont également mis en œuvre dans une multitude de jeux SIM de course et de conduite, tandis qu’il y a eu un regain d’intérêt et de plaisir à tester des joysticks et des équipements de vol dans des jeux comme Microsoft Flight Simulator, Star Wars Squadrons, et plus encore.

Ce sont quelques-uns des morceaux de jeu les plus volumineux que vous puissiez essayer d’incorporer, nous accordons donc une attention particulière à ce qu’ils aiment se connecter, installer et vivre. Ce n’est qu’une fois que nous avons passé beaucoup de temps avec eux que nous nous sentons mieux placés pour faire nos recommandations éclairées.

Comme toujours, nous jugeons l’excellence avec valeur

Il pourrait être inévitable que les contrôleurs les plus chers aient toutes les cloches et les sifflets et les fonctionnalités entassées en un seul coussin, mais ce ne sera pas toujours (jamais?) La bonne chose pour tout le monde. Nous affronterons toujours les performances et les fonctionnalités d’un contrôleur et ce qu’il offre contre son prix, et le prix des autres pour vous assurer de vous donner la meilleure idée. Nous comprenons les choix et les compromis qu’un tel achat de contrôleur premium peut signifier, et cette considération est particulièrement pertinente en ce qui concerne nos guides. Nous avons toujours une grande propagation d’options dans nos guides de contrôleur pour vous assurer que vous trouverez le meilleur pour vous, et celui qui gère ce délicat équilibre de performances et de prix.

"Rob Rob Dwiar

  • (ouvre dans un nouvel onglet)

Je suis le rédacteur en service pour le matériel de GameSradar + et je suis ici depuis fin 2018. Je suis également écrivain sur les jeux et j’ai eu du travail publié au cours des cinq dernières années comme Eurogamer, RPS, PCGN, et plus encore . Au jour le jour, je m’occupe de toute une série de critiques de technologie de jeu, de guides d’achat et de nouvelles et de contenus qui apparaissent sur GameSradar +. Je suis également un paysage qualifié et un concepteur de jardin, donc je le fais pendant mon temps libre. Je suis également un expert des paysages virtuels et des environnements de jeux et j’adore écrire à leur sujet, y compris dans un livre à venir sur le sujet!

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