10 conseils Fallout 76 CAMP pour vous aider à construire cette base idéale

Quand il s’agira de construire votre maison post-apocalyptique de rêve, ne cherchez pas plus loin que ces Fallout 76 C.A.M.P. conseils. Bien sûr, dans Fallout 76, l’ensemble de la civilisation a été détruit par des bombes, des animaux mutés se promenant dans la nature sauvage, et vous êtes attaqué par des choses qui étaient autrefois aussi humaines que vous, mais il y a une chose dont vous pouvez être sûr: il est toujours possible de construire votre maison / forteresse / village fantastique parmi les ruines des Appalaches. Vous aurez peut-être à dépoussiérer une partie de la saleté radioactive et à éliminer quelques Scorched aliénés, mais une fois que vous aurez fait le sale boulot, nos conseils de Fallout 76 CAMP vous feront oublier cette effusion de sang. Promettre.

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1. Construisez ces cinq objets en premier

En tant que votre base d’opérations, votre C.A.M.P. est votre centre d’artisanat. Tant que vous posez des fondations, vous pouvez construire quoi que ce soit par dessus, mais vous devez commencer par hiérarchiser les stations de fabrication. Les cinq choses de base que vous devriez construire en premier sont:

  • Établi Armor (6 en aluminium, 4 engrenages, 3 vis, 3 ressorts, 3 en bois)
  • Banc d’armes (6 en aluminium, 3 engrenages, 3 vis, 3 en caoutchouc, 4 en bois)
  • Sac de couchage (4 chiffons)
  • Tourelle (1 circuit, 2 vitesses, 2 huile)
  • Station de cuisson (2 bois, 2 acier)

Pour fabriquer des meubles et des équipements parmi les plus avancés (comme un banc de bricoleur ou un lit d’hôpital), vous devrez trouver leurs plans lors de vos voyages dans les Appalaches, ce qui vous donnera les moyens de les fabriquer. Vous pouvez identifier les objets qui requièrent des plans à l’aide du cadenas rouge placé sur leur image dans le menu. Si vous voyez seulement un cercle rouge traversé par une ligne, cela signifie que vous ne disposez pas de suffisamment de ressources pour créer l’objet de votre cœur. envie.

2. Utilisez les surveillants C.A.M.P. en premier

Comme nous le mentionnons dans nos conseils sur Fallout 76, lorsque vous débutez dans Fallout 76, vous ne vous attendez pas à être en mesure de créer un modèle C.A.M.P. tout de suite. Il faudra du temps pour rassembler assez de ressources pour votre premier Cd.P., vous devez donc commencer par le Cd.P. du surveillant. que vous trouverez au tout début de votre première quête principale. Il est déjà construit et comprend un établi pour armes, un établi pour armures, un poste de cuisson et une Stash. Lorsque vous commencerez à sortir de la zone de départ plus tard dans votre jeu, vous voudrez commencer à penser à la construction (et à la planification) de votre propre C.A.M.P. il deviendra de plus en plus difficile de trouver des établis et des postes de cuisson, mais jusque-là, celui du surveillant se débrouillera bien.

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3. Si vous voulez construire une base énorme, rassemblez TOUT

Sérieusement: tout. La quantité de ressources dont vous disposez est déterminée par votre courrier indésirable. Vous devez donc tout piller même si, à première vue, cela ressemble à … eh bien, junk. Vous pouvez toujours la stocker dans votre Stash si elle commence à vous alourdir un peu trop, mais une bonne règle de base est de ne jamais vous débarrasser d’un Junk avant de regarder combien coûtera la construction de votre prochaine structure. Il n’ya rien de plus énervant que de laisser tomber une tonne de briquets et de camions légers plaqués or, puis de réaliser que leurs matériaux sont indispensables pour pouvoir enfin construire cet établi Armour que vous avez toujours souhaité.

4. Déchargez régulièrement des déchets indésirables dans votre réserve

Pour les constructeurs en herbe, votre Stash est l’un des éléments les plus utiles en ce qui concerne les conseils de Fallout 76 CAMP à garder à l’esprit. Dans le monde de Fallout 76, vous trouverez des caches, des coffres qui stockent tout ce que vous y mettez. Vous pouvez ensuite accéder au même contenu depuis n’importe quel autre Stash sur la carte. Tous ceux qui ramassent frénétiquement Junk pour se préparer à la construction d’un navire de type C.A.M.P. doit traiter la Stash comme un bouton de sauvegarde: localisez-en une dans une gare Red Rocket ou une station de train, peignez la zone environnante pour éliminer autant que possible le Junk, puis revenez dans la Stash et déposez-la à l’intérieur. Ensuite, lorsque vous plantez votre C.A.M.P. vous pouvez tout importer depuis votre Stash dans votre inventaire – peu importe si vous êtes trop encombré, vous resterez au même endroit – puis développez au mieux votre contenu.

5. Construisez un PAC en trouvant une zone qui ne chevauche pas une autre zone de construction

Lorsque vous sortez votre C.A.M.P. pour la première fois, vous remarquerez une grande sphère verte: elle délimite les limites de votre C.A.M.P. et ne peut pas chevaucher d’autres zones de construction à proximité. Votre C.A.M.P. deviendra vert quand il sera dans un endroit viable, donc si ça commence comme rouge, continuez à marcher jusqu’à ce que la bonne couleur soit choisie.

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6. Ne vous inquiétez pas des murs au début

Au début, ne gaspillez pas votre bois précieux sur les murs. Je sais que cela semble stupide, mais il ne sert à rien d’avoir une cabane soignée avec un toit parfait si vous n’avez pas les ressources pour construire des machines à l’intérieur. Au début, il est difficile de trouver du bois au cours des premières heures, car vous ne pouvez pas en piller autant que Junk et devez à la place passer au peigne fin pour trouver des arbres tombés. plan de travail, table de cuisson, tourelle et structures de couchage. Plus tard, lorsque vous roulerez dans suffisamment de bois pour construire une ville très inflammable, n’hésitez pas à construire une base appropriée, mais pour commencer, pensez plutôt à votre C.A.M.P. comme un atelier de bricolage à accès rapide plutôt qu’un lieu permanent.

7. Obtenez un lit pour restaurer HP et gagnez le bonus Reposé

Si vous retenez bien de ces conseils relatifs à Fallout 76 CAMP, c’est que les lits sont beaucoup plus utiles qu’ils ne le sont dans les jeux solo. S’allonger sur l’un régénère rapidement vos PV et si vous y restez assez longtemps, vous obtenez un bonus Reposé, ce qui signifie que les lits sont vraiment utiles après un combat difficile lorsque votre PV est faible. Un sac de couchage n’a besoin que de quatre chiffons pour être confectionné. Son prix abordable le rend idéal pour le poser rapidement après une bataille. Lorsque les sacs de couchage tombent automatiquement sur le sol, vous pouvez contracter une maladie, mais il est utile de restaurer rapidement ces points HP.

8. Les tourelles sont le meilleur ami du survivant

Une tourelle ne coûte que 1 ressource en circuits, 2 engrenages, 2 en huile et 4 en acier, donc si vous planifiez votre mission de type C.A.M.P. Pour être une station de régénération sanitaire rapide, vous voudrez que l’un de ces mauvais garçons se trouve à proximité pour assurer votre sécurité pendant votre sieste. En fait, certaines des ressources dont vous avez besoin pour fabriquer une tourelle pourraient probablement se trouver dans deux bidons d’huile ou dans un ventilateur de bureau. Ils ne sont donc pas aussi coûteux à fabriquer que vous le pensez.

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9. Surveillez votre budget

Dans le coin supérieur droit de votre écran de construction, vous verrez une barre intitulée « Budget ». Cela permet de garder une trace de ce que vous avez construit dans votre C.A.M.P., car vous ne pouvez créer qu’une certaine quantité dans votre zone désignée. Il se remplira lentement au fur et à mesure que vous assemblerez plus de structures; veillez donc à le surveiller lorsque vous développez votre C.A.M.P. parce qu’il est essentiellement là pour que vos ambitions restent réalistes. Cela signifie que vous ne pouvez pas construire le même type d’immenses forteresses impénétrables qui comptent parmi les meilleures colonies Fallout 4. Huer.

10. Vous n’êtes pas obligé de reconstruire C.A.M.P. si vous le déplacez

Heureusement, lorsque vous décidez de déplacer votre C.A.M.P. autour de vous ne devez pas dire au revoir à votre bunker magnifiquement planifié. Chaque fois que vous le récupérez, il enregistre votre mise en page actuelle dans un plan directeur, ce qui vous permet de la redéfinir rapidement ailleurs sans avoir à reconstruire toutes vos structures et vos stations de travail. Ainsi, si vous découvrez un nouvel emplacement plus proche d’une tonne de superbes Junk ou si vous souhaitez simplement vous déplacer dans une partie éloignée de la carte où personne ne peut vous trouver, vous pouvez faire vos bagages et aller en un clin d’œil. Alléluia.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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