Starfield s’efforce de nous donner la liberté de créer notre propre histoire dans les étoiles

Qu’y a-t-il là-bas? Qu’est-il arrivé à la Terre? Et quelle est la prochaine étape pour l’humanité? Ce sont de grandes questions que Starfield nous permettra d’explorer cette année en tant que membre de «Constellation», une organisation qui cherche à découvrir les mystères de la galaxie. Mais il y a une autre question à laquelle j’ai hâte de répondre, et c’est celle qui semble prête à jouer sur les forces du mélange de RPG signature de Bethesda: qui est-ce que je veux être?

Dans les étendues tentaculaires de l’espace, le studio marche sur un nouveau terrain dans un nouvel univers ambitieux. Mais en revisitant ses racines RPG, Bethesda vise à nous donner plus de liberté pour nous laisser décider comment notre voyage se déroule parmi les étoiles. Bien que la perspective de l’exploration spatiale ait un attrait en soi, c’est le choix qui promet d’être au cœur de Starfield qui rend l’aventure à venir si excitante. Des décisions dans les quêtes à la façon dont nous nous associons aux factions et à la personnalisation des personnages, tout ce que nous avons vu jusqu’à présent semble prêt à nous donner l’occasion de décider qui nous sommes et comment nous voulons que notre propre histoire se déroule dans la galaxie.

Histoires dans l’espace

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(Crédit d’image: Bethesda) Big en 2023

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(Crédit d’image: Big en 2023)

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Bethesda a toujours excellé pour nous apporter des aventures captivantes qui nous mettent à l’avant-garde de les mouler. Les goûts de Skyrim et Fallout 4 abritent des quêtes avec des résultats formés par nos actions, des cas aléatoires qui nous éloignent des sentiers battus, des rencontres avec des factions avec lesquelles nous pouvons nous aligner et la personnalisation des personnages qui nous permet d’adapter notre approche. Tous ces ingrédients familiers sont également présents dans Starfield. Mais dans ce qui sera la première nouvelle propriété intellectuelle du studio en 25 ans, Bethesda a taquiné certaines des façons dont il s’efforce de développer et de développer les fonctionnalités que nous connaissons dans les jeux passés pour nous donner un plus grand sentiment de liberté et de choix.

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Les quêtes de Starfield, par exemple, reviennent aux « Rapg Roots de RPG » du studio – comme le concepteur principal de Shen l’a précédemment souligné – dans un effort pour refléter comment le choix entrera en jeu, à la fois en termes de décisions que nous pouvons prendre et Comment ces choix affecteront ou influenceront les réactions de ceux qui nous entourent. Avec les quêtes qui incluent plusieurs réponses de dialogue et une variété d’activités qui sont des combats et non axées sur les combats, Shen a suggéré que le studio a abordé toutes les quêtes avec conséquence dans l’esprit.

Lorsque vous choisissez de faire quelque chose qui mène à un résultat, les alliés, les compagnons et les ennemis auront des opinions à ce sujet. Vos actions peuvent également avoir des conséquences plus drastiques, des sons de celui-ci, comme décider du sort de la vie de quelqu’un. Obtenir ce genre de rétroaction du monde pourrait grandement contribuer à donner l’impression que vous façonnez votre propre caractère et votre expérience, et renforce encore une fois l’idée que vous avez un impact directement grâce à vos propres décisions.

Les quêtes dans Elder Scrolls and Fallout ont toujours été engageantes. Mais ce sont souvent les quêtes qui vous présentent des approches différentes qui me collent le plus – que ce soit parce qu’ils me laissent me demander s’il y a un « bon chemin », ou si j’aurais pu bénéficier d’une rencontre plus si j’avais fait des choses différemment. Avec Starfield, apparemment tout-in sur le choix et les conséquences, il est excitant d’imaginer les scénarios auxquels nous pourrions être confrontés et le nombre d’approches différentes que nous pourrions adopter. Shen a taquiné que les quêtes auront toujours « une meilleure option que vous pourriez manquer », ce qui parle à nouveau de ce que je pense que Starfield est si convaincant: la liberté de choisir, de découvrir et de façonner vos propres histoires dans l’espace.

La frontière finale

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(Crédit d’image: Bethesda)

En plus de vous offrir plus de choix en ce qui concerne les quêtes, les décisions prendront en compte notre rencontre avec un autre incontournable de Bethesda RPG: les factions. Alors que nous nous déroulons dans notre voyage dans le cadre de la constellation, nous rencontrerons un certain nombre de factions différentes avec des Quelines qui seraient plus personnelles cette fois-ci – au lieu de monter dans les rangs d’une faction ou d’être son leader comme nous «J’ai vu dans les entrées de retombées passées, vos actions auraient une influence de différentes manières, comme la direction qu’ils vont ou ce dont ils se soucient; avec les membres de cette faction réagissant à vos décisions. C’est juste une autre manière que Starfield nous permettra de diriger notre propre aventure.

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Il est difficile de ne pas être enthousiasmé par tout ce qui promet Starfield – d’autant plus que nous n’avons pas vu un RPG solo du studio depuis 2015. Avec les relations plus complexes avec des compagnons, des instances aléatoires sur l’une de ses nombreuses planètes parsemées dans l’univers qui Inclure des mini-quêtes générées de manière procédurale et une « liberté inégalée », cela ressemble certainement à une nouvelle aventure ambitieuse qui, espérons-le, jouera aux forces de Bethesda. Tout le monde aura des idées différentes sur la façon dont il livre tout cela et plus encore, mais j’ai certainement hâte de découvrir ma propre aventure spatiale sur mesure lorsque Starfield arrivera en 2023.

Starfield devrait venir sur PC, Xbox Series X / S et Xbox Game Pass dans le temps en 2023. Excité de se diriger vers l’espace? Préparez-vous avec nos guides vers arrière-plans Starfield et les compétences de démarrage , Starfield Factions , et < Em> Système de dialogue Starfield .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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