Red Dead Redemption sur Switch m’a transporté dans le temps à l’un de mes moments préférés de GTA.

Appelez Red Dead Redemption sur la Switch comme vous voulez. Un remake, un portage ou, selon le message officiel de Rockstar Games, une « conversion ». Pour moi, cela n’a pas vraiment d’importance. Ce qui compte pour moi, et je suis sûr qu’il en va de même pour beaucoup d’entre vous, c’est l’aspect, la sensation et le jeu dans la paume de mes mains. Nous avons déjà vu ce jeu sur consoles, que ce soit sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 à l’époque ou via le streaming PS Plus plus récemment, et nous avons depuis été époustouflés par son éblouissant successeur de 2018 sur PS4 et Xbox One. Si je veux être impressionné par le voyage inaugural de John Marston dans le vieil Ouest une fois de plus, très franchement, j’ai besoin de quelque chose de nouveau.

Ainsi, après avoir passé plusieurs jours à faire exactement cela, je peux confirmer que Red Dead Redemption a vraiment l’air, se sent et joue très bien sur le matériel phare de Nintendo. En fait, il fait ces trois choses si bien qu’au cours du processus, mon esprit est remonté dans le temps – pas à l’époque de la PS3, mais aux derniers mois de l’année 2005.

Retour vers le futur

Red Dead Redemption

(Image credit : Rockstar Games)RETOUR À LA LIBERTÉ ?

GTA 4

(Crédit photo : Rockstar)

Le remake de Red Dead Redemption pourrait ouvrir la voie à un retour à la meilleure histoire de Grand Theft Auto.

Red Dead Redemption, bien sûr, a été lancé à peine cinq ans plus tard. Mais lorsque j’ai regardé la cinématique d’ouverture emblématique – la fumée noire s’échappant de la cheminée du train à vapeur, les pasteurs et les femmes âgées discutant entre eux dans le wagon – je n’ai pas été transporté à New Austin ou à Nuevo ParaÍso, mais plutôt à Liberty City. En l’occurrence, GTA : Liberty City Stories.

Sorti le 25 octobre 2005 en Amérique du Nord, Grand Theft Auto : Liberty City Stories est une préquelle de GTA 3, sorti en 2001. Il mettait en scène Toni Cipriani, qui était apparu pour la première fois dans le jeu principal en tant que PNJ chargé de missions, et retraçait son ascension dans les rangs de la famille criminelle Leone sur la même carte de Liberty City. Outre quelques améliorations de la qualité de vie – notamment l’introduction de motos, de vêtements améliorés et d’un protagoniste à part entière – Liberty City Stories était, à toutes fins utiles, une version évoluée de GTA 3 dans sa forme standard. Et c’était très bien. Si bien que GTA : Liberty City Stories est considéré comme le jeu PSP le plus vendu de tous les temps.

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Mais il y a quelque chose d’autre que le jeu lui-même dont je suis tombé amoureux à l’époque. Bien sûr, les missions étaient amusantes et il était agréable de retourner dans ce monde – tout en manipulant un uzi à l’arrière d’une superbike PCJ-600, en portant un smoking blanc et en écoutant le Ruff Ryders Anthem Remix de DJ Clue et DMX – mais il y avait quelque chose de tout simplement merveilleux dans le fait d’avoir tout cela, juste là, entre les deux mains. Tout le monde a au moins une anecdote à raconter sur les jeux vidéo, et la première fois que j’ai vu la ligne d’horizon de Liberty City défiler sur mon écran LCD fait certainement partie des miennes.

Avance rapide de 18 ans et je me remémore toute cette expérience en guidant John Marston dans ses premiers pas dans Armadillo. J’ai rejoué Red Dead Redemption juste avant qu’il ne quitte le service PS Plus Premium l’année dernière, je me sentais donc assez familier avec le jeu original avant de démarrer ma copie Switch. Néanmoins, afin de faire des comparaisons en temps réel, j’ai lancé la cinématique d’ouverture du jeu sur YouTube, sur le matériel PS3 d’origine. Double Eleven Studios (l’équipe chargée de ramener RDR en 2023) a fait un excellent travail de retouche et de polissage des visuels de l’original, semblant tout peaufiner, de la physique de l’eau à l’éclairage, en passant par les ombres, la résolution, les effets de particules, la densité des textures et les animations faciales. Tout cela est magnifique dans le jeu de base RDR, mais je dirais que c’est encore mieux dans le DLC Undead Nightmare, qui est inclus dans ce pack.

L’Ouest à l’honneur

Red Dead Redemption

(Crédit photo : Rockstar Games)

« La question de savoir si vous êtes prêt à vous séparer de 39,99 £ / 49,99 $ pour ce qui reste essentiellement une version améliorée d’un jeu vieux de 13 ans est une question tout à fait différente, bien sûr ».

Certes, ce n’est peut-être pas aussi impressionnant que de voir GTA : Liberty City Stories sur un écran de 4,3 pouces pour la première fois, un an seulement après que San Andreas a pris d’assaut la scène – RDR est un jeu de 2010 qui se joue en 2023, après tout – mais il y a quelque chose de merveilleux à redécouvrir Red Dead Redemption les pieds sur terre, affalé sur le canapé, en regardant les moments forts de la Coupe du monde de football féminin sur la télévision en arrière-plan. Et bien sûr, on peut spéculer sur les raisons pour lesquelles Rockstar a choisi maintenant de porter/convertir officiellement l’histoire de John Marston sur PS4 et la Switch, mais nous n’aurons jamais, ni n’avons besoin, d’une réponse officielle sur ce point de toute façon.

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Ce dont Rockstar avait probablement besoin après le lancement controversé de GTA Trilogy : The Definitive Edition fin 2021, et les problèmes qui en ont découlé, c’est d’une victoire dans des termes similaires. Pour moi, ce Red Dead Redemption et son extension Undead Nightmare en sont la preuve. Et bien que je comprenne qu’il ait été plus facile de faire avancer ce jeu propulsé par le moteur RAGE que de faire la même chose pour les projets du moteur Renderware de l’ancien GTA (tout jusqu’à GTA : Liberty City Stories, soit dit en passant), cela importe beaucoup moins lorsque le résultat dans ce cas-ci s’est avéré être si bon.

Quant à savoir si vous êtes prêt à débourser 39,99 £ / 49,99 $ pour ce qui reste essentiellement une version améliorée d’un jeu vieux de 13 ans, c’est une toute autre question, bien sûr. Je ne peux pas prendre cette décision à votre place, mais je peux dire qu’il s’agit de la version la plus aboutie de l’un des meilleurs jeux de tous les temps – une version capable de vous faire remonter le temps, qu’il s’agisse de la Frontière américaine ou, dans mon cas, de l’époque grisante du milieu des années 2000.

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Frenk Rodriguez
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