Pourquoi Rockstar a-t-il porté Red Dead Redemption sur la Switch et la PS4 en 2023 ?

Après avoir fait le buzz sur les réseaux sociaux ces dernières semaines, Rockstar a officiellement confirmé qu’il s’agissait bien d’une adaptation du jeu original Red Dead Redemption pour le public moderne. Enfin, en quelque sorte. Il ne s’agit pas du remake tant attendu et entièrement réalisé que de nombreux fans désiraient ; il ne s’agit pas non plus d’un remaster HD amélioré et poli pour la PS5 et la Xbox Series X. Ce qu’il s’agit, c’est une soi-disant  » conversion  » du jeu de bac à sable de l’Ouest sauvage de 2010 qui débarquera sur la Nintendo Switch et la PS4 pour la première fois plus tard ce mois-ci.

Selon votre position, je suis sûr que c’est une bonne chose ou une moins bonne chose. J’avoue d’emblée que l’idée de m’installer dans mon canapé avec ma Switch en mode portable tout en m’amusant dans l’extension Undead Nightmare de RDR me semble fantastique. Mais si l’on considère la situation dans son ensemble – un paysage dans lequel nous pensons que GTA 6 pourrait débarquer l’année prochaine, où GTA Online approche de son 10e anniversaire et où Red Dead Online semble recevoir de moins en moins d’attention à chaque mise à jour hebdomadaire, désormais mensuelle – je ne peux m’empêcher de poser la question suivante : pourquoi Rockstar a-t-il choisi de sortir la première aventure de John Marston sur des plateformes last-gen, 13 ans après sa première sortie, il y a deux générations de consoles de salon ?

Les intentions de l’Ouest

Red Dead Redemption

(Image credit : Rockstar)L’OUEST EN CLASSE

Red Dead Redemption

(Crédit photo : Rockstar)

Le voyage épique de Red Dead Redemption au Mexique reste un chef-d’œuvre de narration en bac à sable.

Il n’y a pas de mal à revenir sur le passé, mais Red Dead Redemption est un véritable chef-d’œuvre de narration en bac à sable. Red Dead Redemption est un classique que j’ai revu il n’y a pas si longtemps, et il est aussi bon aujourd’hui qu’il l’était en 2010. Comme indiqué plus haut, j’aime l’idée d’étendre cette nostalgie au DLC sur le thème des zombies qui fait partie de ce pack, et nous ne sommes pas avares de remakes et de revivals dans tous les genres de jeux d’ailleurs aujourd’hui. J’ai apprécié mon expérience avec Grand Theft Auto Trilogy : The Definitive Edition en 2021, mais il est juste de dire que cela n’a pas été facile pour les nombreux joueurs qui ont été victimes de bugs et de plantages lors de leur retour dans les interprétations de Liberty City, Vice City et San Andreas de l’univers en 3D de la série.

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C’est peut-être pour cette raison que Rockstar fait entrer Red Dead Redemption dans une nouvelle décennie, afin de rétablir la confiance dans sa capacité à conserver les classiques avec soin et respect. Fondé par deux anciens développeurs de Rockstar Games, le studio Double Eleven, basé en Angleterre, est chargé de porter Red Dead sur Switch et PS4. Son CV s’étend sur plus d’une décennie de projets similaires – comme LittleBigPlanet sur PSVita en 2011, Limbo sur PS4 et Xbox One en 2014, et Prison Architect sur Switch en 2018, parmi beaucoup d’autres.

En se penchant plus lourdement sur le domaine de la spéculation, une autre raison de la décision pourrait être tangentiellement liée à The Last of Us. Lorsqu’il a été révélé l’année dernière, je ne pensais pas que nous avions besoin d’un remake de The Last of Us jusqu’à ce que je le voie en action. À l’époque, je ne trouvais tout simplement pas que le saut graphique entre les débuts de TLOU sur PS3 en 2013 et l’itération retravaillée proposée l’année dernière était assez important – jusqu’à ce que je pose les yeux dessus, et que je ravale rapidement mes paroles. Du point de vue du joueur, il était agréable d’avoir The Last of Us Part 1 et 2 avec une parité visuelle, et, d’un point de vue commercial, il était probablement logique d’avoir les deux jeux aussi beaux que possible avant l’adaptation télévisuelle de HBO qui s’annonçait.

Rockstar n’a peut-être pas d’accord avec la télévision (à notre connaissance), mais il prépare une suite à grand spectacle avec GTA 6, et c’est peut-être le moment de raviver l’intérêt pour les jeux plus anciens. Rockstar a peut-être l’intention d’aligner Red Dead Redemption sur sa superbe suite de 2018 à un moment donné, et c’est une façon de nous rappeler à quoi ressemble le premier jeu dans son état de base tout en rapportant, bien sûr, un peu plus d’argent au passage.

Un joueur de Red Dead Online se dirige vers un chariot avec un lapin sur l'épaule.

(Crédit photo : Rockstar Games)

« Ou peut-être que Rockstar veut simplement donner aux joueurs de la Switch et de la PS4 quelque chose de cool 13 ans après les faits. »

C’est sûrement une situation de type meilleur scénario, et donc prendre l’idée dans la direction opposée pourrait signifier que GTA 6 est, en fait, plus loin que nous ne le pensons. Nous pensons qu’il devrait sortir en 2024 à ce stade, mais s’il est beaucoup plus éloigné – comme 2025 ou plus – peut-être que cette nouvelle de Red Dead Redemption agit comme une augmentation inattendue mais nécessaire des revenus pour combler le fossé entre aujourd’hui et le prochain jeu Grand Theft Auto principal.

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Ou peut-être que Rockstar veut simplement donner aux joueurs de la Switch et de la PS4 quelque chose de cool 13 ans après les faits. Si c’est le cas, ma prochaine question est la suivante : GTA 4 sur la Switch, quand ?

Il est possible que nous n’obtenions pas de réponses solides à l’une ou l’autre de ces questions, mais il convient de noter que Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, tiendra sa conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre 2024 le mardi 8 août 2023, au cours de laquelle la conversion de Red Dead Redemption sera certainement abordée.

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Frenk Rodriguez
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