Persona 4 Golden PC fonctionne parfaitement, et même après Persona 5 Royal, il est agréable de jouer

(Crédit image: Atlus)

Persona 4 Golden est arrivé sur PC, et je n’arrive toujours pas à y croire. Je n’aurais jamais imaginé qu’Atlus apporterait réellement l’une de ses franchises les plus importantes et les plus fidèles à PlayStation à une autre plate-forme, sans parler du PC, que le développeur a à peine touché. Heureusement, je n’ai plus besoin de l’imaginer. J’ai joué sur le port PC, et c’est génial. J’ai été gâté par les nombreuses innovations et fonctionnalités de qualité de vie de Persona 5 et Persona 5 Royal, mais Persona 4 Golden résiste non seulement bien, il offre une expérience distincte qui le distingue toujours du reste de la série Persona.

Persona 4 Golden PC est un port direct du jeu original. Il ne manque rien et il n’a rien de plus – ce qui est bien, vraiment. Je pense que les joueurs PC seront heureux d’avoir accès à ce JRPG légendaire (sans compter sur un émulateur, c’est-à-dire). Et il n’a besoin de rien d’autre. Persona 4 était génial lors de son lancement sur PS2 en 2008, et la réédition Golden de 2012 est une version strictement meilleure avec de nombreux nouveaux contenus qui peuvent facilement pousser votre temps de jeu au-delà de la barre des 100 heures. En d’autres termes, à peu près tout ce qui a été dit sur Persona 4 Golden il y a huit ans sonne toujours vrai. Dans cet esprit, je veux principalement me concentrer sur la qualité du port PC et sur la façon dont le jeu lui-même se compare aux normes JRPG modernes.

Rapport de port

(Crédit image: Atlus)

Je n’ai eu que le temps de jouer la première partie de la version PC, mais je n’ai eu aucun problème de performances. La fréquence d’images est déverrouillée et la mienne reste bien au-dessus de 60 (sur un i7-9700k et RTX 2080 Super). Tout se charge rapidement et les menus sont rapides et réactifs. J’ai joué à 1440p, et je n’ai pas remarqué beaucoup d’étirement en dehors des cinématiques animées, qui sont quelque peu décevantes en basse résolution. Jouer à une résolution inférieure en mode fenêtré résout principalement cela, mais la qualité n’est pas si mauvaise que je veux abandonner mon grand écran.

Le mode fenêtré est également la seule solution de contournement, car les paramètres graphiques sont limités à l’échelle de rendu, aux ombres, au filtrage anisotrope et à l’anticrénelage, avec quelques paramètres chacun. Il y a aussi certainement des textures datées, et les modèles de personnages sont en blocs, mais c’est à prévoir de ce qui a commencé comme un jeu PS2. Les portraits de personnages ont fière allure, et je m’en soucie plus que tout. Fondamentalement, il ressemble à ce que vous attendez et fonctionne correctement.

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Je veux dire, ouais. Un peu de oof. (Crédit image: Atlus)

Étonnamment, Persona 4 Golden PC prend entièrement en charge la souris et le clavier. Mais bien que ce schéma de contrôle soit parfaitement utilisable pour faire le tour de la ville, il s’effondre lorsque vous explorez des donjons. Par défaut, vous utilisez Q et E pour faire pivoter la caméra, et cela devient vraiment gênant, très rapide. C’est cool que vous puissiez techniquement jouer au jeu d’une seule main en utilisant les raccourcis clavier par défaut, et la souris est assez bien intégrée, mais jouer avec une manette de jeu se sent mieux à tous points de vue. J’ai rapidement branché mon contrôleur PS4 et cela a bien fonctionné. Malheureusement, je n’ai pas pu faire afficher les invites des boutons PS4, mais je pense que cela sera bientôt corrigé avec un mod.

Ainsi, le port est solide comme le roc, et le jeu se déroule exactement comme il y a huit ans. Et je pense que c’est une bonne chose pour la plupart. Persona 5 et Royal ont ajouté beaucoup de choses cool et confortables à la formule Persona, mais il y a aussi beaucoup de choses dans Persona 4 Golden qui n’ont jamais été reproduites. Et maintenant que je le ressens, je suis un peu triste que ces choses aient été laissées derrière.

Quelques bords rugueux

(Crédit image: Atlus)

Commençons par éliminer cela: il y a des choses que vous allez certainement manquer si vous entrez dans ce jeu après avoir joué à Persona 5 Royal. Les avantages des liens sociaux sont importants, car en dehors de vos coéquipiers, les liens sociaux dans Persona 4 Golden sont principalement là pour le développement de personnages et l’EXP de fusion. Il n’y a pas autant d’autres bonus – pas de Kawakami payant pour faire votre lessive ou quoi que ce soit. Il est également plus difficile de maximiser tous vos liens sociaux en une seule fois, car il existe moins de façons de contourner les redoutables sessions de Hangout « juste ici pour les points brownie » qui ne font pas avancer votre lien.

De plus, il n’y a pas de grind-a-thon équivalent à Mementos, pas de Baton Pass au combat, et il y a moins de types d’éléments (pas de Gun, Psy ou Rad, et seulement des attaques Light et Dark insta-kill). Oh, et initier des combats peut être difficile car vous devez en fait courir et frapper des ombres au lieu de les sauter furtivement à environ 800 mètres. L’absence d’un système de couverture rend l’exploration un peu plus monotone aussi.

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Ce sont les gros qui m’ont marqué, mais ce n’est rien sans lequel je ne peux pas vivre. Et encore une fois, Persona 4 Golden a beaucoup de systèmes sympas qui lui sont propres. À la fin des combats, par exemple, vous pouvez entrer Shuffle Time et choisir parmi un ensemble de récompenses, comme un bonus d’EXP ou une nouvelle Persona. Shuffle Time devient vraiment pratique plus tard, d’autant plus que vous débloquez plus de liens sociaux. J’aime aussi que vous puissiez collecter des matériaux et les apporter à un artisan pour fabriquer des armes personnalisées, plutôt que de compter sur les stocks de la boutique et les combats. Il y a aussi un système de quête plus direct tissé dans le jeu, et bien que les quêtes ne soient pas toujours gratifiantes, j’aime bien qu’elles ne soient pas séquestrées comme les missions Mementos.

Un ton plus sombre pour une ville plus sombre

(Crédit image: Atlus)

Plus que tout, j’ai été frappé par la difficulté, le ton et la musique de Persona 4 Golden, et je pense que ce sont les choses qui le distinguent vraiment. Persona 5 est très facile, et Persona 5 Royal est assez facile, même sur leurs difficultés les plus difficiles. Mais le mode Very Hard ou même juste Hard dans Persona 4 Golden battra tout votre cul si vous vous trompez, ce que j’aime. Le défi supplémentaire vous encourage à min-max Personas et Social Links à devenir aussi fort que possible, et il rend les patrons beaucoup plus menaçants.

Et bien que l’histoire présente des parallèles évidents avec Persona 5 – déménager dans une nouvelle ville pour vivre avec un membre de la famille sans fioritures et tomber inévitablement dans des manigances surnaturelles – elle est présentée très différemment. Persona 4 Golden Straight-up s’ouvre avec deux meurtres, ce qui prépare vraiment le terrain et les enjeux pour son récit plus mystérieux. En plus de cela, j’avais oublié à quel point Persona 4 gère le concept de Personas and Shadows.

Dans Persona 5, les personnages s’éveillent à Persona en défiant les circonstances injustes ou les étiquettes qui leur sont imposées. Persona est une sorte de manifestation générale de la rébellion, qui fonctionne dans une histoire sur la jeunesse et la réforme de la société. Mais dans Persona 4 Golden, les Personas naissent des ombres conquises des peuples, qui représentent les parties réprimées et laides de leur personnalité. Ils sont une masse d’envies mesquines, méchantes et extrêmes dépourvues de toute inhibition, et les personnages n’ont d’autre choix que de les affronter.

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Persona 4 Golden possède également Nanako, ce qui est un gros plus. (Crédit image: Atlus)

Cette dynamique – les personnages principaux acceptant à contrecœur leurs ombres dans le cadre de leur psyché – est une force motrice dans l’intrigue globale, et les combats intérieurs auxquels différents personnages sont confrontés ajoutent beaucoup aux histoires de la maturité que tous les jeux Persona essaient de raconter . Je ne veux pas gâcher les détails, mais Persona 4 Golden traite de thèmes lourds et intéressants – masculinité, sexualité, estime de soi, agence. Vous savez, le genre de choses avec lesquelles les vrais adolescents sont aux prises lorsqu’ils ne sont pas en quête de tuer un dieu.

Enfin, la musique. Je veux dire, que dire de plus. La bande originale de Persona 4 Golden est banger après banger, et elle est incroyablement variée. Le Persona 5 OST a un grand thème – un merveilleux mélange de cuivres et de basses, de caisses claires et de touches – et il a certaines de mes pistes individuelles préférées de la série, mais je pense que Persona 4 Golden gagne à la fois dans la variété et peut-être même l’énergie . Ses morceaux aigus ont une pop et un rock plus explosifs, et ses graves sont riches en rythme et en blues. Je l’écoute en ce moment et je suis heureux que plus de gens puissent en faire l’expérience.

Alors, Persona 4 Golden PC est-il un bon port? Ouais. Persona 4 Golden est-il toujours bon? Oh oui. Vous l’apprécierez, que vous ayez joué à Persona 5 Royal ou pas de jeux Persona? Ouais, je pense honnêtement que tu le feras. C’est l’un des meilleurs jeux d’une époque précédente, et si quelque chose, les qualités qui l’ont fait ressortir à l’époque sont encore plus frappantes aujourd’hui.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.