Les missions de décision d’Armored Core 6 expliquées

Le marqueur de décision d’Armored Core 6 qui apparaît lors de certaines missions n’est pas bien expliqué, et il est facile de se demander ce qu’il signifie : des conséquences qui s’enchaînent, des récompenses différentes ? La réponse varie en fonction de la mission, mais il y a un principe de base en jeu ici : il vaut la peine de comprendre exactement ce qu’il signifie. Nous vous expliquons ci-dessous le marqueur de décision d’Armored Core 6 et la signification de la décision que vous devez prendre.

Que sont les missions de décision dans Armored Core 6 ?

Armored Core 6 décisions

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Les missions de décision dans Armored Core 6 sont des moments de divergence dans le jeu qui ne se produisent pas dans les missions elles-mêmes, mais par la mission que vous choisissez. Pour expliquer, lorsqu’un marqueur « Décision » apparaît, il y a plusieurs missions disponibles dans le menu Sortie qui ont également le marqueur « Décision » – et c’est parce que vous devez décider laquelle d’entre elles vous voulez faire. Il s’agit généralement de travailler pour l’un des deux camps d’un conflit, ou d’ignorer une demande pour pouvoir en traiter une autre. Par exemple, une mission peut vous demander de défendre un barrage contre une attaque, tandis qu’une autre vous demande de rejoindre la force qui l’attaque – et il n’y a pas vraiment moyen de faire les deux.

Les récompenses, les défis et les conséquences pour l’intrigue varient d’une mission à l’autre, et il est donc utile de réfléchir aux options qui s’offrent à vous chaque fois que vous en rencontrez une. Gardez à l’esprit que lorsque vous faites votre choix, après avoir terminé la mission de décision, il n’y a aucun moyen de revenir en arrière et de jouer l’autre voie jusqu’à ce que vous atteigniez NG+ et que vous fassiez à nouveau votre choix. C’est pourquoi vous devez choisir avec soin ! Il peut s’écouler un certain temps avant que vous ne puissiez voir l’autre option.

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Frenk Rodriguez
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