Les litiges de loyer menacent de déclencher la prochaine guerre totale dans cet espace massif MMO

Une autre guerre massive se prépare à Eve Online, l’univers de science-fiction toujours imprévisible qui se prépare à célébrer son 20e anniversaire cette année. Selon certaines lumières, la guerre a déjà commencé – maintenant il est juste à la recherche d’une cause.

Depuis la conclusion de la guerre mondiale de la guerre mondiale d’un an en 2021, la galaxie de New Eden d’Eve Online a vu beaucoup de changements. Le développeur CCP Games a travaillé sur la rénovation de grandes étendues de son MMORPG uniquement complexe, avec des mises à jour majeures modifiant le fonctionnement de la guerre Factionnelle, l’ajout de nouvelles mécanismes et histoires, rééquilibrant les flottes et ajoutant de nouveaux navires. Ces changements se sont combinés pour faire de New Eden un monde sensiblement différent de ce qu’il ne l’était au début de la dernière grande guerre axée sur les joueurs d’Eve, qui s’est terminée avec l’Imperium – mieux connu sous le nom de Goonswarm – brisant un siège d’un mois de son système domestique et Reconquis rapidement le territoire abandonné par la coalition « Papi » en retraite de la Panfam Alliance, Test Alliance s’il vous plaît ignorer et d’innombrables autres sociétés contrôlées par les joueurs plus petites.

La guerre mondiale Bee II a peut-être finalement tiré à sa fin, mais cela ne signifie pas que les choses ont été silencieuses à NullSec, la zone sans loi de la galaxie où les joueurs ont un règne libre pour faire ou enfreindre la loi. La majeure partie de ce vaste territoire est revendiquée par l’une ou l’autre des principales sociétés contrôlées par les joueurs d’Eve, et donc des escarmouches et incursions frontalières – et même audacieux – sont des événements assez courants. Dernièrement, cependant, cette bousculade normale s’est réchauffée, et au cours du dernier mois, il a déclenché au moins deux batailles majeures qui ont chacune détruit plus d’un billion de kredits interstellaires, ou ISK, de la monnaie en jeu d’Eve – pour le contexte financier, le plus grand braquage Dans l’histoire du jeu, il y a impliqué plus de 2,2 billions d’ISK, estimé à environ 22 300 $.

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(Crédit d’image: CCP Games / Razorien) Costmos

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(Crédit d’image: CCP)

MMO Swindler utilise le capitalisme spatial pour voler 22 300 $ en casse record

Le développeur communautaire de CCP Games, Peter Farrell, estime qu’une autre grande guerre est probablement en cours, elle a juste besoin du bon Tinder – ou de la bonne histoire.

« En ce moment, c’est beaucoup plus décontracté », a-t-il déclaré. « Les gens essaient surtout des trucs – et essaient de chausse-pied une raison de se battre là-bas. »

Pour l’instant, le prétexte pour les combats est la pratique de la location d’espace. De grandes alliances qui contrôlent les énormes traces d’espace nullsec pour les frais ouvriront des systèmes qu’ils contrôlent pour que les pilotes indépendants s’engagent dans le « rotation », l’argot de la veille pour abattre les pirates NPC et la collecte de primes. C’est un arrangement mutuellement bénéfique: les petits groupes indépendants peuvent cultiver en toute sécurité l’espace nulsc pour les paiements plus élevés de l’ISK, tandis que les sociétés qui contrôlent les systèmes attirent un revenu fiable et principalement passif pour accorder le privilège.

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L’Imperium, qui se fraye maintenant un chemin dans l’espace contrôlé par la Horde pandémique et une alliance basée en Chine appelée Fraternity, a pris le parti des joueurs qui se plaignent que la location d’espace est malsaine pour Eve en ligne, disant que la location d’espace encourage l’utilisation de robots, Élabore tout potentiel pour les nouveaux empires de prendre racine et est un moyen de blanchir l’ISK acquis grâce à des transferts de monnaie réel – achetant de la monnaie, en d’autres termes, qui est officiellement interdit à Eve en ligne.

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(Crédit d’image: CCP Games / Razorien)

Toutes les principales alliances d’Eve ont dirigé des empires de location à un moment ou à un autre et le coup de Goons ne fait pas exception, car les critiques et les ennemis de l’Imperium ont rapidement souligné. La réalité est cependant que l’argument lui-même n’est pas particulièrement important lorsque les deux parties démangent pour un autre grand combat.

Il y a plusieurs raisons à cet état de tensions accrues. Alors que la guerre mondiale Bee II peut être terminée, certaines rancunes de longue date restent entre les entreprises sur les côtés opposés du conflit. Panfam, Fraternity, Test Alliance s’il vous plaît ignorer, et d’autres ont capturé une énorme quantité de systèmes contrôlés par Imperium pendant la guerre mondiale Bee II, et les hommes de main Resurgent, maintenant sous un nouveau leadership, ne sont pas sur le point de pardonner et d’oublier.

Farrell a déclaré qu’un autre facteur majeur jouant dans l’actuel Tinderbox est le rééquilibrage de plusieurs conceptions de navires populaires dans le cadre de l’expansion du soulèvement d’Eve, qui a été lancé en novembre. Avant cette mise à jour, un croiseur d’assaut lourde de classe de rupture a appelé le Muninn a dominé la méta de la veille.

« Ils avaient un capuchon de compétence assez élevé », a expliqué Farrell. « Ils étaient très agiles et avaient une puissance d’évasion très élevée. Donc, alors qu’ils étaient les meilleurs, et que tout le monde les utilisait, presque tous les pilotes détestaient également les piloter, car lorsque vous gagnez un combat dans ce type de méta, le Les navires sont tellement agiles que vous ne tuez même pas beaucoup d’entre eux. victoire creuse, donc vous n’avez jamais vraiment l’impression de gagner.  »

La guerre du Nord de 2023

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(Crédit d’image: CCP Games / Razorien) à Infinity

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(Crédit d’image: Hello Games)

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Pour y remédier, l’équipe de conception a introduit des modifications au Muninn dans le soulèvement: quatre de ses cinq supports de tourelle ont été convertis en points durs de missiles et sa plage de ciblage maximale a été réduite de 25 kilomètres.

« Il est toujours viable maintenant que nous en avons fait plus d’un bateau de missiles », a déclaré Farrell. « C’est beaucoup mieux dans les gangs moyens et petits plutôt que dans les grandes flottes. »

Les modifications apportées au Muninn, ainsi que des changements itératifs à de nombreux cuirassés d’Eve, de nouvelles tactiques sont nécessaires pour les principaux engagements de la flotte, et de nombreux joueurs d’Eve à New Eden ont hâte de tester leurs dernières théories. Un crachat pseudo-idéologique sur l’éthique du loyer de l’espace est une raison aussi bonne que n’importe laquelle, car les joueurs et les développeurs de la SEVE aiment dire, sortir et se tirer dessus.

Les premiers vrais tirs de ce que CCP Games s’appelle provisoirement la guerre du Nord de 2023 a eu lieu dans 5ZXX-K, un système de fraternité situé dans une région appelée Pure Blind. L’Imperium et leurs alliés en B2 avaient augmenté l’activité dans les aveugles purs, ostensiblement pour empêcher la fraternité d’acquérir plus d’espace de location, et Panfam, la coalition d’hiver, la coalition nord et d’autres membres de ce groupe ont commencé à déplacer des actifs dans la région pour répondre.

« Au début du mois de mars, nous avons cette situation de fût de poudre où environ 160 000 joueurs sont très proches les uns des autres », a déclaré Farrell. « Et vraiment, tout peut arriver. »

Vivre dans votre tête à loyer gratuit

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(Crédit d’image: CCP)

« Nous n’avons aucune idée de ce qui va se passer ensuite. Tout peut arriver lorsque tous ces pilotes sont si proches les uns des autres. »

Ce qui s’est passé, le 15 mars, a été une bataille qui a fait rage pendant 13 heures sur quatre systèmes en blind pur. Selon le nombre de jeux CCP, quelque 4 600 joueurs ont été impliqués et ils ont fait un total combiné de plus d’un billion d’ISK en dégâts, la grande majorité de celle des navires et des structures de l’Alliance Panfam. L’Imperium et ses alliés ont détruit plusieurs stations spatiales de la citadelle, dont trois keepstars, les plus grandes structures que les joueurs peuvent construire à Eve.

L’opportunité a de nouveau frappé quelques semaines plus tard. L’Imperium harcelait les navires et les infrastructures Panfam dans une région appelée Blind Pure depuis plusieurs semaines, ciblant en particulier un système de fraternité désigné X47L-Q, qui sert de zone de mise en scène majeure pour la Panfam Alliance. L’Imperium s’est rendu compte que la plupart de leurs membres auraient du temps supplémentaire pour jouer Eve pendant les vacances de Pâques, contrairement aux joueurs chinois de la fraternité. C’était une fenêtre d’avantage à laquelle Imperium n’a pas pu résister.

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La bataille de X47L-Q a commencé le 7 avril vers 10h GMT et a duré presque 24 heures. Environ six mille joueurs ont rejoint le conflit au cours du week-end, et ils ont détruit un total de 3 381 navires et structures d’une valeur de plus d’un milliard d’ISK. Alors que le groupe Imperium s’est un peu plus élevé en ce qui concerne les dommages financiers, ils ont réussi à détruire une coalition hivernale critique Keepstar et une porte de saut locale.

Les équipes Imperium et Panfam ont trouvé des récits auto-justifiants à la suite des deux batailles, a déclaré Farrell. Les hommes de main ont décidé rétroactivement que les quatre Keepstars en pur aveugle étaient leurs objectifs, et avec ceux détruits, la victoire avait été obtenue. De leur côté, Panfam et Company ont déclaré qu’il n’y avait jamais eu de plan pour la fraternité pour réclamer plus d’espace pour la location pour commencer, et qu’ils ont gagné en faisant gaspiller l’Imperium des milliards d’ISK sur une menace imaginaire.

« Nous n’avons aucune idée de ce qui va se passer ensuite », a déclaré Farrell. « Tout peut arriver lorsque tous ces pilotes sont si proches les uns des autres. »

La guerre ne change jamais

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(Crédit d’image: CCP Games / Razorien)

Les deux parties devront faire une reconstruction pour remplacer ce qui a été perdu dans les combats jusqu’à présent, a-t-il dit, mais l’Imperium a actuellement l’initiative – il est probable qu’ils continueront de choisir de petits combats le long de la frontière, juste pour le plaisir si rien d’autre. La nouvelle Eve Meta en est encore à ses balbutiements, et l’élaboration de nouvelles tactiques de bataille est une opportunité passionnante dans un jeu sur le point d’avoir 20 ans.

En attendant, les conditions restent mûres pour qu’une guerre complète éclate à tout moment.

« Tout ce qu’il faut, c’est une personnalité pour dépasser et mettre en colère la horde ou la colère des abeilles d’une manière ou d’une autre, et, vous savez, les choses débuteront », a déclaré Farrell. « Ces deux groupes sont collectivement des pros à ce qu’ils font, et ils peuvent créer des situations pour motiver leurs membres à les faire avancer s’ils devaient vraiment le faire. C’est juste une question de désir de chaque côté pour continuer?  »

Ce niveau de désir d’une guerre dépendra en grande partie des récits que les joueurs EVE ont construit dans l’énorme pénombre de sous-verddits dédiés, de canaux Twitch, de forums et d’autres discussions en ligne qui existent en dehors du client de jeu, mais sont néanmoins centrales à ce qu’est la veille en ligne.

Crédits d’image: CCP Games / Razorien

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Frenk Rodriguez
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