Les employés français d’Ubisoft poussent à la grève et ont augmenté après les commentaires du PDG

En réponse aux commentaires controversés du PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, un syndicat français représentant les employés d’Ubisoft appelle à une grève à l’appui de 10% de relance et d’une semaine de travail de quatre jours.

Ubisoft a été « clairement déçu » par les résultats de son dernier rapport financier, qui a vu la société confirmer l’annulation de trois projets inopinés et révéler un autre retard pour Skull & Bones. Dans le sillage de ce rapport, le PDG Yves Guillemot a envoyé un e-mail au personnel (via Kotaku (ouvre dans un nouvel onglet)) leur demandant de « être particulièrement prudent et stratégique avec vos dépenses et initiatives, pour nous assurer que nous sommes aussi efficaces et maigres que possible.  »

Selon French Union Solidaires Informatique (via GamesIndustry.biz (Open dans New Tab)), qui représente les employés d’Ubisoft Paris, « M. Guillemot essaie de changer (encore une fois) les employés; il s’attend à ce que nous soyons mobilisés , pour «donner tout ce qui est», être «aussi efficace et maigre que possible». Ces mots signifient quelque chose: les heures supplémentaires, la pression de gestion, l’épuisement professionnel, etc.  »

Solidaires informatique fait quatre demandes (ouvre dans un nouvel onglet) sur Ubisoft, y compris « une augmentation immédiate de 10% pour tous les salaires, indépendamment des augmentations annuelles, pour compenser l’inflation. Avec des centaines de millions d’euros obtenus de Tencent, il y a de l’argent dans les coffres des employeurs.  »

Le syndicat demande également une semaine de travail de quatre jours, « la transparence sur l’évolution de la main-d’œuvre » et « un engagement fort contre les licenciements déguisés et une condamnation de politiques de gestion abusives qui poussent les employés à démissionner ».

À l’appui de ces demandes, Solidaires Informatique demande aux employés d’Ubisoft Paris de se lancer en grève pendant quatre heures l’après-midi du vendredi 27 janvier.

Les premiers syndicats de l’industrie du jeu nord-américain ont commencé à dans des sociétés comme Activision Blizzard et Microsoft , Mais de nombreux développeurs de jeux européens ont une représentation syndicale depuis des années.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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