Le meilleur moyen de devenir bon à Baldur’s Gate 3 ? Des années de pratique de D&D

Dans les jours qui ont suivi la sortie de Baldur’s Gate 3, j’ai observé une fracture subtile au sein de son public. Alors que les réactions au jeu étaient extrêmement positives, il y avait un fossé notable entre les joueurs qui trouvaient les premières heures vraiment difficiles et ceux qui passaient le premier acte sans encombre. Je l’ai constaté sur les réseaux sociaux, je l’ai constaté parmi mes amis et mes collègues. Avec le temps, je me suis rendu compte qu’il y avait un seul facteur qui alimentait ce fossé : la connaissance que le joueur avait de D&D.

Ce n’est un secret pour personne que Baldur’s Gate 3 est une adaptation assez directe de Donjons et Dragons 5e édition. Bien que Larian ait apporté quelques retouches aux mécanismes les plus complexes de D&D et aux sorts les plus cassés, son CRPG reste une réincarnation numérique fidèle du TTRPG classique. Cela signifie que certaines légendes du jeu sont présentes dans Baldur’s Gate 3 – les missiles magiques, l’attaque furtive et les bardes avec une Persuasion de +6, pour n’en citer que quelques-unes – mais aussi que certaines des idées les plus compliquées de D&D sont restées dans les mémoires.

Prenez la compétence. Dans certains cas, il s’agit d’un coup de pouce pratique aux jets de stat, et il est facile de comprendre pourquoi un Rogue voudrait être compétent dans son test d’habileté de la main pour l’aider à crocheter une serrure. En revanche, il est moins évident de comprendre pourquoi une paire de bottes un peu trop lourde empêcherait mon magicien de lancer des sorts, mais ces deux événements sont régis par les capacités inhérentes à chaque personnage. Dans Baldur’s Gate 3, le seul moyen d’acquérir de nouvelles compétences est d’utiliser des exploits, qui ne sont disponibles qu’à certains niveaux et pour certains attributs. Sinon, vous feriez mieux de trouver de jolies sandales pour Gale.

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Et que dire de la concentration ? Si je lance un sort, je m’attends à ce que l’effet de ce sort se fasse sentir sur le champ de bataille. Malheureusement, ce n’est pas toujours le cas dans D&D, un jeu dans lequel certains sorts exigent que le lanceur se concentre activement sur eux pour persister. Si vous prenez un coup, vous devrez réussir un jet de Concentration pour maintenir votre sort. Lancez un autre sort nécessitant de la concentration, et le premier sort est terminé. En pratique, cela signifie souvent qu’il faut lancer un sort puis sprinter aussi loin que possible du combat, mais si cela est logique pour un sorcier malingre, il est moins évident de comprendre pourquoi un clerc lourdement armé pourrait vouloir s’éloigner de la bataille.

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Même quelque chose de très simple, comme la boucle D&D classique Mouvement-Action-Bonus Action, peut ne pas être immédiatement évident, surtout en fonction de votre classe. À partir de là, les choses se compliquent. Qu’en est-il des réactions ? Les attaques d’opportunité ? Pourquoi certains sorts peuvent-ils être lancés autant que vous le souhaitez, alors que d’autres ont des emplacements limités ?

Sauvegarde de concentration

Dans un jeu aussi profond et complexe que Baldur’s Gate 3, il est évident qu’un manque de connaissances important peut apparaître. Ce manque de connaissances laisse certains joueurs à la traîne tandis que d’autres prennent de l’avance, et c’est pourquoi les fans vétérans de D&D sont venus expliquer les systèmes de Baldur’s Gate 3 aux nouveaux venus avant la sortie du jeu. C’est pourquoi les groupes de jeu sur table du bureau ont plongé directement dans le jeu sans problème alors que mes autres collègues sont encore en train de trébucher vers le camp des gobelins. C’est pourquoi ma compagne, qui n’a jamais joué à un jeu de rôle de sa vie, sait exactement de quoi je parle quand je lui parle du jeu, alors que certains de mes collègues ont besoin qu’on leur explique l’idée d’un jet d’initiative.

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Bien sûr, de nombreuses informations nécessaires pour apprécier Baldur’s Gate 3 sont présentées sous forme de didacticiel, mais lorsque le directeur du jeu déclare que l’intégralité du premier acte du jeu est un didacticiel de 20 heures, il est facile de comprendre pourquoi certains systèmes peuvent se perdre dans le chaos. Et il est toujours facile de faire une erreur, même en tant que vétéran de D&D. J’avoue qu’il m’est arrivé de laisser tomber un Bouclier de la foi de mon réservoir dans mon excitation à lancer Gardiens de l’esprit – mais quand je le fais, je sais où je me suis trompé. Lorsqu’un nouveau venu dans D&D le fait, le debuff ‘Concentration’ barré au-dessus de son personnage n’est pas forcément corrélé à la baisse de quelques points de la CA de Karlach.

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Jet d’intelligence

Malheureusement, d’après mon expérience, le seul moyen d’apprendre les règles de D&D est d’y être directement exposé. Baldur’s Gate 3 compte probablement pour cela, mais vous prenez certainement le chemin le plus difficile si vous vous engagez à lutter contre la courbe d’apprentissage au milieu du jeu. La meilleure façon d’apprendre est de jouer, avec un maître du donjon expérimenté pour vous guider dans les plus grandes subtilités du jeu – mais un bon maître du donjon est difficile à trouver, tout comme un groupe d’amis pour s’engager régulièrement dans des heures de jeu de rôle sur table. Le moyen le plus simple d’acquérir rapidement un maximum de connaissances est probablement d’écouter un podcast de D&D tel que Critical Role, Dimension 20 ou The Adventure Zone : Balance, mais cela vous coûtera entre 15 et 300 heures, en fonction de votre degré d’investissement. Malheureusement, les adaptations comme les récents films de Donjons et Dragons ou l’animation Legend of Vox Machina ne vous aideront pas beaucoup non plus, car elles ne sont pas vraiment intéressées par l’explication des règles de leur matériel d’origine.

Aussi complexe soit-il, il est clair que Baldur’s Gate 3 a trouvé un public bien au-delà des traditionnels D&D et CRPG, et que beaucoup de ces nouveaux venus dans le genre se lancent dans le jeu sans se soucier de ce qu’ils connaissent ou non des jeux sur table. Cela témoigne de la qualité de Baldur’s Gate 3, même lorsque vous n’êtes pas plongé dans les idées du D&D, et peut-être de la puissance d’un casting particulièrement séduisant. Une expérience dans les jeux de stratégie au tour par tour, ou dans la série Divinity de Larian, vous permettra probablement d’aller assez loin, quelle que soit votre expérience en matière de D&D. Mais si vous abordez des jeux comme Baldur’s Gate 3 en étant complètement novice, rien ne remplacera des centaines d’heures de lancer de dés à la main. Heureusement, pour un jeu aussi long, cela signifie qu’il y aura probablement encore beaucoup de joueurs en train d’y jouer lorsque vous aurez rattrapé votre retard.

Consultez notre test de Baldur’s Gate 3 pour savoir exactement ce que nous avons pensé de ce RPG exceptionnel.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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