Le héros méconnu de Diablo 4 pourrait être son monde ouvert

Le diablo est la solitude et l’isolement incarné. Même avec des amis à vos côtés, la sensation d’absence imprègne chaque ville délabrée et la crypte désolée se sont rendus – les gens étaient là avant, maintenant surtout ou entièrement étouffés. Population de Diablo 4 avec des hordes de joueurs aurait pu facilement perturber ce sens du vide chéri, mais cette itération du sanctuaire comprend le genre d’histoires faites des joueurs nécessaires pour prospérer sans brûler l’histoire.

Les mondes virtuels racontent les meilleurs histoires lorsqu’ils invitent une expérience que vous pouvez payer, aidant un sentiment plus large de l’identité communautaire. L’un de mes souvenirs formatifs jouant Final Fantasy 14 est venu de passer des heures plus tôt à des pieds chauds vers les boss du monde, n’arrivant pas à y arriver avant que les joueurs durcis avec accès aux montures ne confirment la mise à mort. L’impasse a finalement brisé lorsqu’un vétéran s’est arrêté pour me transporter entre chaque combat sur leur chocobo – comme une princesse passager de la passager Eorzean. La conception du MMO encourage ce comportement – les donjons quotidiens et les raids offrant une expérience et une monnaie en jeu sont effectuées aux côtés des débutants qui progressent dans l’histoire, avec d’autres récompenses disponibles pour ceux qui prennent un travail d’intégration supplémentaire. Il renforce l’idée que les nouveaux joueurs doivent être aidés, encourageant des moments volontaires de gentillesse sans récompenses qui laissent un impact plus important.

Diablo 4 diffère de nombreux jeux en ligne en ligne en vous tentant pour créer des moments avec d’autres non par récompense mais en faisant l’occasion de le faire une rareté. J’ai passé dix heures à jouer à Diablo 4 à la fin du chapitre un lors d’un événement de prévisualisation mondial, ne rencontrant qu’une autre personne qui était AFK dans une ville – un véritable incontournable de tout jeu en ligne, sûrement. Jouer à un jeu avant la sortie ressemble souvent à un parc à thème avant l’ouverture, bien que je n’ai pas cessé de penser aux possibilités pour les moments du joueur de Diablo 4’s World présente depuis.

Pour qui la cloche péage

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(Crédit d’image: Blizzard)

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Qui vous rencontrez dépend de ce que vous faites et quand. Les innombrables villes sur lesquelles vous voyagez sont devenues plus occupées à l’achèvement de l’histoire, bien que s’adresser sur une autre âme solitaire lorsque le trekking entre eux reste rare. Le terrain d’entente est les événements dans la nature. Blizzard dit que Behemoth World Bosses a besoin d’un village pour renverser – et vous obtiendrez cela – bien que les escarmouches à plus petite échelle sonnent encore plus effrayantes.

Les bandits ont de nombreuses embuscades et il y a beaucoup de rituels démoniaques à déchets, bien que les chances d’obtenir de l’aide soient minces. La plupart des zones de cartographie pendant l’aperçu ont évolué à mon niveau, me boitant dans un faux sentiment de sécurité alors que je m’écrasais volontiers à travers chaque événement de la carte. Ce n’est que lorsque je suis tombé dans une zone étrange bien au-dessus de mon niveau actuel que j’ai réalisé quel danger pouvait attendre. Les ennemis de niveau supérieur offrent une plus grande résistance, ce qui est cruellement ressenti lorsqu’un gang d’entre eux fait un rituel. Je me suis à peine sorti sans aide, bien que la chance que quelqu’un vienne vous sauver lorsque les sorties du jeu ne soient probablement pas beaucoup plus élevées. Et pourtant, si cette opportunité se présente, quelqu’un est plus susceptible de le saisir en raison de sa nouveauté. Que les gens font la fête et s’attaquent à un contenu exclusif de la fête ou que les voies se séparent avec une expérience faite reste à voir, mais s’il y a un scintillement de l’humanité à avoir dans le monde interdit de Diablo 4, cela proviendra d’un joueur qui s’empare de Diablo 4 L’occasion d’aider un autre qui a fait un mauvais pas.

Chaque expérience avec un autre joueur n’est pas positive, bien que ce soit quelque chose que Diablo 4 embrasse. Les champs de la haine vous jette dans un scénario où vous pouvez aider un autre à surmonter la démonie pour une part de butin ou de les trahir pour avoir la possibilité de réclamer une part plus importante. Le mode n’était pas disponible à essayer lors de notre aperçu, bien que la tension potentielle d’essayer d’encaisser votre butin sans savoir quelles menaces sont au-delà de vous sont captivantes. Nous avons déjà vu des goûts avec les zones sombres de la Division 2, bien qu’elle offre une autre avenue pour que les joueurs de Diablo 4 interagissent les uns avec les autres qui se prêtent à une atmosphère d’isolement tendue malgré l’ajout de plus de joueurs.

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Diablo 4 a beaucoup à faire à rattraper le chemin de l’exil, avec des jeux d’équipement de broyage montrant qu’un chasseur de butin gothique et lancé peut exister en tant que jeu de service en cours. Blizzard devra offrir une campagne stellaire et apprendre de nombreuses leçons sur la façon dont les jeux que Diablo a inspirés ont atteint la longévité. Les jeux de service sont rarement parfaits au lancement, bien que donner la communauté dévouée de Diablo, les outils pour créer des souvenirs les uns avec les autres, aideront à le faire passer.

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(Crédit d’image: Big en 2023)

Tout au long de janvier, Gamesradar + explore les plus grands jeux de la nouvelle année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Pour en savoir plus, assurez-vous de suivre Big en 2023 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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