Le dernier tronçon de l’anneau d’Elden rend les 100 premières heures ressemblent à des vacances

"Anneau (Crédit d’image: Bandai Namco)

Elden Ring est le jeu le plus accueillant de la franchise d’âmes de plus en plus large, mais il est toujours capable de la même punition que les matchs précédents de AtSoftware sont connus. Où les goûts des âmes sombres 3, de sang-mêlé et de Sekiro: les ombres meurent deux fois leurs défis les plus décourageurs de DLC et de contenus complémentaires, Elden anneau pousse la plupart de ses cauchemars aux profondeurs et aux bords de son monde, recouvert de son monde en toute sécurité. Contenu réservé aux joueurs cherchant à se tester. Pendant ce temps, les terres entre vous donnent beaucoup d’espace pour poursuivre des pâturages plus verts si vous vous retrouvez coincé sur un patron. Le chemin critique de l’anneau d’Elden se sent de manière relativement apprivoisée – c’est-à-dire que, jusqu’à ce que vous arriviez à la fin, lorsque ATSOFTWare prend les gants éteints et vous jette à droite dans le mélangeur Boss Rush.

Mort (et spoilers) devant

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(Crédit d’image: Bandai Namco)

Le dernier acte d’Elden Ring me rappelle la dernière mission de Metro Exode. Dans les deux cas, nous voyons des jeux verser leur nouvelle approche ouverte et doublée sur les rencontres plus linéaires que leurs franchises sont connues. Pour Metro Exode, c’est des fusillades souterraines dans des tunnels abandonnés. Pour Elden Ring, c’est le patron après que le patron vous a mis à la fin du cul d’un coup de pied avec absolument aucune pause.

(Boss d’anneau d’Elden et Histoire de l’histoire à venir.)

Vous pouvez pratiquement entendre des logiciels fissure ses articulations lorsque vous brûlez l’Erdree puis vous dirigez vers Farum Azula et sur la capitale Ashen de Leyndell. N’oubliez pas que l’ouverture réconfortante qui a rendu les patrons précédents moins intimidants? La connaissance que vous pouvez toujours aller ailleurs, devenir plus forte et revenir mieux préparé? Oui, c’est parti. Il n’y a nulle part ailleurs. Voici un bâton pour mordre. Oh, et voici Maliketh, Godfrey, Radagon et l’Elden Beast, la plus grande collection de patrons de tout le match, dos à dos pour une wwe Smackdown. Dans cette analogie, vous n’êtes même pas le concurrent des outsiders; Vous êtes la chaise en acier Ces monstres utiliseraient normalement pour battre le stupide l’un de l’autre.

Je me sentais comme si j’avais besoin d’une cigarette et de vacances après avoir regardé le rouleau des crédits

Ce n’est pas que l’anneau d’Elden vous coupe complètement du monde extérieur. Si vous avez un contenu inachevé, vous pouvez continuer à explorer après avoir brûlé l’Erdree, mais la portée du monde est délibérément composée de la grosse point culminante. Farum Azula est moins une région et plus d’un donjon et assez hilareuse, son autre patron est un dragon à deux têtes de la taille du Texas. Comment est-ce pour un changement de rythme relaxant? De même, Leyndell devient essentiellement un entonnoir qui vous conduit aux bosses finales. C’est comme si vous êtes sur une autoroute de 50 voies qui est sur le point de se fondre dans une voie. Vous pouvez couper ou ralentir, mais vous ne pouvez pas vous retourner.

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Au moment où je suis arrivé à Farum Azula, j’avais fait absolument tout le reste. J’avais fini les quêtes du NPC qui m’intéressiez-moi, garantissant la fin souhaitée (Ranni’s, évidemment) et maximiser tout mon équipement. J’avais atteint le niveau 159 sans une once de broyage et, à ce moment-là, vous comprenez vraiment seulement après avoir obtenu un grand paiement d’un patron. Chaque coin de ma carte était rempli des sites de Grace que j’avais découvertes. Ce n’était qu’une question de temps avant que je sois manqué de quelque part d’essais pour essayer à la place, et ce temps était venu. Il n’y avait plus rien que le train de la douleur.

À ce stade, je manque caelid

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Savez-vous à quel point quelque chose a besoin de vous faire manquer cela? (Crédit d’image: Bandai Namco)

Dans un aspirateur, je ne pense pas que l’un de ces patrons ne soit plus difficile que les prénoms légendaires des matchs précédents de D -software, mais ils sont un obstacle énorme tout à fait après une fois après un long et relativement froid. le rend tellement plus de jarre. La plupart des jeux d’âmes se terminent par un patron punissant ou au pire deux. Mais quatre? au moins Sekiro a eu la décence de mettre une certaine distance entre les goûts du démon de la haine et d’Ishin le saint d’épée, et de plus, je savais ce que je me suis inscrit avec ce jeu. L’élite quatre de l’anneau d’Elden est une surprise plus sournoise et un rappel de manière inverse de la façon dont AtSoftware fonctionne.

Pour le mettre légèrement, ces quatre ne sont pas faciles. À l’exception de la Malenia – le patron le plus difficile de DoSoftware n’a jamais fait, pour mon argent et probablement l’un des seuls chefs facultatifs que vous auriez parti à ce stade du match – je dirais qu’ils sont parmi les patrons les plus difficiles d’Elden Bague. La bête d’Elden est une Behemoth plus simple et plus simple et plus simple, mais il y a des sorts franchement éclatés de sa manche. Maliketh, Godfrey et Radagon ont des capacités brutales de leur propre propre, et leur agression débridée vous oblige à jouer extrêmement attentivement.

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(Crédit d’image: Bandai Namco)

Vous avez toujours des esprits et des joueurs disponibles pour vous aider ici, mais les derniers patrons d’Elden anneau à compter sur beaucoup de tactiques qui peuvent vous transporter à travers le reste du jeu. Radagon peut tout droit nier beaucoup de sorts et de détourner une parade mortelle en réponse, ainsi que ses téléportations constantes interdisent souvent le jeu à distance. En plus de cela, la plupart de ses attaques traitent de l’aoe massif et décalée, de sorte que vous ne puissiez pas dodoter de manière confortable dans son champ de vision. Godfrey est un punisseur d’esside encore plus grand. Ses animations de chocs massifs et des animations de graissement ralentissées exigent une partie du timing le plus serré de la timonerie entière de DeSoftware, et il vous évitera pour un seul rouleau en erreur. Maliketh, mon patron préféré, est similaire dans celui-là de sa blade sanglante peut vous piéger dans un combo mortel ou vous brûler à des corders. Trading Blows est hors de la table et bonne chance à trouver un moment de guérir.

Je me tiens à l’anneau d’Elden plus abordable que d’autres jeux de Délipware, mais mes dernières heures avec elle ont pris plus de moi que les 100 précédents. C’est comme DeSoftware retenait leurs matchs les plus difficiles, puis ils les ont envoyés tous à votre porte d’entrée pour collecter droit comme vous avez approché la ligne d’arrivée. L’aventure a officiellement arrêté; Maintenant, il est temps pour l’examen final. Je ne sais pas si c’était juste fatigué du monde ouvert, composé par le péage mental des dépenses de 100 heures de Madhouse de DeSoftware, mais que le dernier acte m’a frappé plus fort que la conclusion de tout autre jeu d’âmes, et je les ai joués tous . C’est l’expérience la plus drainante que j’ai eue avec un jeu de l’âge. Je me sentais comme si j’avais besoin d’une cigarette et de vacances après avoir regardé le rouleau de crédits – et je ne fume même pas, plus je viens de prendre des vacances pour jouer à Elden Ring . Et Dieu aidez-moi, je vais probablement tout faire à nouveau.

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"Bois Bois d’austin

Austin Freelanced pour les goûts de PC Gamer, Euroogamer, IGN, Sports illustrés, et plus, tout en terminant son diplôme en journalisme, et il a été avec GamesRadar + depuis 2019. Ils sont encore de réaliser que son poste d’employés est juste une couverture Pour sa colonne de destin de carrière et de la carrière, et il a gardé la ruse qui se concentre avec une attention sur les nouvelles et la caractéristique occasionnelle.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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