Halo Infinite Campaign DLC aurait mis au rebut après le remaniement du studio

Le DLC solo prévu pour Halo Infinite aurait été mis au rebut alors que 343 industries cessent le «développement actif» de la série Halo.

Cette affirmation provient de l’utilisateur de Twitter @BathRobespartan (ouvre dans un nouvel onglet) (comme partagé sur Resetera (ouvre dans un nouvel onglet)) qui, dans un long fil, jette plus de lumière sur l’effet que Microsoft a eu des licenciements de Microsoft sur la série Halo. Selon The Leaker, le développeur des plans 343 Industries avait pour Halo Infinite en 2023 demeure inchangée, même après que le studio soit censé être dur par le dernier tour de licenciements de Microsoft.

Sujet sur Halo: J’attendais de partager cela car ils font du bon travail pour le décomposer. De ce que je peux corroborer, ce qui précède est exact. Halo ne va certainement nulle part, mais pour réaliser son potentiel, la structure de gestion change (radicalement) .1 / 2 https://t.co/ssbrva1qt1January 19, 2023

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Le studio se concentrera apparemment sur le multijoueur de Halo Infinite après que ses plans pour les DLC de campagne multiples ont été mis au rebut. Le contenu solo, qui était apparemment prévu pour étendre le récit du jeu au cours des mois, aurait été annulé après que Bonnie Ross (ancien chef de 343 Industries) a quitté l’entreprise en 2022 et Pierre Hintze, ainsi que d’autres nouveaux rôles clés ont été remplis à la studio.

Il est dit dans le fil Twitter que la raison de ce contenu de coupe était due au contenu solo narratif étant « difficile à produire » ainsi qu’à « n’offrant pas de rétention de joueurs solide » et « ne permettant pas une monétisation viable pour la durabilité de le studio et les équipes.  »

Une autre affirmation intéressante faite dans le fil est que 343 industries cesseront bientôt le développement de jeux actifs. Au lieu de cela, il est dit que le studio sera responsable de la coordination du suivi de Halo Infinite et de la franchise de la licence Halo à d’autres studios, tout en soutenant le multijoueur du jeu. Cela serait dû au fait que Halo Infinite ne répond pas à ses attentes financières.

Ces affirmations ont ensuite été sauvegardées par un autre utilisateur de Twitter @Porshapwr (ouvre dans un nouvel onglet), qui cite retweeté le fil d’origine et a ajouté: « D’après ce que je peux corroborer, ce qui précède est exact. Halo ne va certainement nulle part, mais pour réaliser son potentiel La structure de gestion change (radicalement).  »

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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