Ghost of Tsushima Director’s Cut a une synchronisation labiale grâce au SSD ultra-rapide de la PS5

"La (Crédit image: Sucker Punch)

Ghost of Tsushima Director’s Cut permet enfin la synchronisation labiale en japonais sur PS5, mais qu’est-ce que la puissance de nouvelle génération a à voir avec des rabats de lèvres précis ? Tout se résume au SSD ultra-rapide et à ses effets d’entraînement.

Nous avons discuté avec le directeur créatif de Sucker Punch, Nate Fox, de la création de l’extension Ghost of Tsushima Iki Island, et il a expliqué pourquoi le jeu original ne prenait pas en charge les synchronisations labiale japonaises dans les scènes cinématographiques, car ces scènes devaient être pré-rendues. Ils devaient être pré-rendus pour que votre PS4 puisse les jouer car cela fonctionnait en arrière-plan pour préparer la prochaine grande partie du jeu – l’une des nombreuses astuces que les développeurs de jeux ont imaginées pour dissimuler les temps de chargement avant les temps SSD. Sucker Punch pouvait à peine tenir les scènes pré-rendues sur le disque telles quelles, il était donc hors de question d’inclure plus de versions avec une synchronisation labiale différente.

Les disques Blu-ray n’ont pas grossi d’une génération à l’autre, mais la PS5 est un enfer beaucoup plus rapide à charger que son prédécesseur. Ainsi, comme l’explique Fox, la console ne fait que restituer toutes les scènes coupées de Ghost of Tsushima en temps réel, puis n’a aucun problème à vous déposer là où vous êtes censé recommencer à jouer sans interruption perceptible pour le chargement.

« Et en conséquence, nous pouvons faire des choses que nous avons toujours voulu faire, comme créer des moteurs de synchronisation labiale pour la langue japonaise, quelque chose que nous avons été empêchés de faire auparavant, en raison de la taille du disque », explique Fox. « Maintenant, nous pouvons investir dans cette technologie, que nous sommes vraiment très heureux d’avoir. Et ce n’est pas une chose évidente qui devient accessible lorsque vous effectuez une augmentation matérielle comme celle-ci, mais nous sommes heureux que cela existe. »

En plus d’éliminer enfin l’écart entre les mouvements des lèvres et le langage, nous savons que Ghost of Tsushima Director’s Cut introduira également une tonne de nouveaux animaux à caresser, notamment des chats, des cerfs et des singes. Oh, il y a aussi toute cette nouvelle île à explorer avec un nouveau scénario à terminer et une nouvelle force d’occupation de guerriers mongols à vaincre, ça sonne bien aussi.

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Fox nous a également dit qu’être nommé ambassadeur du tourisme de la vraie île de Tsushima était l’une des « plus grandes joies » du projet.

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Frenk Rodriguez
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