Far Cry 6 n’aura pas de créateur de carte afin de se concentrer sur d’autres domaines de développement

"Loin (Crédit image : Ubisoft)

L’équipe de développement de Far Cry 6 a annoncé qu’elle ne prévoyait actuellement pas d’inclure un éditeur de carte dans le prochain jeu.

S’exprimant lors d’une AMA Reddit, lorsqu’on lui a demandé si le jeu mettrait en vedette le mode, le directeur du jeu Alexandre Letendre a eu de mauvaises nouvelles. Il a répondu: « Non, Arcade ne reviendra pas. »

Letendre a ajouté que cette décision n’avait pas été prise à la légère et que l’abandon du mode avait permis à l’équipe de se recentrer sur d’autres parties du jeu. Il a ajouté: « Supprimer ce mode de notre plan a été une décision difficile, mais nous a permis de concentrer nos efforts sur la campagne principale, transportant les joueurs au cœur d’une révolution de guérilla des temps modernes. »

Le mode Arcade a été un incontournable de nombreux jeux Far Cry principaux. Cela permettait aux joueurs de créer et de jouer dans des matchs à mort comme des cartes. Ceux-ci pourraient être joués en solo et en multijoueur, et la version de Far Cry 5 a même apporté des actifs d’autres propriétés d’Ubisoft comme Watch Dogs et Assassin’s Creed.

Les nouvelles autour du dernier jeu principal Far Cry arrivent en masse et rapidement à ce stade. Les aperçus ont commencé à baisser et nous avons même eu un long aperçu du gameplay la semaine dernière, qui a montré les hijinks que nous allions faire à Yara, l’île fictive des Caraïbes du jeu.

Un domaine sur lequel les développeurs se concentrent spécifiquement est celui des ports de dernière génération. Dans la même AMA, il a été révélé que l’équipe déployait « d’énormes efforts » dans les versions PS4 et Xbox One du jeu. Cependant, les joueurs de nouvelle génération seront également bien accueillis, car l’équipe a expliqué qu’elle cherchait également à utiliser de nouvelles fonctionnalités, telles que le retour haptique impressionnant sur le contrôleur PS5 DualSense. Espérons que l’accent sera mis sur le mode Arcade, cela permettra à l’équipe de se concentrer sur d’autres aspects clés du développement.

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Frenk Rodriguez
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