Comment trouver et tuer tous les visionnaires de Deathloop

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  • Tous les visionnaires de Deathloop

Il y a huit Deathloop Visionaries que vous devez tuer éparpillés autour de l’île de Blackreef. Bien que les trouver et les tuer tous en une seule journée soit le jeu final ultime, vous les tuerez beaucoup plus d’une fois pour voler leurs armes, ou exploiter des pouvoirs et des améliorations. Pour rendre cela plus facile, nous avons décomposé toutes les informations dont vous aurez besoin pour en savoir plus sur chacun d’eux – où et quand vous pouvez les trouver, quelles armes et pouvoirs ils ont, et toute connaissance supplémentaire qui pourrait vous aider à vous donner un avantage. De toute évidence, il y aura des spoilers ici en termes d’emplacements et d’autres détails, mais nous l’avons gardé le plus possible sans spoiler pour les gros trucs.

En explorant Blackreef, vous en découvrirez plus sur les habitudes et les emplacements des différents visionnaires Deathloop que vous devez tuer pour rompre la boucle. Même si la plupart des personnages apparaîtront généralement au même endroit au même moment, vous apprendrez constamment de nouvelles choses à leur sujet, et même de nouvelles façons de les tuer. Donc, si vous voulez tout savoir sur la façon de trouver et de tuer chaque Deathloop Visionary, lisez la suite.

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Tous les visionnaires de Deathloop

Wenjie

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(Crédit image : Bethesda)

– Le Complexe
Quand – Matin
Puissance – Aucune
Arme – Aucune

Wenjie a d’abord l’impression qu’elle sera toujours au même endroit et au même moment – son laboratoire dans le complexe le matin, mais vous finirez par trouver un moyen de la déplacer. Jusque-là, c’est une visionnaire intéressante à éliminer car il existe plusieurs copies d’elle, ce qui signifie que vous devrez toutes les tuer pour vraiment la « tuer ». Vous n’avez vraiment besoin de le faire qu’une seule fois, au début du jeu pour débloquer la possibilité d’infuser et de conserver des objets. Elle n’a pas d’arme ni de pouvoir pour voler, alors même si vous devez la tuer pour terminer le jeu, vous ne la revisiterez pas autant que les autres.

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(Crédit image : Bethesda)

Il y a cependant d’autres raisons pour lesquelles vous enquêtez sur son laboratoire, vous pourriez donc finir par la tuer à nouveau. Si vous voulez gagner du temps, vous pouvez trouver une borne rouge dans l’aile de sécurité qui vous permettra de dépressuriser manuellement la chambre principale. Pour ce faire, examinez le terminal, puis recherchez une laiterie audio à gauche qui vous indiquera où trouver le code nécessaire. Malheureusement, cela change chaque boucle, vous devrez donc vérifier le code à chaque fois que vous voudrez l’essayer. Lorsque vous l’avez entré dans le terminal, vous trouverez des boutons aux portes menant à la chambre centrale sur lesquels vous pouvez appuyer pour la sceller et dépressuriser la pièce, tuant tous les Wenjies à l’intérieur. Vous devrez toujours tuer ceux qui ne sont pas à l’intérieur, mais cela fait gagner du temps.

Harriet

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(Crédit image : Bethesda)

– Baie de Karl
Quand – Matin
Puissance – Nexus (lier les ennemis à tous subissent des dégâts si l’un est touché)
Arme – Fourpounder avec des balles qui créent des nuages ​​de gaz toxiques

Harriet est l’une des rares visionnaires de Deathloop dont la place est fixée pour l’ensemble du jeu. Il n’y a rien que vous puissiez faire pour la faire aller n’importe où ailleurs à un autre moment, et lorsque vous aurez défini tout ce que vous devez faire, ce sera votre première réunion du matin. Elle a la dalle Nexus extrêmement puissante qui vous permet de relier les ennemis entre eux, donc si vous en tuez un, vous les tuez tous. C’est un pouvoir essentiel dans le jeu, alors pour obtenir Harriet et ses capacités, dirigez-vous vers les grands hangars de Karl’s Bay dès le matin.

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(Crédit image : Bethesda)

Vous devrez entrer par le niveau supérieur du Hangar 1, où vous trouverez une porte menant au Hangar 2. À l’intérieur, vous trouverez Harriet tenant un sermon où elle est sur le point de sacrifier un disciple dans du gaz. Vous la verrez dans le cockpit de l’avion à gauche en entrant, mais elle est protégée par une vitre. Vous pouvez éliminer les ennemis furtivement ou bruyamment car elle restera généralement dans sa zone. Pour l’atteindre, utilisez les ailes de l’avion pour atteindre la fenêtre avec les mines de voyage. Vous pouvez vous en débarrasser avec une grenade ou utiliser les pouvoirs Aether ou Shift pour les contourner. Vous pouvez également entrer par le rez-de-chaussée si elle n’a pas monté le niveau de gaz. Si c’est le cas, vous pouvez utiliser un bijou de résistance au gaz pour y faire face. Il y a aussi un levier que vous pouvez utiliser à l’intérieur du cockpit pour contrôler le niveau de gaz – si vous pouvez attirer Harriet vers les niveaux inférieurs, il est possible de la gazer.

Aleksis

"Aleksis

(Crédit image : Bethesda)

 – Updaam
Quand – Soirée
Puissance – Kinésis (télékinésie)
Arme – Dual Limp 10 SMG qui récupèrent de la santé après avoir endommagé les ennemis

Aleksis est un autre visionnaire que vous ne pouvez pas influencer, et vous le trouverez toujours à Dorsey Manor le soir où il organise une fête. Le problème ici est que tout le monde là-bas portera un masque de loup, ce qui rendra impossible de le choisir parmi une foule, vous obligeant à tuer tout le monde (ce qui est beaucoup) ou à trouver un moyen de l’identifier. Cela vaut la peine de lui donner la priorité, car ses SMG spéciaux ont une capacité de type vampire qui vous guérira des dégâts que vous infligez aux ennemis – ils sont incroyablement utiles si un combat tourne mal.

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(Crédit image : Bethesda)

Il y a deux façons de l’exposer – l’une consiste à trouver son mix de musique personnel dans sa chambre à l’arrière du manoir et à utiliser les chiffres que vous trouvez pour changer le mix de fête dans la cabine du DJ pour l’attirer sur la piste de danse. La deuxième méthode consiste à découvrir qu’il déteste la bière en bouteille et à se mettre sous le bar pour fermer les robinets. Cependant, cette zone est fortement minée, donc à moins que vous ne soyez équipé de bibelots pour les pirater, la mort / les alarmes sont garanties. Explorez le manoir sans déclencher aucune alarme et vous entendrez des conversations qui débloqueront les deux objectifs à suivre.

Égor

"Deathloop

(Crédit image : Bethesda)

– Le Complexe
Quand – Soirée
Puissance – Éther (invisibilité)
Arme – Fusil à zoom élevé

Vous trouverez Egon dans le Complexe pendant la soirée. De manière ennuyeuse, presque toutes les fonctionnalités de sécurité l’alerteront si vous le déclenchez ou essayez de le pirater. La capacité d’invisibilité de l’Éther que vous devez obtenir de lui est, ironiquement, l’un des meilleurs pouvoirs que vous pouvez utiliser pour l’atteindre, avec le décalage de téléportation. Cependant, ce n’est pas un combat difficile, malgré son invisibilité, et la dalle d’Éther que vous obtenez de lui est l’un des meilleurs pouvoirs du jeu, vous permettant de passer facilement devant les tourelles de caméra et les gens.

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Vous le trouverez en train de faire des expériences à l’arrière du complexe et découvrirez qu’il n’ira pas à la fête d’Aleksis en raison d’une grande percée. En cherchant dans son laboratoire, vous découvrirez finalement qu’il a un panneau de commande invisible que vous pouvez utiliser pour éteindre un appareil et interrompre l’expérience. Sans la distraction, il ira à la fête où vous pourrez l’avoir avec Aleksis le soir. Une fois que vous aurez toutes les pistes, vous pourrez vous rendre dans son laboratoire à midi et découvrir la console invisible. À l’aide d’un générateur de champ nul du bâtiment du laboratoire, vous pourrez révéler la console, entrer le numéro d’appareil que vous aurez à partir des notes que vous découvrirez (c’est aléatoire donc pas de raccourcis là-bas), et il ira à la fête quand l’expérience échoue.

Charlie

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(Crédit image : Bethesda)

 – Updaam
Quand – Midi
Puissance – Shift (téléportation)
Arme – Fusil à pompe Strelak 50-50 qui ralentit les ennemis

Pendant la majeure partie de Deathloop, vous trouverez et tuerez Charlie pendant qu’il joue à un RPG d’action en direct dans un grand bâtiment, bien que vous finirez par l’amener ailleurs lorsque vous en apprendrez plus sur ses mouvements. Il vaut la peine de cibler tôt pour sa dalle Shift, qui vous permet de vous téléporter, et son fusil de chasse qui ralentit les ennemis que vous endommagez, les rendant plus faciles à tuer. C’est l’une des meilleures armes de Deathloop qui peut vous transporter tout au long du jeu.

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(Crédit image : Bethesda)

C’est l’un des visionnaires avec qui vous pouvez vous amuser le plus. Pour commencer, il y a une fusée vivante dans son jeu. Si vous trouvez suffisamment de piles pour l’alimenter (prenez-les de tous les écrans de tentacules en mouvement autour du jeu), vous pouvez alors demander à 2-Bit, son ordinateur, d’allumer la fusée et de tuer tout le monde dans le bâtiment. Plus tard, au fur et à mesure que vous progresserez dans les éléments de l’histoire de Wenjie, vous pourrez éventuellement utiliser 2-Bit pour désigner Charlie comme cible dans son propre jeu afin que les autres joueurs le tuent.

FIA

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(Crédit image : Bethesda)

– Fristad Rock
Quand – Midi
Puissance – Havoc (augmentation des dégâts de type tank/Hulk)
Arme – Mitrailleuse moulin à poivre avec dégâts de saignement

Pendant la majeure partie du jeu, vous trouverez Fia à sa base à Fristad Rock à midi. Bien que, comme Charlie, vous finirez par la tuer ailleurs lorsque vous en apprendrez plus sur ce qu’elle mijote. Remarque rapide – sa forteresse est construite sur un réacteur instable et elle se fera exploser, ainsi que tous les autres, si elle sait que vous venez. Il faut donc être discret une fois à l’intérieur. Vous pouvez également trouver des plans de réacteur pour désactiver le réacteur (couper les fils dans l’ordre), ou pirater son émetteur si vous vous en approchez, pour éviter une fusion. Une fois que vous avez le chemin vers elle, elle est en fait l’une des plus faciles à se faufiler et à tuer furtivement.

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Pour vos ennuis, vous obtiendrez sa Havoc Slab qui vous donne une capacité semblable à celle d’un tank qui augmente les dégâts et la défense, et une mitrailleuse qui inflige des dégâts de saignement au fil du temps. Finalement, vous découvrirez un deuxième endroit où vous pourrez l’atteindre, ce qui impliquera d’examiner les pictogrammes carrés rouges et verts autour de sa base, alors notez-les lorsque vous les verrez pour plus tard.

Frank Ramblin

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(Crédit image : Bethesda)

– Fristad Rock
Quand – Matin
Puissance – Aucune
Arme – Le Constancy Automatic, un pistolet qui ralentit les ennemis et peut tirer tout en rechargeant

Vous trouverez Ramblin’ Frank chez lui à Fristad Rock dans la matinée (bien que vous finirez par trouver un moyen de le tuer à distance). C’est un autre visionnaire intéressant dans la mesure où il n’a pas de dalle ou de pouvoir que vous pouvez voler, mais il a un pistolet qui vaut la peine d’être acheté – Le Constancy Automatic est un pistolet mitrailleur avec deux chargeurs pour que vous puissiez recharger sans interrompre votre capacité à tirer. Tant que vous avez des balles, vous pouvez continuer à changer de chargeur et à infliger des dégâts. Cela ralentit également les ennemis lorsque vous les frappez.

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(Crédit image : Bethesda)

Il y a un problème intéressant cependant si vous voulez l’affronter – sa maison est protégée par un Class Pass, une forme de sécurité de bracelet qui annule tous vos pouvoirs. Cependant, il y a un long chemin à parcourir pour contourner cela et garder vos pouvoirs. Si vous prenez le Class Pass mais n’entrez pas chez Frank, vous pouvez ensuite vous rendre à l’emplacement de Charlie’s Updaam à midi où vous trouverez une porte Class Pass Protected à un niveau inférieur, à l’arrière du bâtiment dans lequel il joue. Utilisez le pass pour entrer et vous trouverez une note qui vous donnera un code pour désactiver le système Class Pass de Frank. Si vous êtes rapide, vous pouvez retirer le laissez-passer et sortir de la porte avant qu’elle ne ferme à Charlies, mais vous devrez toujours remettre un laissez-passer de classe pour revenir chez Frank. Atteignez le terminal de désactivation à l’intérieur et vous ouvrirez toutes les portes, récupérerez vos pouvoirs et tout sera beaucoup plus facile. Lorsque vous l’atteindrez enfin, Frank sera enfermé dans sa cabine d’enregistrement. Il sortira si l’alarme est déclenchée mais vous pouvez également pirater un panneau à gauche de la cabine qui révélera une poignée pour ouvrir les portes.

Julienne

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(Crédit image : Bethesda)

– N’importe où
Quand – À tout moment
Puissance – Tout
Arme – Toute

La protectrice de The Loop, Julianna, peut se présenter à tout moment pour vous traquer, que ce soit en tant que personnage IA hors ligne ou en tant que joueur humain en ligne. Elle peut se déguiser en n’importe qui, alors faites attention aux personnages qui se comportent étrangement. Lorsque vous la tuez, elle laissera tomber une arme aléatoire et jusqu’à deux dalles, ainsi que des bibelots. Vous n’êtes pas obligé de lui faire face si vous ne le souhaitez pas, mais vous devrez trouver et pirater une balise radio pour retrouver l’accès aux tunnels afin de pouvoir vous échapper.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.