Comment ouvrir les boîtes de verrouillage carré dans Resident Evil 4

Les boîtes de verrouillage carré Resident Evil 4 dans la section du château ont besoin d’une clé spéciale appelée appareil cube, et vous ne pourrez pas les ouvrir sans lui. Cela vaut vraiment la peine de faire – ces cinq boîtes de verrouillage carré se propagent autour du château, et l’un d’eux contient en fait une arme unique que vous pouvez ajouter à votre piscine de tous les autres canons Resident Evil 4 – le fusil d’assaut. Il s’agit clairement d’un objectif secondaire important parmi tous les autres que vous pouvez travailler dans le remake de Resident Evil 4, et dans cet esprit, nous avons présenté les emplacements pour toutes les boîtes de verrouillage carré Resident Evil 4 et où vous pouvez obtenir l’appareil cube pour les déverrouiller tous. Pinhead approuverait.

Resident Evil 4 Square Lock Box et Cube Key Emplacements

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Il y a cinq boîtes de verrouillage carré dans le château Resident Evil 4. Vous trouverez quelques-uns de ces boîtes de verrouillage bien avant d’obtenir la clé du cube, alors préparez-vous à revenir en arrière si vous voulez obtenir tous les trésors. Notez que vous trouverez également quelques-unes de ces cases tout en jouant en tant qu’Ashley, mais vous devrez les déverrouiller plus tard en tant que Leon. Voici les emplacements des cinq boîtes de verrouillage carré Resident Evil 4 et la clé de l’appareil cube nécessaire, ainsi que les récompenses que vous obtenez dans chacune:

Tous les emplacements Resident Evil 4 Square Lock

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(Crédit d’image: Capcom)

  1. Chambre du public: Dans le coin nord-ouest de la chambre, vous apercevrez la boîte de verrouillage dans une cellule barrée, mais il n’y a pas de porte pour que vous puissiez marcher directement à l’intérieur. Vous pouvez collecter une statue Justitia dans cette boîte. Assurez-vous de récupérer également l’herbe jaune Resident Evil 4 dans la chambre si vous ne l’avez pas déjà fait.

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(Crédit d’image: Capcom)

  1. Grand Hall: dirigez-vous dans la salle des magasins du marchand et allez dans le coin près de la cheminée. Cette boîte de verrouillage carrée contient une lampe papillon. Si vous avez toujours besoin de déverrouiller la boîte de verrouillage précédente, utilisez l’autre porte de cette pièce pour atteindre le train qui vous ramène directement à la chambre du public.
  2. Dispositif cube près de l’armurerie: Après avoir vaincu l’armure de parasite Knight, vous pouvez échapper à l’armurerie et retourner dans le Grand Hall via un nouveau couloir. Lorsque vous descendez ce couloir, vous apercevrez un coffre qui peut être ouvert pour révéler l’appareil cube dont vous avez besoin pour ouvrir des boîtes de verrouillage carré. Vous pouvez maintenant revenir en arrière aux boîtes de verrouillage précédentes pour les déverrouiller.
  3. Bibliothèque: Montez l’escalier secret que vous aurez activé en tant qu’Ashley à l’extrémité sud de la bibliothèque. La boîte de verrouillage est intégrée dans le mur et contient le fusil d’assaut CQBR.
  4. Salazar Insignia Puzzle Room: à l’étage de la bibliothèque, vous entrerez dans la pièce où Ashley place l’insigne Salazar pour libérer Leon de la cage du Grand Hall. La boîte de verrouillage est à gauche de la fente Insignia et propose un lynx doré.
  5. Salle du trône: Dirigez-vous vers le coin sud-est de la salle du trône pour obtenir la boîte finale Resident Evil 4 Square Lock. Déverrouillez-le avec l’appareil cube pour obtenir un œuf de poulet Resident Evil 4 Gold.
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Comment utiliser la touche Resident Evil 4 Cube pour déverrouiller les boîtes de verrouillage carré

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(Crédit d’image: Capcom)

Maintenant que vous savez où trouver toutes les boîtes de verrouillage carré et que vous avez vraisemblablement la touche de périphérique cubique, vous pouvez commencer à déverrouiller chaque case. Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner le dispositif cube lors de l’interaction avec la boîte de verrouillage carré, puis d’orienter l’appareil cube afin que ses rainures en forme correspondent aux dents sur la boîte. Lorsqu’il est dans la bonne position, appuyez sur Confirmer et le cube glissera pour déverrouiller la boîte.

Assurez-vous d’ouvrir toutes les boîtes de verrouillage carré avant de monter la tour de l’horloge au chapitre 12, car il n’y a pas de retour après ce point. Bien que, une fois que vous avez passé le chapitre 12, vous pouvez vendre en toute sécurité l’appareil cube au marchand, car il n’y a plus besoin de cela une fois que vous avez atteint l’île. Ici, vous devrez vous concentrer sur la mise à niveau d’une carte-clé Resident Evil 4 et vous devez également trouver le Resident Evil 4 Wrench.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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