La monture Chocobo de Final Fantasy 16 est une découverte optionnelle liée à une quête annexe, que vous pouvez facilement manquer si vous ne savez pas où chercher. Le Chocobo – connu sous le nom de Whiteheart ou Ambrosia – est un moyen de traverser rapidement le terrain sans voyager rapidement, et il est utile pour explorer rapidement des zones que vous n’avez pas encore visitées, une bonne aide complémentaire au système de voyage rapide de Final Fantasy 16. Nous verrons plus loin comment débloquer le Chocobo dans FFXVI, et comment l’invoquer ensuite à votre avantage. Voyons ce qu’il en est de ce poulet.
Comment débloquer la monture Chocobo de Final Fantasy 16
(Crédit photo : Square Enix)
Bien qu’il y ait de nombreux Chocobos sauvages et domestiqués dans FFXVI, la seule monture Chocobo que vous pouvez utiliser est Whiteheart, alias Ambrosia. Pour débloquer cet oiseau unique, vous devez procéder comme suit :
- Jouez jusqu’à ce que vous retourniez à Martha’s Rest et Three Reeds dans le cadre de » The Gathering Storm « . Cela se passera environ 20 heures après le début de l’intrigue principale.
- Remplissez la faveur obligatoire « Libération » pour le PNJ à qui vous avez parlé à Martha’s Rest.
- Ensuite, dirigez-vous vers le Fallen Gate au sud de Martha’s Rest, l’endroit indiqué ci-dessus.
- Vous y trouverez un PNJ appelé Rowan avec une quête secondaire, marquée d’une icône verte « + ». En consultant la carte, vous verrez qu’il s’agit de la « Merveille aux ailes blanches ».
- Acceptez la quête et dirigez-vous vers le centre de la zone indiquée pour trouver le « Pinion de Chocobo blanc ».
- Suivez l’itinéraire et dirigez-vous vers la jetée de Crooked Nash à la fin de cet itinéraire pour trouver des braconniers qui attaquent les Chocobos.
- Battez tous les braconniers pour terminer la quête et débloquer la monture Chocobo !
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C’est une mission assez simple, le plus difficile étant de se rendre compte que cette quête secondaire apparemment anodine et très ratée est liée à quelque chose d’aussi unique et utile qu’une monture. Il y a aussi un plus gros Braconnier à la fin qui sert de miniboss, mais ils devraient être gérables, surtout si l’on considère à quel point ils sont lents et faciles à éviter. S’ils vous posent problème, essayez d’acheter des potions ou des améliorations à Martha’s Rest ou au Hideaway.
Il est également probable que vous rencontriez Ahriman dans cette zone, le premier lieu de chasse de Final Fantasy 16. Pour plus d’informations sur la chasse aux marques notoires, notre guide vous apportera aide et contexte.
Comment invoquer et chevaucher la monture Chocobo
(Crédit photo : Square Enix)
Une fois la quête terminée, vous pourrez invoquer Ambrosia le chocobo à tout moment en maintenant R3 enfoncé, ce qui la fera courir vers vous, après quoi vous pourrez monter en selle avec X. Gardez à l’esprit que vous ne pouvez pas toujours l’invoquer – il faut que ce soit à l’extérieur et dans la nature.
Ambrosia ne peut pas non plus être un élément majeur du combat. Vous pouvez l’attaquer en utilisant le bouton carré lorsque vous êtes sur son dos, mais il s’agit d’une attaque très mineure qui ne sert qu’à écarter les petits ennemis du chemin – une fois que le combat commence, Clive descend de sa monture et Ambrosia disparaît. C’est ennuyeux, mais cela signifie qu’Ambrosia ne peut pas non plus être tuée, ce qui simplifie les choses.
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