À qui donner l’héritage de Kryx à Starfield ?

La décision de donner l’héritage de Kryx à Starfield sera déterminante pour l’allégeance à SysDef ou à la flotte cramoisie, ce n’est donc pas une mince affaire. Une fois que vous aurez le trésor pirate, la personne à qui vous l’apporterez choisira définitivement votre camp après toutes ces heures passées à courir en tant qu’agent double. Si vous ne savez pas à qui donner l’héritage de Kryx ou quel camp choisir, je peux vous expliquer ce que chaque option vous apportera.

Faut-il donner l’héritage de Kryx à SysDef ou à Crimson Fleet dans Starfield ?

L'héritage de Kryx de Starfield

(Image credit : Bethesda)Guides Starfield

Verrouillage dans Starfield
L’encombrement dans Starfield
Inventaire de vaisseau de Starfield

En gros, celui à qui vous donnerez l’héritage de Kryx dans Starfield  » gagnera « . Si vous choisissez SysDef et le commandant Ikande, vous mènerez une attaque contre la Crimson Fleet, et si vous choisissez la Crimson Fleet et Delgado, vous mènerez une attaque contre SysDef. Vous perdrez donc l’autre camp comme l’une des factions de Starfield avec lesquelles vous pouvez travailler, et il ne vous restera plus que votre choix comme allié, et son tableau de mission. Vous deviendrez donc définitivement soit un pirate, soit un chasseur de pirates.

Dans les deux cas, vous recevrez 250 000 crédits en guise d’héritage.

Les deux choix de mission de Starfield se déroulent en grande partie de la même manière, avec une attaque pour défendre ou détruire quelques batteries défensives, avant d’attaquer soit le Key de la Crimson Fleet, soit l’UC Vigilance de SysDef. La grande bataille spatiale finale n’est pas de tout repos, alors assurez-vous d’être satisfait de vos choix de personnalisation des vaisseaux de Starfield avant de vous lancer.

Il existe cependant quelques différences mineures entre chaque choix, alors voyons cela plus en détail.

Si vous donnez l’Héritage de Kryx à SysDef

Si vous donnez l'héritage de Kryx à SysDef

(Crédit photo : Bethesda)

Si vous donnez l’Héritage de Kryx à SysDef, vous mènerez une attaque contre les batteries défensives de la Flotte Cramoisie pour les détruire une par une. Selon la quantité de preuves que vous avez recueillies pour Toft en travaillant avec le SysDef de l’UC, vous pourriez avoir le soutien du MAST, mais si vous n’en avez pas assez, ils ne seront pas convaincus et il n’y aura plus que vous et le SysDef.

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Après avoir éliminé les trois batteries, vous prendrez d’assaut la Clef dans une grande bataille spatiale jusqu’à ce que la vigilance de l’UC arrive. Quand elle arrivera, vous prendrez d’assaut la Clé, seul, et vous assassinerez lentement tous ceux que vous rencontrerez dans la Flotte cramoisie pour atteindre Delgado. En chemin, vous rencontrerez Shinya Voss et découvrirez que sa bombe a été activée, ce qui vous ouvrira l’objectif optionnel de le sauver.

Lorsque vous atteindrez Delgado, vous découvrirez qu’il a activé l’autodestruction de la clé et vous devrez le persuader de l’éteindre et de se rendre – nous avons quelques conseils pour la persuasion dans Starfield ici. Vous trouverez l’ordinateur dont vous avez besoin pour sauver Voss dans la même pièce que lui.

Si vous donnez l’Héritage de Kryx à la Flotte cramoisie

Si vous donnez l'héritage de Kryx à la Flotte cramoisie

(Crédit photo : Bethesda)

Si vous confiez l’héritage de Kryx à la Flotte cramoisie, la mission se déroule en grande partie de la même manière que dans la version SysDef, mais les choses sont inversées. Vous devrez maintenant vous battre pour protéger les batteries défensives une par une, puis mener une bataille spatiale massive autour de la Clé pour désactiver l’UC Vigilance. Une fois ses boucliers abaissés, vous le prendrez d’assaut pour éliminer le commandant Ikande.

La différence est que si vous prenez le parti de la Crimson Fleet, ils seront tous là pour vous soutenir. À certains moments, les personnages que vous avez rencontrés apparaîtront pour se battre avec vous, ou vous proposeront de choisir la marche à suivre. Vous pourrez également libérer les prisonniers que vous avez mis en cellule et qui se battront avec vous pour atteindre Ikande.

Comme pour la flotte, lorsque vous atteindrez Ikande, il aura activé une fonction d’autodestruction. Vous devrez donc le convaincre pour sauver le vaisseau.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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