Un nouveau Pokémon fait voler Kickstarter, et pour une bonne raison

L’année ne fait que commencer, mais un nouveau RPG de collecte des créatures inspiré des Pokémon a déjà surgi, et il a rapidement trouvé un grand amour sur Kickstarter. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il a presque franchi son seuil de financement avec 20 jours dans sa campagne.

Lumentale: Memories of Trey (Open dans New Tab) promet une tempête de « mystères, de souvenirs et d’émotions » entre « Farciy Combat et Boss Battles ». Vous l’avez deviné: vous jouez en tant que Trey, un dompteur monstre explorant le pays de Talea après avoir retrouvé ses souvenirs perdus. Vos partenaires de l’aventure sont les animons assez audacieusement nommés, qui sont décrits comme «des créatures mystiques faites d’une énergie spéciale qui coule dans le monde entier». Ils peuvent être amicaux ou agressifs, mais de nombreux Animon ont appris à vivre avec les humains, et « à partir de ce moment, la civilisation humaine a connu une croissance exponentielle ».

« Les espèces d’animon sont incroyablement diverses, avec quelques variantes rares présentant des traits d’espèces qui sont désormais rares ou éteints », lit-on dans le Kickstarter de Lumentale. « Ceux-ci sont connus sous le nom d’animons perdus, et en rencontrer un est considéré comme un événement extrêmement chanceux. Les chercheurs le considèrent comme une occasion spéciale et chanceuse de repérer un animon perdu, car c’est un rappel de la nature en constante évolution de la vie. »

Le but de nombreux citoyens de Talea – c’est-à-dire le meilleur qu’ils veulent être – est de devenir un lumière et de commander une escouade d’animon. Je suis sûr que de nombreux joueurs suivront ce cheminement de carrière, mais je soupçonne que beaucoup se contenteront également de construire « l’anispace » de leurs rêves – à la place de tout ce qui se trouve à l’intérieur d’une pokeball – pour donner à leur animon la maison idéale. Il est difficile de ne pas jaillir sur ces choses quand ils sont si mignons.

Le combat ressemble à une affaire au tour par tour familière, mais je suis intrigué par l’accent mis sur la vitesse d’un animon en ce qui concerne les points d’action. Chaque compétence a une statistique de vitesse propre, je rassemble, donc « le système de bataille consiste à choisir le bon ordre dans lequel utiliser une action, à choisir la meilleure action à utiliser et à élaborer des stratégies contre vos adversaires. »

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Lumentale divise également Animon en énergies émotionnelles – joie, tristesse, colère, peur et calme – ainsi que 13 éléments comme l’électricité et l’herbe, ou des plus abstraits comme Aura et Geo (bonjour, fans de Genshin Impact). C’est un petit système intrigant, et il a même son propre TCG dans le jeu afin que vous puissiez collecter encore plus de choses. Ce sont des trucs extrêmement de type Pokémon, mais tout l’art s’appuie sur l’art, et clairement des trucs de type Pokémon est ce que beaucoup de gens veulent.

Lumentale a une démo à vapeur à venir bientôt, mais sur la base de sa date de livraison Kickstarter, le jeu complet ne sera pas sorti avant la fin de 2024. Les développeurs des studios Beehive ciblent PC pour l’instant, mais espèrent frapper Switch, PlayStation, et / ou Xbox via des buts extensibles.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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