Terra Nil vous demande d’être un constructeur de la ville puis de vous retirer entièrement

Avec la pluie battant contre la fenêtre à l’extérieur, ce n’est pas souvent que je célèbre simultanément les précipitations dans un jeu. Et pourtant, Terra Nil est brillant pour vous faire applaudir les exploits les plus inattendus. Que ce soit pour savoir comment faire un corail monorail, comprendre les exigences de l’habitat d’un castor, ou simplement ranger – Terra Nil pourrait être l’un des « constructeurs de villes » les plus intéressants que j’ai jamais joués.

Maintenant, je l’ai mis à des guillemets parce que, en réalité, Terra Nil est le opposé exact d’un constructeur de villes. Il vous donne une friche désolée de la fabrication de l’humanité, et vous demande de le renforcer à nouveau, mais seulement avec l’intention de finalement tout renverser et de laisser la nature la reprendre comme la sienne.

Tout sur le processus

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(Crédit d’image: Devolver Digital) Indie Spotlight

"Horace"

(Crédit d’image: 505)

Sans un mot d’exagération, Horace est un chef-d’œuvre hilarant et sincère. .

Lorsque vous atterrissez dans chaque zone, il n’y a rien d’autre que quelques rochers, une poignée de lit de rivières vides et une tonne de friches – une mer de brun essentiellement. C’est un spectacle sombre, mais c’est exactement pourquoi vous y êtes; Pour restaurer le monde naturel à son ancienne gloire verte, avec la faune.

J’ai passé des âges à placer des éoliennes qui peuvent alimenter les épurateurs de toxines pour transformer cette friche en sol plantable. De là, je peux utiliser des irrigateurs pour faire de l’herbe et cultiver plus tard les hydroponiums et les arborets pour évoluer des prairies plates en forêts et zones humides. Tout est un cas de cartographie de chaque placement pour vous assurer que vous obtenez la meilleure couverture pour chaque équipement que vous avez. Il y a une sorte de monnaie à équilibrer, comme vous pouvez en faire plus en faisant du bon travail avec la revitalisation, mais c’est un équilibre pour vous assurer de ne pas vous retrouver avec rien.

Cela signifie que cultiver un peu de paradis est un travail précis et fastidieux qui ne fait que s’amuser plus, plus vous jouez et plus vous comprenez comment créer ces cycles et motifs naturels. Le jeu fait bien de vous donner juste assez de tutoriels pour vous permettre de saisir les bases, mais vous laisse essentiellement pour trouver les meilleures solutions. J’ai aimé retourner dans des domaines, plus tard, pour m’assurer d’avoir fait le meilleur travail possible avec plus de connaissances.

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(Crédit d’image: Devolver Digital)

Terra Nil fait également bien de diviser la restauration en trois sections distinctes. Le premier consiste à restaurer la terre dans les prairies, avec les turbines et les irrigateurs susmentionnés, mais aussi en composant les pompes à eau pour restaurer les rivières et les ruisseaux, et cultiver plus de formations rocheuses pour permettre le placement de plus de turbines.

Ensuite, vous passez aux biomes, qui changent et évoluent lorsque vous vous déplacez dans différents climats, de tropical au polaire. Vous devrez éventuellement réfléchir à la température et à l’humidité, parmi d’autres facteurs, comme vous créez également – surtout si vous souhaitez cocher des objectifs de recherche facultatifs qui rendent votre remise en état fini encore plus attrayant visuellement.

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(Crédit d’image: Devolver Digital)

La dernière étape consiste à ajouter la faune, ce qui implique de déterminer où sur votre carte est le meilleur habitat pour chaque espèce. Cela pourrait signifier réorienter quelques choses, surtout si un animal a besoin d’une forêt, d’une rivière et de zones humides dans un jet de pierre. Mais il s’agit également de supprimer complètement votre implication à ce stade. Vous devrez démanteler et recycler tout ce que vous avez déposé, lentement en quittant l’habitat naturel que vous avez créé pour exister en soi avant de sortir entièrement de votre dirigeable. C’est une très belle façon de « résoudre » chacun des puzzles les Wastelands présents, et j’ai également apprécié l’opportunité de transformer chacun en un économiseur d’écran vivant avec une option « Apprécier » à côté du bouton de Leave Biome.

C’est pourquoi je célèbre une averse soudaine. Je regarde les derniers petits carrés de terres stériles que je n’ai pas pu atteindre avec un système d’irrigation qui passe lentement du brun au vert pour vraiment terminer ma transformation des friches. C’est ce que Terra Nil a fait de moi – un perfectionniste écologique – et je l’aime absolument.

Terra Nil (ouvre dans un nouvel onglet) est maintenant sur PC, et sur iOS et Android pour les abonnés Netflix. Gardez une trace des futures sorties avec notre tour d’horizon de à venir des jeux indépendants .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.