Rust Moss a officiellement l’un de mes systèmes de mouvement préférés dans n’importe quel metroidvania

J’ai joué un peu de la démo de la mousse rouillée (ouvre dans New Tab) en mars et j’ai été immédiatement frappé par son exploration à crochet. Certes, vous pourriez ajouter un crochet de grappling à presque n’importe quoi et je l’essayerais probablement, mais cela semblait vraiment quelque chose de spécial. C’est un metroidvania à défilement latéral qui se déroule dans un monde morne mais avec amour pris entre les humains en guerre et Fae, et ce monde ne fait que devenir plus captivant plus je joue maintenant que le jeu est correctement sorti. Le charmant Pixel Art and Music a mis l’atmosphère, et le récit inquiétant qui se profile sur les fougères protagonistes maintient un air de mystère, mais c’est la plate-forme effrangée qui me tient vraiment sur le crochet.

La bonne façon d’utiliser un crochet de grappin

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(Crédit d’image: le playisme)

Rust Moss a l’un des systèmes de mouvement les plus 0 à 100 que j’ai jamais rencontrés, et tout cela grâce à Puck, votre ami devenu ami devenu. La physique du grappin est plus proche d’un cordon de saut à l’élastique, en mettant l’accent sur la manipulation de l’élan pour vous-même à des lieux difficiles d’accès ou hors de danger. Ironiquement, la sauce secrète est à quel point elle est imprécise. Le grappin est extrêmement amusant à jouer et à expérimenter, et chaque morceau de la carte minimaliste est un nouveau puzzle environnemental – qui a probablement plusieurs solutions viables, si vous êtes assez vif pour les trouver.

Il y a un peu de courbe d’apprentissage, mais je me suis rapidement retrouvé absorbé par le contrôle de la nature rusée du grappin. Vous apprenez à vous adapter au coup de fouet cervical, à prédire et à estimer l’énergie cinétique de Fern et à ressentir la physique des choses. La mémoire musculaire se construit lorsque vous essayez des manœuvres plus ambitieuses, et vous le développez chaque fois que vous obtenez une mise sous tension et que vos options augmentent.

Ceci est particulièrement fascinant dans un monde de style metroidvania qui a été conçu pour se dérouler dans les vagues à mesure que vous obtenez plus de mises à niveau. C’est le genre parfait pour ce système; La mousse rouillée serait beaucoup moins intéressante en tant que plateforme typique. La créativité inhérente du mouvement vous encourage à défier les niveaux qui pourraient initialement sembler impossibles avec vos outils actuels, et donc les tropes Metroidvania frappent différemment parce que la façon dont vous interagissez avec les défis de plate-forme est si libre pour commencer.

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(Crédit d’image: le playisme)

Une mise à niveau standard comme un saut amélioré a des implications évidentes dans la plupart des metroidvanias. « Félicitations, vous pouvez désormais atteindre ce rebord et continuer vers l’est », ou autre chose. Mais dans la mousse rouillée, vos capacités sont si élastiques et interopérables qu’un simple saut en hauteur a des effets d’entraînement sur plusieurs techniques de plate-forme qui modifient la façon dont vous abordez sa conception de niveau. Bien sûr, je peux atteindre des rebords plus élevés maintenant, mais je peux également utiliser ce saut en hauteur pour installer des plongées plus raides dans des puits de mort pour créer plus d’élan pour l’arc de retour du grappin que je vais tirer juste à la dernière seconde. Une mise à niveau résultera simultanément des défis évidents – comme cet rebord que vous ne pouvez pas atteindre – tout en permettant à plus de solutions et plus de nouvelles à d’innombrables autres.

Peut-être que je peux charger ce saut en hauteur – en se tenant sur l’herbe Fae que vous utilisez comme ancres grapple, et qui sert de points focaux pour la plupart des niveaux – et le maintenez pendant quelques secondes précieuses. Cela pourrait être juste assez de temps pour se mélanger vers une parcelle d’herbe au plafond à l’autre bout de la pièce. Je peux sauter et utiliser cette herbe pour former un long cordon de grappin que je peux ensuite utiliser pour se balancer sur le côté, faire bouclez ce cordon sous une colonne cassée également en saillie du plafond, et balancer juste assez pour s’accrocher de l’autre côté et atteindre un ramassage maximal de la santé. Les mises à niveau de la mousse rouillée ressemblent moins à des clés pour ouvrir des serrures spécifiques – c’est-à-dire obtenir le costume spécial afin que vous puissiez nager en acide et atteindre la zone suivante – et plus comme des évolutions naturelles du superbe mouvement à son cœur.

Aux prises avec des ennemis

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(Crédit d’image: le playisme)

Cette locomotion non conventionnelle a également un impact sur le combat, qui est essentiellement l’enfer des balles de régime. Je peux utiliser le grappin pour se balancer autour d’un ennemi blindé et les frapper par derrière, par exemple, ou même se débattre d’un ennemi vers moi pour neutraliser leur avantage de portée. Je suis un fan particulièrement grand du suintement de type vide qui couvre de nombreux niveaux et des arènes de boss; Cela ne vous fait pas de mal immédiatement, mais vous subissez une énorme partie de dégâts si vous y êtes trop longtemps, vous êtes donc obligé de continuer à bouger. C’est là que la mousse rouillée commence vraiment, car le combat peut aller extrêmement mal en un instant. Ce n’est pas un jeu indulgent même après avoir obtenu des améliorations de santé et de mana à votre actif, et les boss vous obligent à jongler avec beaucoup d’actions différentes.

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Le combat est beaucoup plus impliqué que ce à quoi je m’attendais. Fern déverrouille plusieurs pistolets au fur et à mesure que vous progressez, et ils ont tous des cas d’utilisation spécifiques qui peuvent être modifiés par des charmes équippables et Hollow Knight-esque. Ralentissez les balles ennemies, prolongez la plage de vos tirs, donnez à la fusil de charge un mode de tir raté à la place, brise les balles ennemies lorsque vous subissez des dégâts – vous pouvez assembler une véritable construction lorsque vous gravitez vers des pistolets spécifiques et des styles de jeu. Je suis un grand fan du pistolet à tir rapide qui peut également lancer des lames énergétiques flottantes qui décident des ennemis stationnaires, par exemple.

Il y a encore beaucoup plus à voir dans la mousse rouillée – je suis particulièrement impatient d’obtenir le lanceur de fusées que j’ai vu sur sa page Steam, à la fois pour faire exploser les ennemis et ajouter de la fusée à mon répertoire de plate-forme – et je suis faim de le voir. Mon sentiment est que ce sera un jeu assez vif, et je veux dire que comme compliment; Il est rafraîchissant de voir un metroidvanie condensé et étroitement conçu comme celui-ci, tout comme j’aime mes sagas de 40 heures. J’étais dedans pour le grappin, et franchement je le suis toujours, mais j’ai trouvé beaucoup plus à aimer aussi.

Rust Moss est maintenant disponible sur PC. Découvrez notre tour d’horizon des meilleurs jeux metroidvania pour trouver plus d’aventures de recherche pour vous enfoncer.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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