Rencontrez le maître des cascades en parachute de GTA Online qui a passé plus de 10 000 heures à perfectionner ses figures aériennes – son dernier montage anniversaire va vous époustoufler.

C’est dans son nom, mais Ash Skyqueen fait vraiment partie de la royauté dans les cieux de Los Santos. Avec plus de 10 000 heures passées dans GTA Online sur Xbox et PC au cours des dix dernières années, Ash a consacré la majeure partie de son temps à réaliser des cascades époustouflantes, hallucinantes et défiant la gravité dans les nuages, avant de créer des montages époustouflants qui mettent en valeur ses compétences phénoménales.

Je suis le travail d’Ash depuis plusieurs années et je lui ai parlé à plusieurs reprises, notamment au sujet de son projet de reproduire sa cascade la plus mortelle dans la trilogie GTA. Pourtant, peu importe le nombre de fois où je vois ses cascades spectaculaires en mouvement, je suis toujours, toujours, époustouflé. Du port de Los Santos à la péninsule de Paleto Bay et tout ce qui se trouve entre les deux, le point fort d’Ash est de parcourir un monde de jeu autrement ancré dans le crime virtuel et l’hédonisme numérique, et d’en faire une plateforme pour mettre en scène ses performances pleines d’adrénaline.

Avec un parachute et un estomac de fer, la dernière exposition d’Ash est le résultat de 11 mois et de 1 500 heures de travail. Elle célèbre les 10 ans de GTA 5 (23 septembre) et de son volet multijoueur en ligne, GTA Online (1er octobre). Et elle en a adoré chaque seconde. « Il y a toujours quelque chose d’autre à essayer sur ma liste de cascades », explique Ash. « Plus je passe de temps à jouer, plus ma liste de cascades s’allonge.

Jetez-y un coup d’œil :

« Le saut en parachute m’attire en raison de la difficulté de l’exercice. J’aime les défis et c’est ce que je recherche dans tous les jeux auxquels je joue.

Tout simplement, wow. C’est à couper le souffle, n’est-ce pas ? Et bien que la compilation ci-dessus donne l’impression que tout est facile, il n’est pas nécessaire d’être mathématicien pour se rendre compte que 1 500 heures de travail pour cinq minutes de séquences réelles (bien que jolies, montées et peaufinées) ne correspondent pas tout à fait à ce que l’on attend. En réalité, malgré la compétence inégalée d’Ash pour embrasser les nuages, la marge d’essai et d’erreur pour réaliser ces cascades est si mince que derrière chaque passage réussi se cachent des centaines, voire des milliers, de tentatives ratées. Ce qui, bien sûr, témoigne de la passion d’Ash pour les cascades de Grand Theft Auto, de sa détermination à réussir et de son désir de relever des défis sur un terrain de jeu apprécié par tant de gens aujourd’hui.

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« Oui, j’ai accumulé plus de 10 000 heures de jeu à ce jour, dont la majeure partie a été consacrée aux cascades », affirme Ash. « J’ai peut-être passé quelques centaines d’heures à jouer au mode histoire du jeu de base, ainsi qu’à des missions en ligne et à d’autres choses, mais l’essentiel de mon temps est consacré aux cascades.

« Le saut en parachute est attrayant en raison de la difficulté à le réaliser. J’aime les défis et c’est ce que je recherche dans tous les jeux auxquels je joue. J’aime la lutte, cela fait partie du processus, de l’amusement et de la satisfaction lorsque vous y arrivez enfin. »

La vie en ville

GTA en ligne

(Crédit photo : Rockstar ; Ash Sky Queen)@ASHSKYQUEEN

GTA Online

(Crédit photo : Rockstar ; Ash Skyqueen)

Pour en savoir plus sur les incroyables cascades d’Ash Skyqueen dans GTA, vous pouvez la joindre sur la plupart des plateformes sociales à l’adresse suivante : @ashskyqueen :

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Ash explique que, bien qu’elle ait été une passionnée de GTA sur Xbox, elle est passée au PC en août de l’année dernière et a commencé à enregistrer sur son ordinateur de bureau dès le début. Pour ceux qui ne connaissent pas, l’un des exploits les plus impressionnants d’Ash est son Chiliad Pylon Challenge, mais je dois admettre que certaines des séquences ci-dessus en valent la peine. Ash explique que même si elle a commencé à travailler sur PC l’été dernier, elle avait planifié la plupart des séquences ci-dessus des mois, voire des années, à l’avance.

« Le clip d’ouverture, par exemple, me trotte dans la tête depuis des années », dit-elle. J’ai déjà réalisé de nombreuses cascades sur le Liquor Hole [où elle saute en parachute à travers le « O » de l’enseigne du Liquor Hole, se faufilant d’un cheveu], mais je n’avais jamais réussi à faire celle du vélo à 180 degrés. Il y a beaucoup de variations possibles pour chaque lieu et je me contente de les travailler ».

Même dans la conversation, Ash est presque nonchalante face à des efforts pour lesquels seuls les joueurs les plus patients, les plus volontaires et, surtout, les plus compétents sont faits – ce qui, pour moi, ne fait que rendre son travail encore plus impressionnant. Aujourd’hui, alors que GTA 5 a franchi le cap des 10 ans il y a deux semaines, et que GTA Online célèbre le même anniversaire ce week-end, Ash n’arrive pas à croire que le jeu auquel elle a consacré des dizaines de milliers d’heures célèbre une décennie au soleil.

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Avec GTA 6 qui se profile à l’horizon, le prochain opus de la série principale de Rockstar, très attendu, marque désormais la prochaine frontière, et Ash est impatiente d’être lâchée dans les limites d’un nouveau terrain de jeu en monde ouvert. Elle ajoute : « Je suis très impatiente de découvrir le prochain jeu, et je l’ai toujours été pour chaque GTA. J’y joue religieusement depuis mon enfance, et le prochain jeu ne sera pas différent. Rockstar ne déçoit jamais en ce qui concerne les mécanismes, l’environnement et les détails, et j’ai hâte de tout explorer. »

« Et oui, j’ai vraiment du mal à croire que GTA 5 et GTA Online ont maintenant dix ans. J’avais une vingtaine d’années quand ils sont sortis. Je prie pour que nous ayons GTA 6 avant que je n’atteigne 40 ans ! »

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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