Phantom Blade Zero est le tonique Perfect Post-Elden Ring que j’attendais

Phantom Blade Zero est devenu un concurrent instantané, quoique inattendu, pour le meilleur dans le spectacle au Playstation Showcase d’hier. Un travail d’amour au sens le plus vrai avec une lignée qui s’étend bien sur 10 ans, cette action-rpg d’action de sang, audacieuse et bruyante a des saveurs de Sifu, Dark Souls, Sekiro: les ombres meurent deux fois et, principalement à cause de les deux derniers, Elden Ring. J’ai passé un long temps dans le, ahem, aimant les affres des quatre, et maintenant rien de plus que pour Phantom Blade Zero pour me conduire par la main dans son Le monde du «kungfupunk» et coupez-moi avec une affichage magistralement à peuple de l’épée brutale.

Le terme kungfupunk – un Portmanteau combinant «  kung-fu  » et «  punk  », est en supposé – est un que je pense que je pense que je pourrais me détourner dans une crise de grincements dans d’autres circonstances, mais la mention de Phantom Blade Zero des mondes convergents et des disciplines incongrue est intéressante, Et tout cela a l’air fantastique en mouvement. J’ai envie de contenter DLC Elden Ring Samurai dédié pendant un certain temps, et bien que Phantom Blade Zero soit toujours sans date de sortie en béton, j’ai hâte de voir ce qu’il a en magasin d’ici.

Coup de pied, coup de poing, coupe

"Blade

(Crédit d’image: S-Game) sur le suivant

"Ascension

(Crédit d’image: Team Ninja)

Rise of the Ronin est un autre jeu qui offre un aperçu de la vie après Elden Ring

Debout sur les épaules de la précédente série Rainblood de la tenue indie, Phantom Blade Zero transporte la torche Action-RPG du moteur RPG Maker et des smartphones, au moteur 5 et à la PS5 respectivement. Non pas que Rainblood soit un projet de sous-sol de base qui n’a pas réussi à décoller – ce qui a commencé comme une distraction pour le créateur lors de l’étude de l’architecture à Pékin, est devenu une série populaire offrant une base de fans de joueurs « plus de 20 millions ». S-Game décrit Phantom Blade Zero comme « la renaissance spirituelle de l’original Rainbound » Heureux de prendre le Créateur au mot.

Parce que Phantom Blade Zero a l’air génial. La Playstation Showcase Revewing Trailer taquine des éléments narratifs – y compris une figure mystérieuse dont le visage en porcelaine fissuré m’a rappelé la Priscilla des âmes sombres dans le monde peint d’Ariamis; et une multitude de personnages de boss plus grands que nature qui auraient pu facilement être arrachés à partir des profondeurs des donjons d’Elden Ring – mais ses images de combat dans le jeu sont absolument éblouies.

Lire la suite  Les sorts de Baldur's Gate 3, la magie et tout ce que vous devez savoir

Le combat des quartiers proches rapides et frénétiques a suivi des manœuvres épiques qui ont vu le joueur charger des étendues d’ennemis, l’épée toujours élevée et ne se gardait jamais brisée. À un moment donné, le joueur se cache derrière un pilier, tirant parti de la couverture en bois. À un autre, ils sprintent un mur, avant de se rabattre sur Terre avec tant de force que leur ennemi imposant perd leur place. Le même mépris pour la gravité et les lois de la physique s’applique à la traversée – nous voyons le joueur passer vertical à travers des gouffres pierreux pour atteindre un terrain plus élevé – par mon propre moment préféré parmi toutes ces actions boursouflées lorsque le joueur a pris d’assaut le champ de bataille contre plusieurs ennemis, Défléa les balles d’un ennemi à distance, sprinté vers deux autres, et en a donné un coup de pied au visage, tout en coupé simultanément une autre à travers la mâchoire avec une lame étendue avec l’agilité d’un gymnaste.

"Blade

(Crédit d’image: S-Game)

«  » La patience est la clé, maître « , dit un personnage anonyme et invisible lors de la bande-annonce de Reveal de Phantom Blade Zero. Et maintenant, il est temps pour nous de pratiquer ce qu’ils prêchent. »

Il n’est pas toujours juste de comparer un jeu avec un autre, mais après avoir passé littéralement des centaines d’heures à m’apprécier dans les terres d’Elden Ring, je pense qu’il est naturel que j’ai commencé à rêver de pâturages nouveaux. J’ai absolument adoré Sekiro: Shadows Die Twice’s Fantastical Prise sur le Japon féodal, et sa courbe d’apprentissage raide mais juste qui vous a régulièrement transformé de la malheureuse bouton-bouton-bouton, au maître d’épée. Le combat méticuleux des arts martiaux chinois de Sifu était tellement punissant mais jamais injuste – et donc pour recevoir des vibrations de tous ces chefs-d’œuvre ici, je pense que c’est assez excitant.

Vous êtes peut-être sur le même bateau, et bien qu’il soit le début pour le Phantom Blade Zero, alors que nous continuons à attendre les ombres d’Elden Ring of the Erdtree DLC, et, comme toute indice d’une suite de Sekiro, Je pense que c’est bien si nous nous permettons de rêver. « La patience est la clé, maître », explique un personnage sans nom et invisible lors de la bande-annonce de Phantom Blade Zero. Et maintenant, il est temps pour nous de pratiquer ce qu’ils prêchent.

Lire la suite  Où trouver les clés des facteurs de l'île Dead 2 et ouvrir le coffre de livraison spécial

Pendant que nous attendons Phantom Blade Zero, consultez 10 jeux comme Elden Ring

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.