Meilleures armes du cœur atomique pour le début et la fin du jeu

Les meilleures armes cardiaques atomiques sont les Zvezdochka, Electro et Kalash, chacune servant une fonction différente au combat. Les meilleures armes à utiliser dans le cœur atomique sont généralement celles qui sont basées sur l’ennemi que vous combattez, car les regarder à travers le scanner cardiaque atomique révélera des faiblesses spécifiques, sans parler que différentes armes utilisent différents types de munitions. Le gros garçon peut être inégalé pour la puissance brute, mais avec des fusées aussi peu fréquentes qui traînent, ce ne sera pas beaucoup d’aide dans le gameplay d’instant en temps. Nous expliquerons les meilleures armes cardiaques atomiques ci-dessous, ainsi que où les obtenir et comment vous devez les mettre à niveau par la suite.

Les meilleures armes et armes à feu dans le cœur atomique

Les meilleures armes dans le cœur atomique, de notre expérience jusqu’à présent, sont les suivantes:

  • Meilleure arme de mêlée: zvezdochka
  • Meilleure arme d’énergie: electro
  • Meilleure arme de munitions: kalash

Ce que nous avons cherché ici est une combinaison de puissance brute, de polyvalence, de disponibilité des munitions et finalement de l’applicabilité situationnelle. Un bon pistolet est toujours un bon pistolet, pas quelque chose que vous gardez dans votre poche arrière pour certains types de boss ou d’occasions spéciales, et compte tenu de l’importance de l’espace d’inventaire, c’est rarement une bonne idée de trimballer autour d’un Tableau d’armes que vous n’utiliserez pas, même si vous avez certains des meilleurs pouvoirs du cœur atomique pour rattraper le relais.

Certes, il y a un peu de construction dans le cœur atomique qui peut s’appuyer sur des armes spécifiques mieux que les autres, mais d’une manière générale, ces armes à feu et ces options de mêlée s’adapteront à la plupart des versions et des niches.

Zvezdochka

"Cœur

(Crédit d’image: Mundfish)

  • Type d’arme: mêlée
  • pros: dommages élevés, améliore bien
  • contre: coûteux à construire, lent ralentissement
  • Blueprint Lieu: coffres sur le monde aléatoire
  • Priorités de mise à niveau: uppercut et a vu des mises à niveau

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L’arme de mêlée Zvezdochka vue dans la plupart des matériaux publicitaires est une arme de mêlée haute puissance qui, bien que coûteuse à construire et quelque peu lente, fait des dégâts massifs sur chaque swing, donc le moment peut vous permettre de simplement retirer la tête d’un robot.

Il y a des affirmations sur l’endroit où cela se trouve – beaucoup ont dit qu’ils l’avaient localisé dans la cabane en rondins rouges à côté de la tour Volan dans le village d’ouverture lorsque vous quittez Vavilov pour la première fois, mais d’autres ne l’ont pas fait. D’après ce que nous pouvons voir, il semble que ce soit une baisse aléatoire des grands coffres dans le monde, donc la meilleure chose que vous puissiez faire est de continuer à rechercher.

Électro

"Armes

(Crédit d’image: Focus Entertainment)

  • Type d’armes: énergie
  • PROS: alimentée par costume, précise, économe en énergie
  • contre: pas massivement endommageant par coup, so-so gamme
  • Emplacement du Blueprint: qui vous est donné par la station de mise à niveau de Nora dans le cadre de l’intrigue dans le complexe Vavilov
  • Priorités de mise à niveau: dommages et efficacité énergétique

L’électro est un petit pistolet latéral aussi fiable que possible, et est introduit dans le tutoriel obligatoire du jeu pour les armes alimentées par costume – aka, ne manque jamais de munitions, n’a besoin que de temps pour se recharger. C’est précis, rapide et bien qu’il ait moins de puissance de feu que quelque chose comme le Dominator, il ne va pas vider vos batteries en un instant. Travaillez pour développer ses dégâts et ce sera un excellent ajout à votre arsenal.

Kalash

"Armes

(Crédit d’image: Focus Entertainment)

  • Type d’arme: Ammo
  • PROS: fusil d’assaut Jack-of-All-Trades
  • contre: recul, consommation de munitions
  • Blueprint Lieu: coffres sur le monde aléatoire
  • Priorités de mise à niveau: Contrôle et précision

Le Kalash est un fusil d’assaut standard qui fonctionne dans pratiquement toutes les situations, une AR du sol moyen qui peut percer des trous dans des cibles jusqu’à une distance solide et fonctionne sur les bots mineurs et les gros boss. Les inconvénients sont qu’il peut mâcher des munitions si vous ne faites pas attention, et que le baril a tendance à se branler un peu sur des éclats de feu prolongés – ce qui devrait être votre première priorité dans la station de mise à niveau.

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Comme les Zvezdochka, les plans pour ce pistolet semblent être partout et nulle part, trouvés dans des conteneurs aléatoires une fois que vous avez atteint un certain point du jeu. Ce n’est pas idéal, mais une fois que vous obtenez les plans, dirigez-vous vers un réfrigérateur de mise à niveau Nora dès que possible et fabriquez-vous cet incontournable de l’armurerie de P-3.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.