Les meilleurs jeux Assassin’s Creed, classés

Assassin’s Creed Odyssey n’arrivait pas un an après l’épopée géante d’Assassin’s Creed Origins. Mais les deux jeux marquent un énorme changement pour la série dans son ensemble. Bienvenue dans l’ère du RPG Assassin’s Creed. Avant de nous perdre dans les glorieuses rues bordées de marbre de la Grèce antique et les palmiers de l’Égypte ancienne, il semble que ce soit un bon moment pour revisiter le meilleur de la franchise d’Assassin’s Creed, couvrant plus de 10 jeux de base (et de multiples retombées ) depuis la série lancée en 2007. Après tout, la plupart des jeux plus anciens valent encore la peine d’être joués… mais par quels jeux devriez-vous commencer et lesquels devriez-vous laisser pourrir en toute sécurité dans l’Animus? Et avec la collection Ezio destinée aux consoles de la génération actuelle, devriez-vous vraiment revenir aux titres de l’ère classique?

Commander ces jeux n’a pas été facile. Nous avons choisi d’ignorer le drame et de créer une liste complète de tous les jeux Assassin’s Creed, classés en fonction de leur qualité (à l’exception des jeux supprimés, comme Assassin’s Creed Recollection). Voici notre liste des meilleurs jeux Assassin’s Creed. Faites-nous savoir vos choix autochtones dans les commentaires, si jamais vous pardonnerez ce jeu de mots.

  • Guide des origines d’Assassin’s Creed
  • 10 mécanismes cachés Assassin’s Creed Origins ne vous en parle jamais

Mention Honorable – Cri de la Liberté

Celui-ci était difficile, parce que Freedom Cry était né sous le nom de DLC Assassin’s Creed 4: Black Flag, mais avait de plus grandes ambitions et est finalement devenu un titre autonome. Bien que sa structure de combat et de sidequest la rend presque inséparable de Black Flag, elle mérite une mention honorable pour son histoire à elle seule. Ici, l’ex-esclave Adewale s’oppose aux esclavagistes d’Haïti au nom de la liberté, prouvant que la mission des Assassins peut revêtir de nombreuses formes importantes.

Freedom Cry vous plonge au cœur d’un commerce d’esclaves et vous dévoile une manière sans faille de décrire cette brutalité. Vous ne pouvez pas manquer les enchères humaines ou les esclaves en fuite qui seront tués sans votre aide, et être un participant plutôt qu’un observateur rend impossible l’ignorance. Mais peut-être plus important encore, Freedom Cry montre comment ces esclaves et les hommes libres de la nation participent activement à leur propre libération, travaillant avec Adewale plutôt que d’attendre passivement. À cet égard, Freedom Cry fait quelque chose qui n’est pas seulement important, mais presque tout à fait unique, et qui mérite d’être salué.

20. Chroniques d’Assassin’s Creed Altair

Avant que la trilogie d’Ezio ne soit un clin d’œil aux yeux de l’équipe de développement d’AC, il y avait les Chroniques d’Altair. Prédule mobile de l’assassin’s Creed original, Altair est à la recherche d’un artefact mythique appelé Le calice dans un monde en 3D réduit. C’est un désastre du début à la fin: le combat d’Assassin’s Creed est simplifié au point qu’il n’est plus intéressant, les lieux et les missions sont identiques, son histoire (accompagnée de romance forcée) est décriée, et le dialogue est toujours horrible à l’occasion. fait une incursion dans le territoire «Noooooooo!» de Vader.

Les Chroniques d’Altair préfèrent les visuels, notamment de superbes conceptions environnementales (bien que surutilisées), qui au moins le rendent plus esthétique. Mais ce n’est pas assez pour compenser ses nombreuses et diverses lacunes. Et avec les nouveaux jeux AC mobiles surpassant sa qualité visuelle, il est préférable de laisser passer celui-ci.

19. Identité d’Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Identity a été lancé sur iOS dans l’intention de ressembler davantage à la version finale de la console, bien qu’elle ait un aspect RPG. Installé dans la Renaissance italienne, Identity tente de recréer le gameplay emblématique de la série, réduit au minimum pour des sessions plus courtes. Ezio a été balayé par les personnages créés sur mesure, chacun utilisant un merveilleux générateur de noms italien.

Lire la suite  Comment inviter des amis à Minecraft Dungeons

Malheureusement, vous passerez probablement plus de temps à déconner que le jeu lui-même. C’est une affaire de jeu gratuite, qui vous envoie pour éliminer un type / ramasser cet artefact / escorter cette personne en échange de points de compétence que vous pouvez dépenser en tenues, en équipements et en ensembles de déménagement. Les contrôles irréguliers font que les murs se heurtent au lieu de les élever, mais au moins vous ne devrez pas éviter l’essaim habituel de civils – il n’y a presque personne dans les rues, ce qui signifie que les textures plates et les bâtiments construire l’atmosphère.

18. Chroniques d’Assassin’s Creed: Russie

Dernier épisode furtif (à trois reprises) des studios Ubi et Climax, Chronicles Russia est magnifiquement dessiné dans les teintes de la propagande du XXe siècle, mais terriblement difficile. La quête sournoise de Nikolai Orelov en 1918 en Russie est en fait l’aventure la plus moderne de Creed à ce jour. Orelov est, bien sûr, toujours un assassin, doté d’une lame cachée, mais il veut armer un fusil pour éliminer les ennemis à distance et un treuil pour ouvrir les grilles et se faufiler.

Il y a beaucoup d’assassinats satisfaisants à faire ici mais Chronicles Russia réussit à être la pire de la trilogie artistique avec quelques pics de difficulté sérieusement énervants si vous choisissez de faire autre chose que, eh bien, pointe vos ennemis en silence. Ajoutez à cela des niveaux chronométrés frustrants et l’intéressante histoire d’Assassin et les nouveaux personnages s’enliseront dans une expérience qui leur donne l’impression d’avoir été réfléchie assez mal. Contrairement aux Chroniques de Chine ou d’Inde, les défileurs latéraux amusants et furtifs à part entière, celui-ci est réservé aux fans de la Fraternité.

17. Assassin’s Creed 2: Découverte

Si vous jouez uniquement aux jeux mobiles Assassin’s Creed, vous aurez peut-être l’idée que la marque de fabrique de la série vous fait défiler dans les couloirs de futurs gardes / cadavres inconscients. Assassin’s Creed 2: Discovery ne fera pas grand chose pour dissiper cette notion; vous incarnez Ezio et menez des missions d’assassinat pour une série de clients, tous indescriptibles et finalement sans importance. Ils agissent simplement comme des véhicules pour vous pousser dans un jeu de plateforme 2D qui acquiert quelques qualités de coureur infini, si vous avez envie de charger à fond et de détruire tous les gardes à peine compétents que vous rencontrez.

C’est un jeu simple qui n’a pas la profondeur de la plupart des titres d’Assassin’s Creed, mais il accomplit ce qu’il se propose de faire. Créant une expérience de plate-forme plus fluide et plus intéressante que les jeux pour compagnon mobile, Discovery a établi la norme pour les jeux 2D Creed en 2009. Il a depuis été contourné par le supérieur Chronicles: China, mais pourrait toujours valoir la peine d’être joué si vous pouvez trouver une DS copie, puisque Ubisoft a depuis retiré toutes les preuves de la version mobile.

16. lignées Assassin’s Creed

Sorti aux côtés d’Assassin’s Creed 2 et de Discovery dans un assaut calculé contre tous les portefeuilles, Bloodlines on PSP continue de raconter l’histoire d’Altair à la suite des événements du jeu original. Contrairement aux précédentes entrées de la série dans les ordinateurs de poche / mobiles, Bloodlines tente de se rapprocher de l’aspect 3D et du gameplay gratuit des versions de la console. Dans le cas de l’ancien, il fait un travail décent, avec des visuels nets qui le font ressembler à un vrai jeu de climatiseur, mais en matière de jeu, Bloodlines manque la botte de foin: de petits environnements vous entraînent constamment dans des batailles et le système de combat est synonyme de combat se sentir souvent aussi injustement que coudre à la main dans des gants de cuisine.

Lire la suite  Hogwarts Legacy a déjà le multijoueur grâce aux modders Skyrim

De plus, bien que Bloodlines ait une histoire impliquée qui ne soit pas aussi terrible que les Chroniques d’Altair, elle tombe souvent à plat et n’est pas assez forte pour compenser le combat terne. La seule chose qui sauve du jeu, c’est Maria, l’associée d’Altair aux paroles acerbes dont les fans se souviendront peut-être d’une certaine séquence de rêves, dont les interactions avec Altair donnent à l’histoire un peu de vie et de profondeur. Malheureusement, même elle n’est pas assez pour sauver la production.

15. Chroniques d’Assassin’s Creed: Inde

En tant que deuxième partie de la mini-série en trois parties d’Assassin’s Creed Chronicles, Assassin’s Creed Chronicles: India est la première incursion de la franchise dans ce qui était, à l’époque, le joyau de la couronne de l’Empire britannique. Malheureusement, vous n’en verrez que très peu, car le tracé linéaire et 2.5D du personnage principal d’Arbaaz ne laisse pas la place à l’exploration. De superbes arrière-plans et une sensation de mouvement satisfaisante compensent quelque peu cet inconvénient, mais cela ne résoudra que trop les autres problèmes urgents du jeu.

L’obligeante «option» furtive est fondamentalement obligatoire. Elle vous oblige à supporter des missions peu satisfaisantes et mal conçues. Chronicles India vous punit même pour avoir tenté d’animer des événements avec des combats, en attribuant automatiquement de faibles scores ou en un échec total pour vos efforts. Et dans un jeu où les points sont directement liés aux améliorations importantes, cela ressemble à de l’intimidation. Les tentatives maladroites de monter la tension – comme de forcer Arbaaz à courir plus lentement qu’il ne le faisait cinq minutes auparavant, sans raison – entraînent encore plus de frustration, et une stimulation maladroite rend le jeu drastique. Loin de son prédécesseur, Chronicles China, à presque tous les égards, il s’agit d’une entrée que vous pouvez sauvegarder en toute sécurité.

14. Assassin’s Creed Pirates

Il faut une grande confiance pour assouplir un mini-jeu d’un de vos précédents titres et le publier par lui-même. Cependant, Ubisoft était bien placé pour remporter le succès de Black Flag à la fin de 2013 et le résultat a été Assassin’s Creed Pirates, un jeu mobile qui est simplement le combat naval de Black Flag, jouable à tout moment.

Pirates essaie d’être un bon jeu Assassin’s Creed, avec une histoire impliquant Assassins, Templiers et des machines à remonter le temps magiques, mais c’est tout simplement une vitrine: vous passez 99% de votre temps à tirer des boulets de canon sur d’autres navires sous prétexte. Mais les concepteurs le savaient bien. Ils ont donc pris soin de hiérarchiser les combats et de veiller à ce que le contrôle des navires au toucher soit simple et naturel. Pirates figure en bas de cette liste car il ne s’agit que d’une facette d’un autre jeu d’Assassin’s Creed, mais cette facette est si bien conçue qu’elle mérite d’être reconnue.

13. Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 est, à bien des égards, un essai routier. C’était le premier Assassin’s Creed sans Ezio en cinq ans, le premier set dans une région sauvage peuplée (les champs en Italie ne comptent pas), et le premier à présenter le combat naval désormais bien-aimé de la série. Cela fait beaucoup de choses bien, créant une frontière que vous pouvez explorer pendant des heures et qui est sensible à la culture Kanien’kehÁ: ka. Malheureusement, il y a beaucoup d’autres choses – des choses fondamentales et évidentes – très mauvaises.

Lire la suite  Comment utiliser la planche de paragon dans Diablo 4

Le personnage principal, Connor, est souvent trop distant et supérieur pour avoir de la sympathie, et il est difficile de prendre au sérieux le nombre de fois où il intervient pour sauver les pères fondateurs incompétents. Le jeu contient des sections qui mettent l’accent sur la furtivité, mais les commandes de furtivité sont médiocres, elles sont donc bien plus énervantes que divertissantes. Et, à cause d’un calendrier de développement serré, le jeu a été livré avec suffisamment de bugs pour faire pâlir un entomologiste. Malheureusement, la façon dont elle contrôle est au mieux maladroite et au pire inédite. Ne parlons même pas de la façon dont grimper chaque arbre est exactement la même chose. AC 3 a beaucoup de bonnes idées – artisanat, navires, un système écologique en état de marche – et une période fascinante, mais est finalement décevant. Désolé Connor.

12. Assassin’s Creed Liberation

Assassin’s Creed Liberation est peut-être maintenant disponible sur console, mais il porte toujours les marques de son époque sur la Vita. Le combat d’Aveline est aussi fluide et satisfaisant que certains des jeux les plus puissants d’Assassin’s Creed. Présenter son histoire comme la version modifiée des événements des Templiers est l’un des contours les plus intelligents offerts par le Creed, mais rien ne lui échappe. se sent, à la fois dans la taille physique et son scénario.

One-woman-wonder Aveline est un personnage fascinant, mais ses motivations ne sont jamais clairement expliquées, pas plus que celles de ses adversaires. Et avec une seule ville, des marais périphériques et un temple à explorer, cela ne vous donne pas envie d’explorer le monde comme le devrait le jeu Assassin’s Creed. Tout compte fait, elle se situe carrément au milieu de l’échelle de qualité Creed: pas extraordinaire, mais pas terrible, et utilisable par les fans qui ont besoin d’un correctif AC.

11. voleur Assassin’s Creed

Si vous jetez un premier coup d’œil à Assassin’s Creed Rogue sans aucun contexte, vous pourriez penser que c’est le contenu téléchargeable de Black Flag. Ce n’est pas très éloigné de la cible: l’histoire d’un Shay Cormac, devenu Assassin devenu Templier, se concentre sur la période de temps qui sépare Black Flag de l’AC3 et s’éloigne de l’énorme patrimoine de Black Flag. Le combat naval est pratiquement identique, la musique et les effets sonores sont extrêmement similaires, et Shay combat de la même manière qu’Edward faillit poignarder pour poignarder. Il fait juste beaucoup plus froid et ne va pas nager dans l’Atlantique Nord. Ce n’est vraiment pas aussi bien que les Caraïbes et vous tuerons.

Avec le style de combat et d’exploration de Black Flag en voie de sortie avec la sortie de Unity, certains fans ont salué le succès de Rogue, qui reproduit à merveille les meilleurs éléments de Black Flag. De plus, de nouveaux environnements comme le pôle Nord et des ajouts mineurs au combat naval donnent à ces mécaniciens un peu plus de travail sans trop les changer. Il y a aussi le fait qu’il supprime sans effort certains des personnages les plus aimés de l’arc nord-américain, ce qui en fait un service de fan bienvenu. Ajoutez l’élément bien inversé dans lequel vous êtes constamment menacé d’être assassiné par Assassins et Rogue est définitivement digne de votre vision de l’aigle.

Quel est notre premier choix? Cliquez sur ‘page suivante’ pour conclure notre compte à rebours des meilleurs jeux Assassin’s Creed.

  • 1
  • 2

Page actuelle: Page 1

Page suivante Page 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.