Destiny 2: Lightfall est maintenant à deux semaines, Bungie vient de laisser tomber un mégaton d’une cinématique installant l’expansion, et je suis hootin et hollerin. Si vous n’avez pas joué la saison d’aujourd’hui de la mission Seraph et que vous avez regardé le cinéma par vous-même, considérez-vous que il est sur le point d’obtenir un spoiler-y ici.
La grande finale nous ramène au satellite que nous avons exploré tout au long des missions de cette saison pour donner à Rasputin son envoi final afin d’arrêter les éramis, le grand méchant de la lumière, de l’utilisation des Warsats de Warmind pour attaquer le voyageur. Avant d’entrer dans les éléments de la tradition, je veux souligner que la mission à power se sent bien à jouer, ce qui augure bien pour les plans de Bungie pour plafonner la puissance dans plus d’activités car elle fonctionne vers une refonte de puissance dans la forme finale.
Quoi qu’il en soit, il est maintenant plus clair que jamais que les éramis travaillaient sous les ordres du témoin, l’avatar des ténèbres qui a volé le spectacle dans la reine des sorcières et nous assiéra finalement à Lightfall, et ce n’est qu’une goutte dans ce seau de bombes de traduction.
Pour commencer, le voyageur a de haut en bas et a quitté la Terre. Ce n’est pas entièrement parti, et nous avons pu le sauver de la destruction du Warsat, mais il est hors de la tour et bien dans l’orbite de notre planète. C’est la bonne nouvelle; La mauvaise nouvelle est que nous ne savons pas si le voyageur avait réellement l’intention de nous quitter et a simplement changé d’avis après avoir vu le témoin se retrouver avec un tas de navires pyramidaux. Quoi qu’il en soit, l’avant-garde est naturellement dévastée par le départ du voyageur, et la présence de l’Eliksni, autrefois abandonnée par le voyageur elles-mêmes et surnommée Fallen, n’a fait qu’augmenter la tension dans l’air. La question semble être: allons-nous tomber ensuite?
L’autre hache tombe lorsque nous entendons les derniers mots de Rasputin, qui a été mis hors service par un ana Bray regrettable. « La ville néptunienne des visions d’Osiris est réelle », dit-il. « Je ne connais pas son emplacement exact, mais il abrite » le voile « , un objet d’immense puissance paracausale. Celui qui est lié au voyageur. » Rasputin nous informe du voile dans l’espoir de « empêcher le deuxième effondrement » aux mains des forces de l’obscurité à notre porte, et il y a ici une histoire fascinante mais non confirmée.
(Crédit d’image: Bungie)
Les érudits des traditions et les adeptes des fuites se souviendront peut-être du voile décrit comme une race des « astrodémons » qui feraient partie d’un Destiny 3, autrefois planifié, qui aurait probablement lancé à cette époque si Bungie n’avait pas décidé de s’en tenir à Destiny 2 Après avoir quitté Activision. Rasputin a pris sur lui de démystifier quelques fuites cette fois, confirmant apparemment que le voile est en fait un aspect du voyageur, et il est vraisemblablement lié à la destination principale de Lightfall, la ville néptunienne de Neomuna.
La même fuite a également offert une description d’un soi-disant type ennemi de voile qui est curieusement proche des bourreaux venant en lumière: « Le voile, étant les vrais serviteurs de l’obscurité, est sur un niveau de pouvoir égal aux gardiens, sinon plus forts. » Il est possible que cette fuite soit entièrement fausse, mais c’est une curieuse coïncidence pour les bourreaux du témoin d’apparaître aux côtés de la mention du voile et d’un antagoniste représentant l’obscurité incarnée.
Mais suffisamment de spéculation. Pour revenir aux faits d’aujourd’hui: le voyageur a quitté la tour, le témoin est juste à l’extérieur avec une armée de navires pyramidaux, Rasputin est parti et nous allons à Neptune à la recherche d’un miracle. Maintenant, nous parlons, Bungie. En avant.
En l’occurrence, Bungie vient de soulever le voile sur l’année 6 de Destiny 2 .