Les gardiens sont les méchants secrètes de l’héritage de Poudlard et j’ai les reçus pour le prouver

Les perspectives encadrées façonnent nos expériences dans l’héritage de Poudlard beaucoup plus que vous n’auriez remarqué. Je ne dis pas que ce biais vient de vous – comme tous les meilleurs RPG, Hogwarts Legacy nous permet de personnaliser pleinement notre personnage avant de nous plonger dans les mystères d’un scénario complexe et sinueux. Nous savons déjà que la fin est plutôt décevante si vous avez l’espoir de devenir le mal, donc il n’y a pas beaucoup de chance de influencer les mains du destin à cet égard.

Cependant, la plupart de ce que nous savons de Poudlard, de la magie ancienne et de toute connexion avec la rébellion des gobelins nous sont relayés par les gardiens. Les quatre protecteurs de la magie ancienne sont des personnages secondaires du jeu, et chacun d’eux a stocké des souvenirs auxquels vous ne pouvez accéder que dans un ordre spécifique. Placé à la fin de longues séquences de combat appelées Trials, regarder ces cinématiques nous permet de reconstituer l’histoire qui sous-tend l’héritage de Poudlard.

Il y a un essai par gardien pour tester votre courage en tant que lanceur de sorts ainsi que votre fibre morale, vous devez donc essentiellement faire vos preuves dignes de leurs secrets. Mais tout comme la façon dont Harry considère les souvenirs du professeur Slughorn pour constater qu’ils avaient été falsifiés, le fait que nous ne pouvons que ratifier les mots des gardiens contre leurs souvenirs entièrement faillibles est méfiante pour moi. Peuvent-ils faire confiance ou mentir sur nos visages pour couvrir une vérité beaucoup plus sombre?

Tu as été encadré

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(Image Credit: WB Games) Poudlard

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(Crédit d’image: logiciel Avalanche)

Avec sa superbe recréation de monuments de Harry Potter bien-aimés et de son combat passionnant, Hogwarts Legacy a définitivement ses moments.

Être le personnage principal ne signifie pas que vous êtes à l’abri de la narration trompeuse. Entrez les gardiens. Ces quatre anciens élèves du personnel de Poudlard ont vécu il y a plusieurs siècles, vous interagirez donc à la place leurs ressemblances de portraits. Tout de suite, les possibilités de narration peu fiable sont là: ce ne sont pas les gens eux-mêmes, mais leurs effigies peints qui ont été laissés dans un but. Dans le monde sorcier, les peintures peuvent être enchantées pour parler, agir et même transmettre des informations à la manière de leur modèle vivant, mais ils ne devraient jamais être confondus avec la personne elle-même.

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Cela ne semble pas être le cas dans l’héritage de Poudlard. Notre personnage, ainsi que leur professeur et professeur de mentor, sont plus qu’heureux de faire précisément ce que ces peintures leur demandent sans autant une exclamation de la « barbe de Merlin ».

Alors que vous jouez à travers la ligne de quête principale, vous découvrirez le devoir solennel et solennel des gardiens: pour protéger un référentiel rempli de magie ancienne instable qui a longtemps été enterrée profondément sous l’école, créée par un autre professeur antique mangeant de la magie nommé Isidora Morganach dont le goût pour le pouvoir l’a consommée. Pour faire court, Isidora a fini par être tué par l’un des gardiens à la suite d’une escarmouche magique, et depuis lors, les quatre professeurs de Poudlard attendaient la bonne personne (c’est vous) pour poursuivre leur héritage.

Selon les gardiens, Isidora est devenue voyou. En la tuant, les gardiens n’agissaient que pour le bien du monde sorcier, non?

Vraiment, ils ne nous le disent jamais carrément. Les peintures n’ont pas été enchantées pour nous donner des informations réelles, seulement des instructions cryptiques et des regards dérisoires. En nous retenant des informations et en nous guidant sur un chemin linéaire de souvenirs pour en découvrir les uns après les autres, les gardiens ne donnent effectivement aucune chance au joueur de penser si ce que nous voyons est la vérité – ou si, tout comme les gardiens eux-mêmes, Tout a été encadré pour nous.

Me connaître, te connaître

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(Crédit d’image: jeux WB)

Être le personnage principal ne signifie pas que vous êtes à l’abri de la narration trompeuse.

En plus d’être essentiellement des hologrammes, une autre raison de se méfier des gardiens est qu’ils vous semblent immédiatement méfiants en premier lieu. Ils veulent que vous voyiez Isidora comme une personne dangereuse, mais comme elle est présentée comme un reflet de votre personnage elles-mêmes, ils vous demandent essentiellement d’admettre être également un danger.

Bien que pavée à l’origine de bonnes intentions, la chute d’Isidora est, selon leurs souvenirs, enracinée dans sa soif innée pour le pouvoir et le contrôle. Elle utilisait la magie ancienne pour extraire la douleur de ceux qui l’entourent, en mettant l’accent sur son père malade qui ne s’est jamais remis émotionnellement de la mort traumatisante de son propre frère.

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Quant aux similitudes elles-mêmes, il ne devrait presque pas avoir besoin d’être mentionné. Vous et Isidora avez commencé l’école en tant qu’étudiants de cinquième année, et vous pouvez tous deux voir des traces de magie ancienne qui apparaissent comme de beaux brins brillants dans le monde qui vous entoure. Vous et Isidora devez vous entraîner à manier attentivement cette magie, et vous avez tous les deux ceux de votre vie que vous souhaitez guérir avec votre magie. Le jeu laisse entendre que, tout comme Isidora pourrait extraire la douleur de son père, nous pourrions faire de même pour la sœur maudite du camarade de classe Sebastian, Anne, que nous passons de nombreuses quêtes secondaires à se promener extrêmes pour guérir. Mais tout comme Isidora a été averti de ne pas utiliser sa magie pour prendre de la douleur qui n’était pas la sienne à prendre, le joueur se voit refuser la possibilité d’aider Anne.

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(Crédit d’image: jeux WB)

Ce parallèle entre le personnage principal et Isidora pourrait être la raison de la réticence des gardiens à être plus à paraître avec l’information. Après tout, il est un peu risqué de recruter le jumeau spirituel de la personne même que vous avez tuée simplement parce qu’ils sont devenus un peu puissants.

L’héritage de Poudlard vous met à la merci de quatre morts peints, et ne s’arrête jamais une seule fois pour vous demander si cela a un sens. Peut-être que s’ils avaient essayé de soutenir et de réconforter Isidora au lieu de la calomnier de peur de son pouvoir, ils auraient pu la retirer du bord. La seule raison pour laquelle nous pensons que la magie d’Isidora est nocive, c’est parce que nous avons vu le regard vacant de son père dans les souvenirs du professeur San Bakar, mais lorsque nous observons Isidora, il la remercie chaleureusement de lui avoir apporté la paix.

Peut-être que rien de tout cela s’est produit comme on nous a dit, et que les gardiens couvrent le meurtre d’Isidora pour des raisons beaucoup plus insidieuses? Peut-être que je recherche désespérément la profondeur alors qu’il n’y en a tout simplement plus? Quoi qu’il en soit, je ne suis pas convaincu par les gardiens et leur posture de soi, et je souhaite que nous ayons eu une meilleure occasion de leur coller et de venger Isidora.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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