Les derniers créateurs nous expliquant ce clicker « baiser »

Avertissement! Cet article contient des spoilers majeurs pour The Last of US Episode 2 . Si vous ne l’avez pas encore regardé et que vous ne voulez pas savoir ce qui se passe, revenez maintenant.

L’adaptation The Last of Us de HBO a été assez fidèle au jeu de chien coquin sur lequel il est basé jusqu’à présent. La première comprenait les rythmes narratifs essentiels – le prologue tragique, le saut de temps de 20 ans, Joel rencontrant Ellie, et plus encore – et ont tout étendu autour d’eux. L’épisode 2, cependant, modifie un grand moment d’une manière majeure: la mort de Tess.

Au lieu d’être abattu par des soldats de la Fedra dans la Massachusetts State House, comme son homologue NPC est, Tess à l’écran (Anna Torv) se sacrifie à un tas d’infects, pour donner à Joel (Pedro Pascal) et Ellie (Bella Ramsey) pour échapper à. Alors que son plan était de se faire exploser et les monstres avant qu’elle ne succombe à la morsure du clicker à laquelle elle était victime plus tôt, on finit par se mettre un peu trop près avant l’explosion et étend ses vrilles directement dans sa bouche. Ensuite, cela ne plante apparemment un « baiser » sur elle juste avant qu’elle ne retire la place. Maintenant, les créateurs Craig Mazin et Neil Druckmann ont expliqué leur pensée derrière la déviation …

« Nous faisions des recherches précoces sur la façon dont les champignons apparaissent dans la réalité. J’ai trouvé cette image qu’un artiste avait créé de quelqu’un qui était devenu subsumé par des champignons et dans leur bouche, il y avait des champignons », a rappelé Mazin à Variety (Open dans New Tab) . « Nous parlions déjà des vrilles qui sortaient et nous posions ces questions philosophiques: » Pourquoi les personnes infectées sont-elles violentes? Si le point est de diffuser le champignon, pourquoi doivent-ils être violents?  » Nous avons atterri sur ce qu’ils ne le font pas. Ils sont violents parce que nous résisons, mais que se passe-t-il si vous ne le faites pas? À quoi cela ressemble-t-il si vous restez parfaitement immobile et que vous les laissez-les faire cela?

« Ensuite, nous avons atterri sur ce carburant cauchemardesque. C’est dérangeant et il est violent. Je pense que c’est très primordial dans la façon dont il envahit votre propre corps. Pour utiliser un mot surutilisé, il déclenche. C’est [une] combinaison remarquable de la direction de Neil, Anna Torv’s’s Agir quand il n’y a évidemment rien là-bas et notre département des effets visuels qui fait ce magnifique travail pour que tout se réunisse et se sente réel et terrible.  »

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Dans la même interview, Druckmann a ajouté: « Parce que nous sommes cruels aux personnages que nous aimons tant, j’avais l’impression qu’elle savait qu’elle avait fait, puis le briquet ne fonctionne pas, et nous l’emmenons jusqu’au bord d’horreur avant de lui donner finalement une sortie.  »

Le dernier d’entre nous se poursuit le dimanche 29 janvier sur HBO et HBO Max aux États-Unis, et Sky Atlantic et maintenant TV le lendemain au Royaume-Uni. Assurez-vous de ne jamais manquer un épisode en consultant notre calendrier de sortie The Last of Us et notre panne du nombre d’épisodes en dernier d’entre nous.

Pour en savoir plus sur la série, consultez notre guide du dernier dernier des changements de l’épisode 1 parmi les jeux et un regard terrifiant sur le champignon de Cordyceps.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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