Le patron de la criminalité Rockay City Roadmap décrit par le réalisateur et implique « Chuck Norris sur un cheval à travers une boîte de nuit »

« Je pense que lorsque les gens voient Chuck Norris monter à cheval à travers une boîte de nuit, ils sauront quel type de jeu nous essayons de faire », explique le directeur du développement du crime: Jarek Kolář, directeur du développement de Rockay City. En ce qui concerne la mise en scène, il ne devient pas plus dérangé que cela. Droite? « Mais nous avons aussi le banc de Chuck Norris en appuyant sur une voiture de flic. » Oui bien sur.

À vrai dire, je ne peux pas dire que je suis surpris. Si vous avez espionné l’un des crimes entrants de Studios en INGAME: Boss Rockay City avant maintenant – un FPS de rêve de Fièvre des années 90, c’est aussi sauvage que bizarre – alors vous serez également conscient que c’est là-bas. Une minute, vous pourriez prendre d’assaut un entrepôt pour voler des drogues illicites. Le suivant, vous pourriez être embourbé dans une fusillade brutale avec un gang ennemi; ou se tenir contre une équipe SWAT-Happy Trigger; Ou dernière, avoir Michael Madsen en criant au visage pour un travail pas si bien fait, avec de la glace de vanille sur le téléphone qui vous enroule en arrière-plan, tandis que le Norris susmentionné vous dit que vous êtes des déchets dans les jeux vidéo en termes incertains.

Kolář ajoute: « Les personnes supplémentaires progressent dans le jeu, plus les défis sont gros et plus bizarres les emplois. : « Sérieusement, c’est pour de vrai? »  »

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(Crédit d’image: 505 jeux) Entrant!

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(Crédit d’image: Bethesda)

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Boss du crime: Rockay City libérera sa marque d’Unorthodoxie la semaine prochaine, le 28 mars, lors de son arrivée sur PC pour la première fois. Les itérations PS5 et Xbox Series X sont prévues pour un certain point plus tard cette année, mais avec de fortes saveurs de GTA Online et Payday 2, le tireur Action-Meet-Tactical FPS entre dans un espace avec une compétition assez féroce et établie. Pour se démarquer, Kolář dit que le désir de maintenir un Roguelike en constante évolution fait partie de ce qui le motive et de son équipe – dans lequel chaque pause dans les bancs de banque et / ou le raid des installations est différent du dernier. La gamme attendue de blogs communautaires, de flux en direct et de divers autres contenus sur les réseaux sociaux soutiendra les événements loin de l’action, avec des initiatives orientées des joueurs à consonance cool prévues également.

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« Nous pourrions également faire des criminels de notre communauté », explique Kolář. « Peut-être que nous leur demanderons de s’impliquer dans certaines activités de boss de la criminalité réelle? Qui sait ?! J’en ai trop dit. Le mot« évolution »est ce qui est sur notre feuille de route. Rockay est une ville qui ne dort jamais, et Le développement du jeu ne sera pas non plus. Dès le premier jour, nous allons itérer et améliorer le jeu.  »

« Pour le moment, nous concentrons tous nos efforts pour faire en sorte que le magasin épique lance le meilleur possible, et je suis vraiment fier de ce que notre équipe accomplit, mais vous verrez à mesure que nous grandirons que nous introduisons De nouveaux personnages et scénarios, de nouveaux cambriolages, de nouveaux emplois à entreprendre, et même de nouveaux battements narratifs qui enlèveront l’histoire dans des orientations entièrement nouvelles. Et, bien sûr, nous allons modifier et améliorer le jeu lui-même et demander à la communauté leurs commentaires aussi.  »

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(Crédit d’image: 505 jeux)

Kolář admet qu’il est impossible de plaire à tout le monde lorsqu’il répond aux commentaires, mais dit que lui et son équipe sont déterminés à tout écouter et à mettre en œuvre les suggestions les plus appropriées qui maintiennent la vision créative des développeurs. Avec une page de rétroaction dédiée (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le site officiel du jeu, associée à un processus de QA rigoureux avant le lancement, l’objectif ultime de Kolář est de développer un patron du crime aux côtés de sa communauté, en itérant rapidement et Ils viennent. Loin des noix et des boulons de son jeu de canons et de son casse, une partie cruciale de ce processus global sera de maintenir l’humour ironique et le boss du crime d’ambiance hollywoodienne des années 90 qui se perpétue tout au long.

« Il peut être difficile d’obtenir le ton correct pour ces moments. Les années 90 ont été un moment si spécifique pour les films d’action ridicules, nous étions étonnés que personne n’avait encore pris ces sensibilités directes à VHS et les a transformés en jeu », Kolář continue. « Nous avons un champ ouvert à jouer dans lequel nous permet d’être très libres avec nos décisions créatives. Bien sûr, nous devons rester ancrés à certains égards, et il doit y avoir de réelles conséquences pour les actions prises dans le jeu, mais c’est Pour ne pas dire que nous avons plus que Travis Baker en rappel à l’extérieur d’une banque ou que vous lui faisiez treuiller des artefacts inestimables à travers un puits de lumière avec une flotte d’hélicoptères volés! Tout en une journée de travail, non?  »

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Si je peux y arriver ici

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(Crédit d’image: 505 jeux)

« Nous avons beaucoup d’histoire hollywoodienne avec qui jouer ici. Je ne peux pas trop en dire, je ne veux rien donner! »

Avec Michael Madsen, Chuck Norris, Vanilla Ice, Kim Basinger, Damion Poitier, Danny Trejo, Danny Glover, Michael Rooker et Barry Papick pour prêter leur ressemblance de l’ère des années 90 – visuellement et vocalement – Crime Boss: Rockay City est à peine joué de temps pour le temps – Talent spécifique. Kolář garde ses cartes près de sa poitrine concernant qui pourrait entrer dans le giron ensuite, si, en effet, quelqu’un d’autre est aligné, mais il en dit assez pour alimenter la spéculation. « La fin des années 80 et 90 était mûre avec certaines des stars les plus emblématiques des films et de la télévision. Nous serions ravis d’inclure autant que possible. Nous avons même eu quelques noms qui nous sont vraiment flatteurs, donc nous «Je verrai comment ça se passe. Nous avons tellement de contenu post-lancement prévu, il semblerait mal de ne pas inclure quelques nouvelles stars, non? Nous avons beaucoup d’histoire hollywoodienne avec laquelle jouer ici. Je ne peux pas en dire trop , Je ne veux rien donner!  »

Retour à ce que Kolář peut partager, et le directeur du jeu dit qu’il veut que la ville de Rockay elle-même se développe au fil du temps, à l’échelle et à la portée. Encore une fois, il rêve que le jeu évolue également aux côtés de sa communauté, avec une base de fans dévouée de joueurs plus âgés et plus jeunes. Vous imaginez que le matériel source de Crime Boss pourrait faire appel davantage à l’ancien groupe – je le dis en tant que personne née au milieu des années 80 et élevée dans les années 1990 moi-même – mais Ingame Studios vise à trouver un équilibre néanmoins.

Kolář ajoute: « Je peux dire qu’avec une certaine certitude, le jeu grandira en ambition et en portée au fil du temps, et la ville de Rockay sera, espérons-le, un repaire florissant de l’iniquité! Comme pour tout développeur, dans mon cœur, j’espère que nous trouverons un Audience avec une base de fans fidèles de joueurs qui comprennent ce que nous essayons de réaliser – un plaisir pur et plein d’action. Plus les gens s’amusent, plus je sais que nous avons fait notre travail.  »

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Crime Boss: Rockay City est prévu sur PC le 28 mars 2023 via le Epic Games Store (ouvre dans New Tab) , avec PS5 et Xbox Series X Iterations attendu à un moment donné plus tard cette année.

Frenk Rodriguez
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