Le mode histoire d’Overwatch 2 est toujours « finalisé » par Blizzard

Le développeur Overwatch 2 Blizard « finalise toujours » comment le mode d’histoire du jeu sera déployé.

Dans une interview avec NME (Open dans New Tab), le directeur d’Overwatch 2, Aaron Keller, a donné une petite mise à jour sur la campagne du jeu, qui devait initialement être publiée aux côtés du mode multijoueur d’Overwatch 2 en octobre dernier. Selon Keller, Blizzard « finalise toujours » comment son futur contenu sera déployé, mais nous savons que le mode solo commencera à sortir cette année.

Keller a déclaré à NME que la décision de diviser la campagne Overwatch 2 et le mode multijoueur étaient « vraiment difficiles », mais finalement, le « bon appel » en raison du développement sur le mode solo « allant plus lentement que [l’équipe] le voulait .  » Il poursuit: « Nous nous sommes retrouvés dans une position où nous ne pouvions pas libérer tout le contenu que nous construisions pour Overwatch 2 jusqu’à la fin de la campagne. »

Il semble cependant que le mode d’histoire d’Overwatch 2 vaut la peine d’attendre. Comme partagé par Keller dans la même interview, le nouveau mode permettra à Blizzard de « entrer dans beaucoup plus de profondeur avec non seulement les personnages de l’univers, mais tous les grands événements qui se produisent à l’intérieur. » Le développeur poursuit: « C’est quelque chose qui est incroyablement passionné. »

En dehors du mode d’histoire du jeu, le plus récent patch d’Overwatch 2 a modifié les capacités de quatre héros. Après le patch, le temps de recharge du carnage de Junker Queen a été réduit ainsi que les dégâts de sa capacité de lame de déchiquetage. Les autres changements affectent la capacité énergétique de Zarya, la capacité de bouclier de la barrière de Brigitte et la capacité de l’orbe biotique de Moira.

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Frenk Rodriguez
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