Le dernier d’entre nous sur HBO a snobé le directeur du jeu original des crédits

Le dernier directeur de co-parcours original de nous a parlé d’être exclu du générique de l’adaptation HBO.

La semaine dernière, le 15 janvier, la dernière émission de télévision américaine a diffusé son premier épisode sur HBO. L’adaptation a mis en évidence le réalisateur de co-parcours chez Naughty Dog, Neil Druckmann, comme instrumental dans la création du jeu original, mais a curieusement laissé la mention de Bruce Straley, qui a réalisé le jeu original de 2013 aux côtés de Druckmann.

« C’est un argument pour la syndicalisation que quelqu’un qui faisait partie de la co-création de ce monde et de ces personnages n’obtient pas un crédit ou un nickel pour le travail qu’il y a mis », a déclaré Straley au LA Times (Open dans un nouvel onglet ) Interrogé sur son snob de crédit de la série. « Peut-être que nous avons besoin de syndicats dans l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs. »

Straley a travaillé chez Naughty Dog pendant 18 ans colossaux, devenant déterminant dans le succès de la série Uncharted, avant de finalement collaborer avec Druckmann pour lancer le dernier d’entre nous, une toute nouvelle IP à l’époque pour le studio. Straley travaillerait alors sur Uncharted 4: A Thief’s End avec Druckmann après le départ du réalisateur original Amy Hennig, mais quitterait alors Naughty Dog peu de temps après.

En tant que tel, Straley a finalement quitté Naughty Dog des années avant que le studio ne collabore avec HBO sur le dernier d’entre nous, avec Pedro Pascal en tant que Joel Miller, et Bella Ramsey comme Ellie. La relation de Straley avec Naughty Dog est maintenant décrite comme « tendue » par le LA Times, et ni Sony ni HBO n’ont répondu aux demandes de commentaires concernant les remarques de Straley.

Les derniers d’entre nous continueront à diffuser des épisodes chaque semaine sur HBO tous les dimanches. Récemment, le showrunner Craig Mazin a révélé que la dernière série de États-Unis pourrait éventuellement explorer les Seraphites, et d’autres éléments non vus dans le jeu original, qui ont fait leurs débuts avec The Last of Us 2 de 2020.

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Frenk Rodriguez
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