Le dernier cas de Benedict Fox est un détective metroidvania inspiré par les films noirs, les tragédies grecques et le jazz

S’il y a quelque chose que je sais sur les détectives de la culture populaire, c’est qu’ils ont tous leurs propres raccourcis. Pour le détective autoproclamé Benedict Fox, le personnage titulaire du prochain Metroidvania le dernier cas de Benedict Fox, vous pourriez dire que c’est son passé troublé… ou le démon auquel il est lié qui l’aide à résoudre les mystères. Lors d’un événement d’aperçu ID @ xbox, je peux voir Fox en action avec son compagnon de démon pendant la deuxième heure de l’aventure du développeur Twist. Avec un monde sombre et atmosphérique, des capacités fantastiques, des combats de boss et des mécanismes de détective, il est facile de voir dès le départ comment le dernier cas de Benoît Fox puise de HP Lovecraft, mais en tant que directeur créatif Bartek Lesiakowski explique, il a de nombreuses inspirations différentes .

« Outre le plus évident, qui sont toutes les créations de HP Lovecraft, nous sommes en fait inspirés par un tas de choses en dehors de Lovecraft. Nous essayons de nous inspirer des films noirs des années 40 et 50, de la musique jazz du jazz du 1920 et des tragédies grecques classiques. Nous essayons donc de rechercher partout l’inspiration.  »

Résoudre l’affaire

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(Crédit d’image: Jeux Rogue)

Le mélange de Metroidvania Meets Detective Adventure est certainement une perspective intrigante, surtout lorsqu’elle se déroule dans un monde atmosphérique chargé de mystère. Au lieu de votre œuvre de détective Mill, Benedict Fox peut plutôt « plonger » dans les souvenirs des personnes décédées avec l’aide de son compagnon démon. Cela lui permet d’entrer dans un endroit appelé les limbes, qui, selon Lesiakowski, est « créé par les souvenirs et les sentiments d’une personne particulière ».

Avec différentes capacités et articles à utiliser, nous pouvons voir comment Benoît peut interagir avec des indices dans un manoir, qui sert de zone de base. Après avoir pris une quête, le détective peut alors traverser les limbes de son propre père pour explorer ses souvenirs. Là, il trouve une broche brisée qui sert de visage de la grand-mère de Benedict. Grâce à la conversation avec le démon, nous commençons à en savoir plus sur la famille et la trame de fond de Benedict. En tant que Metroidvania, nous voyons également comment nous devons résoudre des puzzles pour dépasser les portes, ou éliminer les gardes ennemis étranges afin d’atteindre un appareil de téléportation.

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(Crédit d’image: Jeux Rogue)

D’après tout ce qui a été montré, vous pouvez voir comment les éléments de détective s’associent au style Metroidvania du jeu, et trouver un équilibre entre les deux est quelque chose que Twist est vise avec le dernier cas de Benoît Fox.

« C’est une partie vitale du jeu [l’élément détective] puisque Benedict Fox, le principal protagoniste, est un détective autoproclamé », explique Lesiakowski. « Ce que nous faisons essentiellement, c’est de résoudre un cas et ces deux éléments, metroidvania et éléments détective, entrelacer le gameplay et l’histoire. Il est très difficile de les distinguer dans notre jeu parce que certaines des verrous metroidvania ressemblent à des puzzles classiques et certains d’entre eux sont Très axé sur l’histoire et certains d’entre eux sont très détectifs lourds ou axés sur les cas.  »

« Nous avons essayé consciemment d’être très même lorsqu’il s’agit de mettre l’accent sur différents éléments du jeu », ajoute Lesiakowski. « Nous voulons donc que le joueur vive constamment quelque chose de nouveau en très petits morceaux. Vous aurez donc un peu de plate-forme, puis un peu de combat, puis un peu d’histoire, puis des puzzles et ainsi de suite en boucles constantes pour que nous puissions Gardez le jeu frais tout le temps.  »

Avec les combats de boss – à la fois grands et petits – capacités fantastiques pour débloquer, puzzer les défis et beaucoup à découvrir et à résoudre, le dernier cas de Benoît Fox montre déjà beaucoup de promesses. En tant que personne qui a toujours trouvé des histoires détective attrayantes, le spin Lovecraftian unique avec un démon qui vous aide à explorer des souvenirs pour résoudre les mystères a plus que piqué mon intérêt. En plus de cela, j’ai hâte d’explorer le monde tordu et magnifique du jeu quand il arrivera au printemps 2023 sur PC et Xbox Series X et Xbox Game Pass.

« Nous avons toujours voulu créer quelque chose qui est très sombre dans le thème mais qui a dit et montré dans un monde très beau et coloré », explique Lesiakowski. « Nous voulions donc réaliser ce genre de contraste, parce que nous pensons que là où il y a du contraste, il y a des frictions et là où il y a des frictions, il y a quelque chose d’intéressant à dire. »

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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