Knight Terrors est un cauchemar sur Elm Street dans l’univers DC

L’univers DC change de vitesse sur l’horreur surréaliste cet été avec son dernier événement de croisement, Knight Terrors. L’histoire démarre avec Knight Terrors: First Blood # 1, en vente. Alors que les héros luttent contre leurs pires craintes, chaque personnage majeur sera contraint de faire face aux problèmes non résolus de leur psyché respectif.

Knight Terrors s’étend sur les titres de DC en juillet et août, avec la série de base à quatre numéros réservés par le premier sang de juillet et Knight Terrors en août: la fin de la nuit n ° 1. En plus d’écrire la série principale, Williamson écrit également Knight Terrors: Batman, rejoint par Guillem March, et Knight Terrors: Superman, rejoint par Tom Reilly.

Dans une interview exclusive avec Newsarama, Williamson détaille les origines et le développement de Knight Terrors, comment l’événement va plus loin avec ses personnages principaux sans sacrifier les enjeux de super-héros, et taquine non seulement ce que les lecteurs peuvent attendre de Knight Terrors, mais l’impact de l’histoire sur la Dawn of DC.

"La

(Crédit d’image: DC Comics)

Newsarama: les œuvres d’art de Howard Porter dans Knight Terrors: First Blood # 1 est parmi les travaux les plus bruts et les plus viscéraux que je l’ai vu faire. Comment cela a-t-il fait sortir cet équipe pour ce problème d’ouverture?

Joshua Williamson: Howard aime l’horreur et veut faire de l’horreur depuis très longtemps parce qu’il n’a jamais pu aller aussi loin. Avec ce numéro, je me souviens l’avoir écrit et j’ai toujours l’impression de vivre dans le monde de la notation Teen + quand il s’agit de DC, comme quelque chose de PG-13. Avec mes livres d’images, c’est un peu plus mature, mais avec cela, j’allais le pousser.

Ensuite, j’ai dû aller à Howard et être comme « Howard, c’est votre travail de le rendre un peu grossier et un peu viscéral mais nous ne pouvons pas avoir de problèmes. Vous devez marcher cette ligne, Howard! » [Rires] Et il était comme « Je l’ai. Je vais bien. » C’est un artiste tellement polyvalent, mais il aime l’horreur et cela a juste fonctionné.

Doctor Destiny joue un rôle majeur dans le premier sang, mais il s’agit vraiment d’insomnie. Comment a-t-il créé un nouveau supervillain?

Nous avons fait des allers-retours si nous allions faire un nouveau méchant ou non. Vraiment tôt certaines des conversations que nous avons eues à ce sujet, je voulais créer un Freddy [Krueger] pour le DCU. Chaque fois qu’il y a une très grande histoire, j’ai l’impression de tomber sur certains personnages, comme si ce serait Darkseid, anti-moniteur ou l’un de ces grands méchants cosmiques. J’avais l’impression que nous avions besoin d’un autre méchant puissant et exagéré, mais j’en voulais un qui avait une personnalité très différente.

L’insomnie est malveillante et malveillante, mais je voulais quelqu’un qui avait un peu plus de personnalité et qui était un peu drôle. Créons donc un méchant qui est un peu exagéré, un peu différent, mais aussi un peu tragique. Nous avons commencé nos conversations à ce sujet.

Avec Doctor Destiny, j’ai toujours été fan de ce personnage en tant que méchant et j’ai toujours trouvé des cauchemars intéressants. Alors connectons-le à ce personnage, mais apportons quelque chose de nouveau et jouons avec certaines choses.

"La

(Crédit d’image: DC Comics)

Vous réfléchissez à cette histoire alors que la crise sombre sur Infinite Earths sortait, ce qui est une si grande histoire cosmique. Celui-ci est beaucoup plus intime et axé sur le subconscient. Était-ce de garder le sens des enjeux mais d’inverser le sens de l’échelle?

Lire la suite  Victor en temps opportun - L'histoire comique de la variante Kang

C’est ça exactement. Dark Crisis était si grand, il y avait tellement de personnages, d’éléments et de choses qui se passaient. Avec celui-ci, je voulais le faire tomber et faire ce qui se passait dans la tête de ces personnages et le rendre plus personnel. C’est pourquoi Deadman est essentiellement le personnage de point de vue pour beaucoup.

Après Dark Crisis, je voulais vraiment le dire – je veux dire « une histoire plus petite » mais beaucoup se passe. Vraiment tôt, on nous a présenté ce défi que [DC] voulait faire quelque chose de grand, mais pas de multivers, pas de réalité alternative, et pas de voyage dans le temps, mais ils voulaient quelque chose qui avait cet âge d’apocalypse Avons-nous tiré cela? C’est là que j’ai trouvé des cauchemars parce que les cauchemars peuvent être vraiment intimes.

Le truc à propos des cauchemars, c’est qu’ils ne sont pas censés être pris littéralement. Si vous voyez des serpents dans vos cauchemars, cela ne signifie pas nécessairement que vous avez peur des serpents, alors que ce serpent vous représente réellement? Lorsque nous avons commencé à parler aux autres écrivains et éditeurs à ce sujet, l’une des choses que nous disions était: « De quoi parlent leurs cauchemars? » Ce qui n’est pas nécessairement la même chose que « De quoi ont-ils peur? »

Cela a fait en sorte que tout le monde prenne du recul et réfléchit plus à leur personnage que de les faire face à une grande explosion. Je me souviens être allé voir d’autres écrivains en disant « Si vous avez vu un cauchemar sur Elm Street, tout ira bien. » [Rires] C’était un peu plus de parler de ce qui se passe dans la tête des personnages, des craintes qu’ils ont ou des choses auxquelles ils ont pensé, puis de pénétrer dans les tropes et les sauts d’horreur.

"La

(Crédit d’image: DC Comics)

quelque chose que nous voyons, en particulier dans les liens, c’est que les héros doivent aller plus loin dans leurs propres cauchemars pour se libérer; Le seul moyen de sortir est de passer à travers. Comment a-t-il été en train de construire ces couches du subconscient et d’escalader l’histoire avec cet esprit?

Comme vous l’avez dit, la seule issue est terminée. Je pense que la plupart de ces personnages vont se rendre compte que c’est un rêve assez rapidement. Une fois qu’ils le savent et qu’ils sont lucides, cela devient une histoire sur le contrôle et comment la seule façon [vers l’avant] est de prendre le contrôle. Pour eux, pour contrôler la situation, ils doivent aller plus loin et obtenir ce contrôle, ils ne pouvaient pas rester immobiles où ils étaient, ils doivent aller plus loin.

Terreurs Knight: Superman ne va pas aussi profondément. Nous faisons face à la crainte de Superman, un problème subconscient qu’il a, mais cela devient beaucoup plus qu’il devait aller aider les gens. Son histoire ne consiste pas à aller plus loin, il s’agit de sortir. Pour Knight Terrors: Batman, il y a une raison spécifique pour laquelle il doit aller plus loin pour reprendre le contrôle, mais que trouvez-vous lorsque vous allez plus loin et que créez-vous?

Cette personne a créé ce symbole de cauchemars et d’obscurité, qu’a-t-il d’autre dans sa tête? Il y a une partie dans le problème des Terreurs Knight: Batman où l’insomnie dit « Je ne fais pas ça, tu es le gars qui crée tout ça. Je regarde juste et ici pour la balade! » Cela faisait partie de l’histoire, permettant également au lecteur de suivre la balade et cela signifiait aller plus loin pour comprendre les choses.

Lire la suite  Marvel's Spider-Man 2: Tous les héros et méchants ont confirmé jusqu'à présent

Plus qu’un simple personnage de point de vue, Deadman maintient l’histoire ancrée alors que les enjeux se reproduisent autour du DCU. Pourquoi avez-vous choisi Deadman comme hôte fantôme pour Knight Terrors?

J’adore Deadman! Je l’aime vraiment et je savais que j’avais besoin d’un personnage émotionnel, d’un personnage spécifique à cette histoire. L’un des défis qui sont apparus à Dark Crisis était que chaque personnage majeur de Dark Crisis avait son propre livre en même temps. Il y avait quelque chose de limitant à quel point vous pouviez faire avec ces histoires et à quel point vous pouviez raconter avec eux.

Quand j’ai abordé cela, j’avais besoin d’un point de vue, d’une histoire émotionnelle et d’une ancre émotionnelle. Il était logique d’être Deadman. Vous faites une histoire sur l’horreur, sur les pouvoirs d’insomnie d’invaser l’esprit et le corps de quelqu’un, et tout cela était lié à Deadman. Très tôt, lorsque nous avons commencé à en parler, avant même que nous ayons atterri sur les cauchemars, [le rédacteur] Ben Abernathy et moi avons atterri sur cette chose de, après la crise sombre, certains des héros du DCU sont hantés par quelque chose. C’est ce qui a initialement conduit à tout, à la hanténess, et cela a conduit à tout le reste.

L’une des priorités était d’avoir Batman, Superman et Wonder Woman, en faisant jouer la Trinité dans l’histoire, en particulier dans le premier numéro et la fin. Mais j’avais juste besoin d’un personnage de point de vue qui était quelqu’un qui pouvait se mettre un peu dans la tête. Tout continuait de pointer sur Deadman et, égoïstement, c’était génial parce que j’aime ce personnage. La dernière grande histoire avec Deadman en continuité a été vraiment pendant la journée la plus brillante et ce qu’il a vécu avec Dove. Revoyons cela et voyons ce qui se passe avec lui depuis lors et ce qu’il ressent son rôle dans la vie et où il est maintenant.

"La

(Crédit d’image: DC Comics)

avec Knight Terrors: Batman, vous travaillez avec Guillem March et son travail est à couper le souffle ici, avant même le début des cauchemars.

Je pense que Guillem n’est qu’un génie, donc c’est juste une question de confiance pour lui à ce moment-là. Ce mec est un conteur incroyable, il pousse au-delà, il comprend ce que vous faites, puis il le nivelle, je le vois dans tout. Il y a une propagation de deux pages qui est arrivée juste avant de passer cet appel et je me suis dit: « Ai-je écrit ça parce que c’est bien mieux que ce que je pensais! » Il l’obtient à chaque fois, il obtient l’humour sombre.

Il a fait ce livre intitulé Karmen at Image et, sans le gâter, il y a des éléments similaires, donc je savais qu’il allait faire sortir cela du parc. J’espère qu’il va prendre cela et courir avec, il est l’un de mes collaborateurs préférés avec lesquels travailler. Quand je sais que Guillem va travailler sur quelque chose, c’est un poids sur mes épaules parce que ce mec va le gérer. Comme « Retour au travail, tout le monde! Ce gars va s’en occuper! »

Lire la suite  Out of the Woods: Regarder les origines de la bande dessinée de Sweet Tooth

Knight Terrors: Batman présente également une histoire de secours avec Damian Wayne, reprenant son rôle dans le Special Free Comic Day Special et le positionnant pour un rôle pivot dans Knight Terrors dans son ensemble. Pourquoi avez-vous choisi de vous concentrer sur ce personnage?

J’adore Damian, je ne pense pas que ce soit un secret. Voici la grande chose à propos d’un cauchemar sur Elm Street et d’autres films sur les cauchemars – ils impliquent toujours des adolescents! Une fois que nous avons commencé à parler de la journée de bande dessinée gratuite, j’étais comme « Damian est le premier à avoir un cauchemar ». Et puis son rôle a continué à augmenter. C’est tellement drôle parce que parfois, lorsque vous travaillez sur ces histoires où il y a tellement de pièces, vous n’y pensez pas dans une ligne linéaire mais en tant qu’arbre ou tapisserie de livres.

Il a juste commencé à se réunir, comme « Damian apparaîtra ici, puis cette chose se produira, alors Damian apparaîtra ici et ce sera important ici. » Tout vient de commencer à se réunir dans cette grande histoire vraiment cool qui est vraiment amusante. J’adore travailler avec ce personnage. Il est entraîné, tout comme son père, à reconnaître le pouvoir des rêves et de la subconscience et ce qu’il vous fait. Damian a également un petit problème de contrôle et c’est ce qui se passe dans le [FCBD] spécial, avec lui essayant de comprendre comment contrôler cela.

Une grande partie de cela saignera dans sa relation et Bruce de Bruce pour le livre Batman et Robin qui sort en septembre.

Au-delà de Batman et Robin, Knight Terrors a de grandes implications pour le reste de l’aube de DC, jusqu’à une apparition d’Amanda Waller dans le premier numéro.

Amanda Waller est dans le premier numéro et elle est dans le dernier numéro. Elle joue un grand rôle et profite certainement de la situation, c’est un gros morceau de cela. C’est si important pour l’aube de DC. Dans le dernier numéro, nous présentons un nouveau personnage appelé Doctor Hate. Doctor Hate jouera un rôle majeur à l’avenir dans le DCU, c’est une chose énorme, le mystère de qui est la haine du docteur. Il y a des trucs de cela qui joueront dans Batman / Catwoman: The Gotham War, il y a des éléments qui y mènent.

Je pense que nous sommes au point de route pour l’aube de DC, donnez-le ou prenant. C’est une partie importante, où certaines choses sont mises en mouvement à cause de cela. Amanda Waller essaie également de prouver un point que les super-héros sont dangereux. Une partie de l’objectif de l’insomnie est de faire peur à chacun des super-héros. À un moment donné, ils pourraient avoir des choses en commun là-bas et tout cela se déroulera vers la fin.

Knight Terrors: First Blood # 1 est écrit par Joshua Williamson et illustré par Howard Porter. Knight Terrors: Batman # 1 est écrit par Joshua Williamson et illustré par Guillem March, avec une histoire de sauvegarde écrite par Williamson et illustrée par David Lafuente. Les deux numéros sont mis en vente le 4 juillet à DC Comics.

Knight Terrors est le dernier d’une longue lignée d’événements qui ont modifié l’univers DC. Voici notre liste de les événements CC les plus importants de tous les temps.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.