J’ai rebondi sur Cyberpunk 2077 il y a trois ans, maintenant je ne peux plus m’en passer.

Il y a des moments où je ne peux pas m’empêcher de m’arrêter et de regarder fixement. Je suis émerveillé par les néons qui luttent pour briser les épaisses plaques de smog qui étouffent l’horizon de Night City, par les arbres qui se balancent doucement dans la brise et par l’eau de pluie qui s’accumule dans les ruelles languissantes. Mort et décomposition, exubérance et excès – la ville en est inondée et il est difficile de s’en détourner. Aujourd’hui, en tout cas, c’est le cas. Je n’aurais pas pu me détourner plus vite de Cyberpunk 2077 lors de son lancement il y a presque trois ans, alors que ma pauvre vieille Xbox One s’efforçait de quantifier l’une des éditions de console les plus calamiteuses à sortir depuis une génération.

Honnêtement, je ne saurais dire aujourd’hui ce qui m’a poussé à abandonner le jeu à l’époque. Peut-être était-ce la prévalence des bugs et la mauvaise optimisation qui m’ont poussé à abandonner une sauvegarde de vingt heures, ou l’approche étroite de la personnalisation des personnages et de la progression dans le monde. Quelle que soit la raison, je me suis contenté de passer à autre chose et de ne jamais regarder en arrière. Je pense que c’est la raison pour laquelle je suis si surpris de quitter Sea of Stars et Starfield pour revenir à Night City avec une toute nouvelle sauvegarde. La vérité, c’est que le Cyberpunk 2077 qui existe aujourd’hui est tout à fait étonnant.

Bienvenue à Night City

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 de la Xbox Series X et du Patch 2.0

(Crédit photo : CDPR)

Compte tenu de l’ensemble du travail que le développeur CD Projekt RED a consacré à Cyberpunk 2077 depuis le 12 décembre 2020, il semble presque réducteur de se concentrer sur l’identité visuelle du RPG. Le fait est qu’il est difficile d’ignorer la fidélité du design et que l’étendue de l’espace est souvent impressionnante. Je sais que tout cela semble hyperbolique, mais Cyberpunk 2077 est honnêtement le jeu vidéo qui se rapproche le plus de l’esthétique de Blade Runner, d’une manière que j’avais toujours espéré que le hub de Prague dans Deus Ex : Mankind Divided ferait, mais qu’il n’a jamais réussi à faire.

Cyberpunk 2077 fait en sorte que l’on se sente vraiment petit au milieu des gratte-ciel, chaque aspect de l’environnement contribuant à réaliser ce fantasme d’être un petit poisson dans une très grande mare exceptionnellement dangereuse. Les rues sont pleines de mouvement, les routes sont animées, et la façon dont les quêtes sont lentement distribuées en fonction de ma crédibilité grandissante donne l’impression que je suis sur un chemin d’ascension plutôt que de nettoyer la carte un point à la fois comme un concierge mécontent. Je sais que beaucoup de ces aspects ont été progressivement améliorés au cours des trois dernières années, mais je fais l’expérience de la totalité de ces améliorations avec le patch 2.0 et j’en adore chaque seconde.

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Captures d'écran de Cyberpunk 2077 de la Xbox Series X et du Patch 2.0

(Crédit photo : CDPR)

« Cyberpunk 2077 est le jeu vidéo qui se rapproche le plus de l’esthétique de Blade Runner.

Les changements 2.0 que j’apprécie le plus concernent l’expansion du combat, avec des stats d’armure qui s’éloignent des vêtements et un système de perks retravaillé qui permet une plus grande personnalisation. La première fois, j’ai évité la mêlée, que je trouvais un peu légère, mais des animations raffinées et une série de nouvelles capacités m’ont finalement éloigné de toutes ces armes intelligentes alléchantes. Il y a quelque chose de vraiment satisfaisant à pouvoir bloquer les projectiles entrants avec un katana, ou à être capable de faire un Air Dash gracieux entre les ennemis tout en tranchant des membres. Et lorsque je déciderai inévitablement que je me suis lassé de mes perks de personnage, il me suffira d’appuyer sur un bouton pour les rembourser, ce qui me permettra de recentrer mes spécialisations à la volée, tout en installant des connexions Cyberware étendues.

Alors que certaines parties de Cyberpunk 2077 semblaient un peu déconnectées la première fois, beaucoup de ces changements ont vraiment permis une plus grande immersion et des opportunités de jeu de rôle. Au lieu de déplacer un avatar à travers les étapes d’une histoire prédéfinie, j’ai l’impression d’avoir plus de latitude pour façonner mon voyage. Mon V est un netrunner vêtu d’un blouson de cuir, qui met en file d’attente des quick-hacks et jongle habilement avec les ennemis à l’aide d’un pistolet et d’une lame, quelles que soient les circonstances – un John Wick cybernétique qui devient le meilleur ami de l’apparition du Johnny Silverhand de Keanu Reeves. Honnêtement, que demander de plus à un jeu de rôle de science-fiction ?

Jouez à votre façon

Captures d'écran de Cyberpunk 2077 de la Xbox Series X et du Patch 2.0

(Image credit : CDPR)Lire la suite

Capture d'écran de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Crédit photo : CD Projekt Red)

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Il est vrai que l’état actuel de Cyberpunk 2077 m’a fait réfléchir à ce qui aurait pu être. Même si j’apprécie les améliorations et les nouveaux ajouts comme le combat en véhicule, je ne peux m’empêcher de me demander ce que le cœur de l’expérience – la narration, la structure de progression et la conception des missions – aurait pu être si ces éléments avaient été en jeu dès le début. Cyberpunk 2077 2.0 n’a fait qu’attiser ma curiosité quant à l’orientation que CDPR pourrait donner à cette franchise, alors qu’il entame la production de la suite.

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Mais même avec tout cela à l’esprit, suffisamment de travail a été fait sur l’ensemble pour que Cyberpunk 2077 soit enfin capable de briller sur console. Je me suis surpris à apprécier les moments cinématiques partagés entre les personnages, ainsi que le dynamisme des missions de la campagne principale. Cyberpunk 2077 est un RPG exceptionnellement impressionnant en 2023, que j’apprécie bien plus que The Witcher 3 : Wild Hunt – ce que je ne pensais pas dire un jour lorsque j’ai fait mon premier voyage à Night City en 2020.

CDPR ne sera jamais en mesure d’effacer complètement les erreurs commises par le passé – tout comme Final Fantasy 14 et No Man’s Sky avant lui, Cyberpunk 2077 portera à jamais un astérisque dénotant un lancement radicalement mal orienté. Mais le temps, les ressources et l’énergie ont été alloués pour amener l’expérience là où elle mérite d’être. Faites-vous une faveur et essayez Cyberpunk 2077, car je parierais que vous ne le regretterez pas.

Le jeu a complètement englouti tout mon temps libre, et ce qui est vraiment génial, c’est que lorsque j’ai finalement terminé toutes les quêtes que le jeu a à offrir, il y a une extension exceptionnellement bonne dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty qui m’attend à l’autre bout. Cyberpunk 2077 est l’un des meilleurs RPG sur PS5 et Xbox Series X à l’heure actuelle, et il est difficile de le voir perdre cette position de sitôt.

Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais lorsque j’en aurai terminé avec Cyberpunk 2077, je garderai un œil attentif sur tous les jeux CD Projekt Red en cours de développement.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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