House of the Dead Remake se fraye un chemin vers PS4, Xbox One et PC la semaine prochaine

"maison (Image Credit: Forever Entertainment)

Le remake House of the Dead, lancé sur Switch plus tôt ce mois-ci, est maintenant en lancement sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia le 28 avril, a annoncé Forever Entertainment.

Dans un tweet de la maison officielle des morts: remake Twitter, vous pouvez regarder une brève bande-annonce montrant un certain nombre de têtes de zombies qui explosent avec des logos pour PS4, Xbox One, Stadia, Steam et Gog au sommet. « L’épidémie de zombies se propage! » lit le tweet. « The House of the Dead: Remake sortira sur des plates-formes supplémentaires le 28 avril! »

L’épidémie de zombies se propage! … The House of the Dead: Remake sortira sur des plates-formes supplémentaires le 28 avril! ⚫ @steam & # 128995; @Gogcom & # 128994; @Xbox & # 128309; @PlayStation & # 128992; @Googlestadia #hotdremake pic.twitter.com/tzjqrai5fcapril 21, 2022

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Si c’est le premier que vous entendez parler du remake de House of the Dead, voici le bas: c’est une recréation fidèle assez dang du Zombie Rail-Shooter 1997, pour le meilleur ou pour le pire. Forever Entertainment semble avoir pris peu de liberté créative dans l’adaptation du Classic Arcade pour le public moderne; Au-delà de ses «graphiques et contrôles modernes», il ressemble à la maison des morts dont vous vous souvenez dans des arcades faiblement éclairées des années 90. Vous plafonnez toujours des zombies sur un rail à travers les quatre mêmes niveaux et boss de l’original, juste avec des visuels améliorés et un nouveau travail vocal.

En plus de la nouvelle couche de peinture, le remake House of the Dead comprend une coopérative locale à 2 joueurs, des fins multiples, un mode photo, des réalisations, une armurerie avec des armes déverrouillables, un mode horde et une galerie ennemie. La version Switch comprend Gyro visant avec les Joy-Cons, et Forever Entertainment dit que le support PS Move arrive à un moment donné après le lancement.

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"Jordan Jordan Gerblick

Après avoir marqué un diplôme en anglais de l’ASU, j’ai travaillé comme éditeur de copie tout en freelance pour des endroits comme SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution et MMORPG sur le côté. Maintenant, en tant que rédacteur du personnel de la côte ouest de Gamesradar, je suis responsable de la gestion de la branche exécutive régionale de l’ouest du site, alias mon appartement, et d’écriture sur le jeu d’horreur que j’ai trop peur de terminer.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.