Harmony: La chute de la rêverie repose le sort de deux mondes sur un clairvoyant réticent

Fonctionnellement, Harmony: The Fall of Reverie est un jeu sur les choix. Bien que de nombreuses aventures narratives puissent revendiquer la même chose, peu se sont si pleinement engagés dans le sujet de la façon dont le développeur n’a pas fait de tête ici. Les ossements d’un organigramme basé sur l’histoire sont visibles pour tous, mais les muscles métaphoriques, les organes et la peau du cadre, des personnages et des personnages du jeu se déguisent en quelque chose de beaucoup plus convaincant que cela.

J’ai joué les deux premiers chapitres de Harmony: The Fall of Reverie avant sa sortie de démonstration aujourd’hui, le 4 mai, sur PC via Steam. La première bande-annonce du titre attrapé et a retenu mon attention, et Don’t Nod’s Back Catalog est plein de titres intrigants – notamment la vie est étrange et Vampyr – même si je n’en ai jamais joué moi-même. C’est tout à dire que j’ai commencé mon temps avec l’harmonie: la chute de la rêverie pleine de curiosité optimiste sinon familiarité.

Regarder vers l’avant

"Harmonie:

(Crédit d’image: ne hochez pas)

Bien qu’il ne devrait pas être surprenant d’apprendre, il vaut la peine de souligner qu’il est important de lire et de se renseigner sur le monde et les personnages de l’harmonie: la chute de la rêverie lorsqu’il a eu l’occasion. Le début du jeu laisse tomber les joueurs dans le fond, passant du retour du protagoniste Polly dans sa ville natale de l’île méditerranéenne, au mystère de sa mère disparue, à sa capacité soudaine et inexplicable à parler avec des dieux – appelée aspirations de l’humanité – en Un royaume connecté mais séparé de notre propre Reverie.

En plus des conversations entre les personnages qui sous-tendent le fonctionnement du jeu, un codex rempli de détails sur les personnes, les lieux et autres événements importants peut être visualisé tout au long. Au milieu d’une conversation avec un personnage et ne vous rappelez pas le contexte d’une référence spécifique? Allez-y, donnez-vous un rafraîchissement – le chat peut attendre. Au moins dans la partie que j’ai joué, aucune réponse n’a été chronométrée et le jeu vous encourage apparemment à prendre tout le temps dont vous avez besoin.

Lire la suite  GTA 6 sur PS4 ou Xbox One n'existera pas, malgré les espoirs suscités

"Harmonie:

(Crédit d’image: ne hochez pas)

Mécaniquement, il souligne cela à travers l’augural, qui est essentiellement une série de choix disposés comme une planche avec différents points de flash. La capacité de Polly à voir un peu l’avenir, bien que ce ne soit pas tout, signifie que les joueurs ont une idée générale de quoi travailler et de quelles ressources ileses auront besoin pour obtenir un résultat spécifique. Certains d’entre eux sont immédiatement visibles, quel que soit le nombre de choix alignés devant eux tandis que d’autres ne sont révélés que lorsque des choix spécifiques sont faits.

Ainsi, par exemple, vous pourriez choisir entre l’acceptation d’un personnage sur la façon d’aller de l’avant; ou en désaccord, et ces choix pourraient alors révéler des choix spécifiques plus loin sur le chemin tout en verrouillant ou en déverrouillant les autres. Ajoutez à cela que certains choix s’alignent plus étroitement avec différentes aspirations et accordent des ressources qui leur sont spécifiques qui sont nécessaires pour débloquer d’autres choix ou résultats et les choses se compliquent rapidement. Cela n’accepte même pas les choix inévitables, qui doivent être pris s’ils sont déverrouillés, qui peuvent jeter une clé dans tous les plans soigneusement mis en place.

"Harmonie:

(Crédit d’image: ne hochez pas)

C’est un peu fascinant de regarder jouer, même si je ne suis pas tout à fait sûr que cela fonctionne. Avec quelques heures à mon actif, j’ai toujours l’impression que je viens de gratter la surface de l’harmonie: la chute de la rêverie. L’accord avec la mère de Polly et la mystérieuse société apparemment au milieu de tout ne sont pas très résolues avec le sens derrière les aspirations comme le bonheur, le pouvoir et le lien encore plus un point d’interrogation. Le maladière et Polly (Harmony?)

Cela ressemble à une grande responsabilité. Celui que je ne comprends toujours pas pleinement, les commentaires et les pourquoi et les où. À certains égards, je pense en fait que c’est le genre, du moins au début. Mais c’est un monde coloré et surnaturel avec des personnages convaincants et une vanité narrative qui semble simple mais non. Je ne vois peut-être pas encore l’étendue complète de l’harmonie: la chute de la rêverie, mais le peu de prévoyance que j’ai ne m’a fait que me rendre plus curieux.

Lire la suite  Horaires de sortie de Starfield pour l'accès anticipé et le jour du lancement

Harmony: The Fall of Reverie devrait sortir pour PC via Steam et Nintendo Switch le 8 juin. Il sortira également pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 22 juin. Une démo à vapeur gratuite est disponible du 4 mai au 8 mai Dans le cadre de Ludonarracon.

Si vous êtes curieux de savoir des jeux comme Harmony: The Fall of Reverie, vous pourriez être intéressé à consulter certains de les meilleurs romans visuels .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.