Gearbox révèle de nouveaux arbres de compétences Borderlands 3 pour Moze et Zane

(Crédit d’image: Gearbox)

Dans la foulée des nouveaux arbres de compétences pour Borderlands 3 Vault Hunters Amara et FL4K, Moze et Zane ont maintenant rejoint le groupe, brandissant respectivement un robot de compagnie et un pistolet Gatling.

Le nouvel arbre de compétences de Moze, surnommé à juste titre l’arbre mère de l’ours, est construit autour d’une version miniature de son mech emblématique Iron Bear: l’Iron Cub. Plutôt que de piloter le Cub, Moze l’invoque pour se battre à ses côtés, mais comme l’explique le directeur de la création Graeme Timmins dans un article de blog, «la majorité des bonus qui s’appliquent à Iron Bear fonctionnent également sur Iron Cub, y compris l’arsenal de l’arme Hard Point Une fois équipé, Iron Cub occupe l’un de vos emplacements de compétence d’action et utilisera l’arme dans l’autre emplacement. « 

L’Iron Cub est une compétence plus passive que l’Iron Bear, mais vous devez maintenir activement son réservoir d’essence pour le garder sur le champ de bataille. C’est là que les nouvelles compétences de Moze entrent en jeu. Gearbox a partagé trois capacités de son nouvel arbre:

  • Biocarburant: quand Moze enflamme un ennemi, elle régénère la santé pendant une courte période.
  • Limite Break: chaque effet élémentaire que Moze a appliqué à un ennemi réduit le temps de recharge de sa compétence d’action.
  • Fonctionnement sur les fumées: tant qu’un ennemi est enflammé, l’Iron Cub n’utilise pas de carburant.

(Crédit d’image: Gearbox)

Zane a un nouvel ami grâce à l’arbre de compétences The Professional, mais c’est un peu moins adorable: c’est un gros canon. Le canon d’épaule MNTIS remplace le sosie de Zane, mais il reste concentré sur les déclencheurs de compétences.

«Chaque fois que Zane utilise son canon MNTIS, il active tout ce qui déclenche à la fois l’utilisation et la fin des compétences d’action», explique le concepteur de jeux Tommy Westerman. « En appuyant sur un bouton, Zane peut activer simultanément des compétences telles que la Synchronicité de l’agent doublé, plusieurs onctions et toutes ses compétences de tuer. »

Voici quelques-unes des compétences qui renforcent le nouveau jouet de Zane:

  • Sans issue: le canon MNTIS tire un grappin qui tire les ennemis vers vous.
  • Fugitif: Zane peut tirer en sprint.
  • Engagement: augmente les dégâts de l’arme et de la compétence d’action de Zane chaque fois qu’il est tué.
  • La gomme: les coups critiques transpercent les cibles, infligeant des dégâts accrus pour chaque ennemi touché.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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