Emplacements du journal audio BioShock 2: Où trouver chaque journal audio

(Crédit d’image: 2K Games) Page 1 sur 4: Journaux audio BioShock 2: Adonis Luxury Resort / The Atlantic Express / Ryan Amusement

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Nous savons tous comment les objets de collection fonctionnent maintenant, et bien que beaucoup d’entre eux ne soient qu’un exercice de liste de contrôle qui déverrouille un trophée ou un exploit, les journaux audio BioShock 2 contiennent bien plus que cela. Ces enregistrements cachés révèlent essentiellement toute l’histoire du jeu, donc si vous les ignorez, vous manquez une grande partie de l’intrigue et la raison pour laquelle votre voyage se déroule en premier lieu. Cela vaut vraiment la peine de trouver ces appareils dans les coins sombres de Rapture pour découvrir toute la vérité sur l’histoire de la ville, y compris les origines des Big Sisters, des Little Sisters et des Big Daddies. Il y en a 129 au total, ce qui signifie que tous les retrouver vous-même peut devenir un véritable slog, et c’est pourquoi nous avons rassemblé ce guide pour chacun des emplacements du journal audio BioShock 2 afin que vous puissiez obtenir l’histoire complète.

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Journaux audio BioShock 2: Adonis Luxury Resort

Journal audio # 1 – «Attention les travailleurs!»

Situé dans la grande salle de billard où vous voyez d’abord une grande soeur. Sur le côté gauche de la pièce, juste à côté du générateur d’étincelles que vous utilisez pour rétablir le courant.

Journal audio n ° 2 – «Fitness»

À l’intérieur du hammam verrouillé. Utilisez simplement le code écrit sur la fenêtre pour entrer.

Journal audio # 3 – «À ma fille»

Après avoir rétabli le courant et pénétré dans la zone déverrouillée, vous passerez par deux toilettes. Le journal audio se trouve à l’arrière de la salle des femmes ou «Dames».

Journal audio n ° 4 – «Retour»

A l’intérieur de la salle avec la pataugeoire et le pont en arc de fantaisie. Trouvez le coin avec l’affiche «Best and Brightest» et regardez sur le banc ci-dessous pour le journal audio.

Journal audio # 5 – «Ils l’appelaient le ravissement»

Avant d’entrer dans la pièce avec la Petite Soeur, franchissez la porte marquée Rapture Metro. Le journal audio est sur le sol avec des ours en peluche. L’autre extrémité de ce couloir contient un corps avec des graffitis «Stay Away» griffonnés au-dessus.

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Journal audio # 6 – «Génération»

Après le premier combat de Big Sister dans le hall spacieux, consultez le coin du bar pour ce journal audio.

Journal audio n ° 7 – «Escape from Rapture»

Pendant le premier segment de marche sous-marine, surveillez votre gauche pour une cosse de bathysphère écrasée. C’est juste avant que le pilier Adonis ne vous oblige à sauter. Fouillez les cadavres à l’intérieur pour récupérer le journal audio.

Journaux audio BioShock 2: The Atlantic Express

Journal audio n ° 1 – «The Great Chain Rattles»

Vous entrerez dans une grande gare et regarderez un wagon tomber au sol. À gauche de cette épave se trouve une porte menant à un atelier ferroviaire. Le journal audio est sur un bureau à l’intérieur.

Journal audio n ° 2 – «M. Magnétophone « 

Une fois que vous avez obtenu le plasmide Telekinesis, retournez dans la zone où vous avez émergé de l’eau. À côté de ces étapes se trouve un grand fan, avec le journal audio caché derrière. Vous devrez utiliser votre nouveau pouvoir pour tirer le journal vers vous.

Journal audio n ° 3 – «Juste une mode»

Sur un balcon supérieur bordé de réservoirs d’essence. Le jeu suggère fortement que vous utilisiez votre nouveau pouvoir de télékinésie pour lancer ces chars lors d’un rassemblement de Splicers ci-dessous. Avant de le faire, prenez le journal audio du bureau de rédaction.

Journal audio n ° 4 – «Qu’est-il arrivé au peuple?»

Ce journal audio se trouve dans la deuxième grande gare – celle dans laquelle le wagon ne tombe pas au sol. À droite de ce wagon, en haut des escaliers et près d’un matelas, se trouve le ruban.

Journal audio # 5 – «Ryan vs Lamb: Reality»

Allez à l’arrière de la cafétéria, passez devant la cuisine avec les poêles en feu. Le journal audio est dans une pièce sombre avec des fenêtres donnant sur l’eau.

Journal audio # 6 – «Connais la bête»

Une fois que vous avez retiré la clé des engrenages à l’aide de Telekinesis, une grande porte s’ouvre. Traversez et tournez à gauche, contournant quelques couloirs courts vers la pièce avec les engrenages. Le long de ce chemin est le journal audio.

Journal audio n ° 7 – «Améliorer le travail de Suchong»

À la sortie du long trajet en ascenseur, vous serez dans une pièce avec des pièges à rivets. En haut des escaliers et à gauche se trouve un bureau du directeur avec le journal audio caché dans un classeur.

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Journal audio n ° 8 – «La situation»

Parlez à Tenenbaum, puis repoussez l’attaque du groupe Splicer. Avant de partir dans le train, cependant, recherchez les bancs pour un journal audio.

Journaux audio BioShock 2: Ryan Amusements

Journal audio n ° 1 – «Progrès d’Eleanor»

Celui-ci est difficile à manquer. Cela fait partie de l’autel aux chandelles « We Will Be Reborn » pendant que vous vous rendez de la gare au parc.

Journal audio # 2 – «Le vieux chien de berger»

Dans le sous-sol de sécurité, juste avant de pirater à distance par une fenêtre cassée pour accéder au ticket de parc.

Journal audio n ° 3 – «Bénévole»

Le milieu du musée Rapture, sous un banc qui est directement entre les portes de la boutique de cadeaux et de la salle du futur.

Journal audio n ° 4 – «Eat Dog»

Je ne peux pas manquer celui-ci. C’est dans le même wagon-cadeau que le tonique Drill Power Eleanor vous laisse.

Journal audio n ° 5 – «  » Enfant « et tuteur »

Situé près des fenêtres lointaines du salon El Dorado, où vous affrontez votre premier Big Daddy.

Journal audio # 6 – «Toi, moi et 1959»

Avant d’entrer dans le trajet Journey to the Surface, dirigez-vous vers la salle de maintenance Ride sur la gauche pour ce journal audio.

Journal audio n ° 7 – «Plan d’évasion»

Au sol à côté du deuxième cadavre de récolte.

Journal audio n ° 8 – «Agneau le problème, Sinclair la solution»

En face du dernier journal audio, il y a une pile de caisses avec un Eve Hypo, des calibres .50 et un autre journal audio. Il se trouve juste derrière de l’eau qui tombe et près d’une grande enseigne en forme de flèche au néon qui dit « Conformité & Co. »

Journal audio n ° 9 – «La vérité est dans le corps»

Celui-ci est bien caché. Près de «Chaos Corner» et juste un peu avant le deuxième robot Andrew Ryan se trouve un escalier menant à une série de balcons donnant sur la piste. Le journal est sur un établi entre deux de ces balcons. Si vous atteignez les dioramas animatroniques Scientifique et Artiste, vous avez dépassé l’escalier et devez y retourner.

Journal audio n ° 10 – «Détérioration»

À droite de la scène animatronique avec les parents et l’enfant se trouve une salle de stockage pleine de mains géantes. Montez celui du centre comme s’il s’agissait d’une rampe et vous trouverez le journal audio sur un balcon supérieur. (Merci au lecteur «EngieIndeed»)

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Journal audio # 11 – «Travailler pour Sinclair»

Après la scène animatronique avec les parents et l’enfant regardant la télévision, se trouve une pièce remplie d’eau avec une station de mise à niveau d’armes Power to the People. Dans une pièce à droite se trouve un distributeur de munitions et le journal audio.

Journal audio # 12 – «Docteur Lamb»

Vers la fin de Journey to the Surface, sous une caméra de sécurité, se trouve un passage Ride Maintenance avec un panneau Bot Shutdown. Continuez ici et à gauche pour trouver une porte recouverte de planches de bois. Brisez les planches avec la mêlée pour révéler une pièce cachée avec le journal audio.

Journal audio n ° 13 – «Efficacité»

À la fin de Journey to the Surface se trouve une scène de phare miniature. La porte à gauche contient un tas de gravats et un journal audio.

Journal audio n ° 14 – «Astuce de rencontres»

Vous avez peut-être remarqué cette porte avant d’entrer dans Journey to the Surface. Une fois que vous avez ouvert / déverrouillé toutes les portes de maintenance pour quitter Journey to the Surface, cette porte s’ouvre enfin. Rendez-vous à l’intérieur pour le journal audio.

Journal audio n ° 15 – «L’amour d’un père»

A mi-chemin de la salle du futur, à côté d’une Vita-Chamber.

Journal audio n ° 16 – «Couper les coins»

Arrière de la boutique de cadeaux, près d’un coffre-fort.

Journal audio n ° 17 – «L’enlèvement est la délivrance»

Toilettes de la boutique de cadeaux… Côté «Dames». Vous devez Electro Shock la porte verrouillée pour entrer.

Journal audio # 18 – «Disparu»

Pris au piège dans la glace près du début du niveau. Une fois que vous avez le plasmide Incinéré, vous pouvez faire fondre la glace et l’obtenir.

Journal audio n ° 19 – «Nickels en bois»

Lorsque Sinclair monte à bord du train, vous serez attaqué par un essaim Splicer. Terminez-les, puis recherchez une porte nouvellement ouverte à gauche de la porte précédemment gelée. Il était verrouillé lorsque vous étiez ici auparavant. À l’intérieur est un journal audio – assurez-vous de saisir avant de quitter le niveau.

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Frenk Rodriguez
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