Il s’avère que votre cheval ne sprinait pas réellement à l’âge du dragon: Inquisition après tout.
Plus tôt cette semaine, un utilisateur de Twitter a appelé les gens à révéler un « fait inutile » sur la série Dragon Age. Saisissant cette opportunité avec une main ferme, le directeur créatif de Dragon Age 4, John Epler, a révélé que les chevaux en Inquisition ne bougeaient pas plus vite lorsqu’ils «sprinaient» – mais des lignes de vitesse et un tour de caméra donnaient l’impression qu’ils l’étaient.
Lorsque vous «sprintez» sur un cheval à Dai, cela ne fait pas vraiment parce que Frostbite ne pouvait pas diffuser dans des niveaux assez rapidement, nous avons donc simplement ajouté des lignes de vitesse et changé la caméra, donc cela semblait plus rapide https://t.co/ VDDVOGLSS5 FEBRUE 2, 2023
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Si vous avez déjà exploré les terres ouvertes de l’âge du dragon: Inquisition à cheval et sprint pensé vous amènerait à une destination plus rapidement, vous avez été complètement dupe. Tout cela est apparemment dû au moteur de jeu Frostbite d’EA, qui ne pouvait malheureusement pas charger les niveaux assez rapidement pour que les chevaux puissent réellement sprinter à travers les cartes.
Heureusement, ce n’était pas le seul secret de la mémoire, Epler a dû révéler sur Twitter. Le directeur créatif a également révélé que l’équipe de développement de Dragon Age: Inquisition devait ériger une « tour sexuelle » dédiée à la scène romantique d’Iron Bull, car les performances de capture de mouvement de tous ceux qui sont entrés sur la scène supposaient qu’il y avait une porte dans la tour.
J’ai déjà raconté cette histoire, mais la raison pour laquelle la scène romantique d’Iron Bull a lieu dans une tour séparée est que le mocap pour tout le monde qui s’allume sur vous a supposé qu’il y avait une porte, et la chambre du joueur a fini par avoir des escaliers. Nous avons donc déplacé le Scène à la tour de sexe https://t.co/vddvoglss5februy 2, 2023
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La chambre du personnage du joueur a fini par avoir des escaliers directement dans sa chambre dans la tour, sans porte bloquant le chemin. Au lieu de reprendre la capture du mouvement pour la scène romantique, Bioware vient de déplacer toute la scène vers une autre tour, c’est pourquoi la scène romantique d’Iron Bull ne se déroule pas dans la chambre de l’inquisiteur.
Eh bien, plus vous en savez. C’est que BioWare devienne vraiment créatif pour contrer plusieurs problèmes. Qui sait, peut-être des années plus tard, nous entendrons des histoires similaires de développeurs sur Dragon Age 4?
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